Re: [閒聊] 台灣瘋手遊年花500億 大多進中資口袋
※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1382379
: 〔記者張慧雯/台北報導〕台灣年輕人瘋手遊、花錢不手軟,手遊市場幾乎年年成長,
今
: 年更上看五百億元,但讓人想不到的是,絕大多數獲利都進了中資遊戲的口袋裡!
這邊的上看還是猜測值,以樓下的首季也就是Q1(一年為Q1~4)乘4
不過這數據還是挺可信的,我沒記錯去年好像全年400億左右?
: https://i.imgur.com/T0BcuPG.jpg2020首季台灣手遊收入前10大
: 前10大熱門手遊 中資佔8個
: 根據手遊及應用情報平台Sensor Tower日前公布統計顯示,今年首季台灣手遊收入超過
五
: .一億美元(約台幣一五三億元),較去年同期成長兩成,較去年第四季成長七.三%
,
: 全年上看五到六百億元;顯示台灣手遊市場持續增溫,但國內遊戲商卻大嘆賺不到錢。
這邊就很有問題,首先它公佈首季最賺錢的10款,然後不告訴你賺多少。
台灣目前我知道的幾家知名遊戲公司公佈的營收成長很驚人。
最神扯的是鈊象
https://i.imgur.com/9iwtvvz.jpg

其次是橘子,看似幅度小不過可能是前年太強...海撈一筆
https://i.imgur.com/Jz7nvuh.jpg

大宇...呵呵
https://i.imgur.com/3o7ZMGb.jpg

只能說強的還是賺得到,你台灣都混不好指望跟中國打?
何況誰知道天堂M首季賺多少?可能2~10加起來都不夠打。也可能真的很平均大家平分500
億
但我實際用Sensor tower查詢,它貌似只能查apple系統手機
但台灣還有安卓系統跟蘋果市佔率不相上下
https://i.imgur.com/A2qvPkz.jpg

我找不到安卓的手遊營收數據,但排行榜大概是這些
https://i.imgur.com/OehqqZY.jpg


至少確定天堂M的確是兩個系統營收很好的遊戲(韓國)
奇蹟MU(韓國)
而星城online的公司網銀國際是台灣公司
傳說對決應該是中資沒啥問題
其餘的懶得查,中資佔比很高沒啥問題,但其實台灣、韓國、日本都有參雜其中。
: 國內遊戲商指出,今年首季手遊收入前十名,十個有八個都是中國遊戲,中資霸屏成為
另
: 類的「錢進中國」;業者苦笑說,不是天然獨嗎?怎會一堆中製手遊霸住台灣年輕人的
手
: 機螢幕?
: 年輕人反中 手遊卻極度親中
: 業者分析,台灣年輕人政治意識高度「反中」、但手遊卻是極度「親中」;
這邊開始操弄情緒,我覺得不可取
中國換皮手遊數量驚人,但是!
不可否認,他們龐大數量的互相競爭甚至讓他們的手遊可傾銷日本。
最厲害的是他們做到你分不清是日系還中系,前幾年不是才說一堆日本人玩手遊,直到它
跑路才知道是中國製。
台灣手遊產業又沒辦法做到這樣,論遊戲數量每年其實都偶爾出幾款,但就是不好玩甚至
收費還超貴。
以下刪,總之就是怪天怪地怪政府
但實際問題一直沒解決
台灣做不出能賺錢的手遊
不過鈊象算特例,某種程度上它才是台灣遊戲產業之王,畢竟人家東西都自己還年年賺錢
很穩。
至於其他廠商要製作能跟中國打得手遊,首先必須先知道
自己經驗、資歷、技術的確不敵中國
開始反思之後才能製作跟中國PK的遊戲
而不是拿政治、愛國當盾牌,阿這樣你跟中國人不是一樣?
至於手遊如何發財,遊戲性或者卡面擇一吧...
我覺得好玩的手遊都不賺錢...而抽卡系列的都賺不知道多少去...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.50.234 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593368005.A.F99.html
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懶...
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鈊象貌似是最早做,還跨到FB、手遊上...挺厲害的
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實用主義XDD
自己的中華風不做,做符合環境的撈錢遊戲
※ 編輯: alucard6310 (49.216.50.234 臺灣), 06/29/2020 02:46:35
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