Re: [問題] 兩神聯手的龍絆是怎麼涼掉41%營收的?
玩過比較久的遊戲有CGSS、
白貓、戰女
開服玩到現在+手機裡只剩
龍絆的感想
A.缺點
1.活動劇情內容及活動類型單調
不是WAVE就是RAID
但是像上次的美猴王跟李弗
意外的獲腐女眾喜好,據說
是跟美猴王的胸肌有關
2.劇情子供不子供要黑不黑
看起來很黑的背景跟劇情走向
但卻搭配了很子供向的人物智商
就像這次的14章劇情。
雖然我是可以接受,畢竟這
只是手遊不是什麼次世代主
機3A大作。
3.卡面不夠香(主觀)
雖然對我來說是很夠用的,
但要跟艦B、CGSS、明日方舟
這種明顯賣香的卻又明顯不足。
4.人物及搭配變化少
雖然主打動作遊戲,但模組、
護符到武器甚至龍,其實能
選擇的變化有限,組合不外
乎技能傷害符+狀態特攻符
+技傷龍就是王道。
更不要提玩家間或野團
生態也有一部分的人帶有不知所
以然的優越感或歧視
例如超風牙非3隻馬爾斯+瑪斯
不打的出狀態特攻或技傷龍還
會吃個狗妹捏
狗妹捏貼圖連發,更不要說出
非頂尖一線角,但必須說這只是
一部分玩家間的心態。
5.高難度副本讓手殘退卻
雖然我也經歷過這段時間,現在
也沒說操作多風騷,觀念多好
但這遊戲的高難副本
(真龍、咢牙)畢竟有一個
門檻在。
要攻略就是得先看個影片
知道流程或應對法,或有
人帶,但躺在地上過的話
相信你遊戲體驗通常不會
太好玩得下去的人畢竟有
限。除非就是打定主意要
一直打活動劇情。
6.遊戲生態斷層
以前有統計打真龍的玩家可能只
佔了整體10%,這裡面有些人也
已經全武器全建築滿等制霸所以
都改為AUTO單機模式,所以環
境變成熟悉關卡但還有素材需求
的人+剛不熟關卡且進入高難副
本的玩家,所以當在面對超龍
超牙的時候,野團的攻略難度
大幅上升,因為最高難度的副本
建立在大家都知道機制且火力充
足。變成在沒有群組親友的幫助
下,無論是哪種玩家都會有攻略
困難的感受(雖然我覺得這是樂
趣之一,但要建立在即使有人在
武器不足或流程不熟的狀況下
有溝通管道)。
7.課金體驗差(看人看運氣)
免費仔跟重課長的差別可能只有
武器數量我自己只買過新手優惠
包,大概100多塊,但各種高難
關卡也都能湊出2-5隻應對角色
這遊戲課金就只是讓你的龍跟武
器可以早點滿突,
最划算的應該是超得
讓你補足自己沒有的普池龍或
角。
但只要你不要亂升級、無謂的耗
費資源
基本上也都能讓你弄出1.2隻角色
+龍去應對其中一種副本,然後
農出武器後開始五屬循環攻略。
再來就是抽卡沒天井,這點我是
覺得無所謂,但對不是財富自由
又有課金抽角需求的人來說就不
是那麼回事了,不過手遊抽卡就
是那麼回事,我覺得
還是適度+心理調適會比較好。
B.優點:
1.操作難度跟動作遊戲遊玩感
就動作類的遊玩體驗對我來說是
不錯的,
遊戲群有人沒拓荒過以及共同
討論如何攻略的感覺很不錯,
進度比較前面的玩家
甚至AUTO黨只要能在新手拓荒
時共同參與或建議,大家就能
有不錯的遊戲體驗。
2.不用重課也能玩得下去
當然這一點見人見智,反面解釋
的話,就會變超糟的遊戲體驗。
每個關卡你只要有
1隻角色跟龍就能入門檻,在現
在連鎖EX以及角色成長、傷害降
低,非一線角也能
出頭的環境下,門檻確實降得比
以前低了,所謂的高難度操作對
我個人是熟悉度問題,當然也有
人天生操作不靈光那沒辦法,
真的玩不下去不要勉強自己,如
果真的很有愛想玩下去,那我建
議加群找人帶會好一點
3.按部就班就能玩得下去
農素材、做武器、提升建築、龍
絆日加倍的時候抽抽補一下角
色,只要你慢慢地提升
進度,基本上角色戰力就會變
強,不用靠臉來決定。當然有人
權角+龍可以打得更快,
但這遊戲好處就是並不是一定要
頂級角才能過關。
當然現在玩家間也有一些人堅持
要全關卡AUTO才叫玩得下去,
但自己的隊伍配置卻又沒有達到
標準,於是就開始覺得這遊戲爛
的要死那我也只能說那是你選擇
的,像我自己不能全AUTO也還
是能得到樂趣。
遊戲要怎麼玩得開心取決於自
己。
總結:我會推薦給喜歡動作類
型、喜歡跟其他人
互動討論怎麼一起共鬥攻
略的玩家。
額外心得:這遊戲玩的人真的已
經不多了, 拜託玩家
之間少點無謂的優越
感,在群組裡多帶帶
剛接觸高難副本的新
手,或偶爾去野團救
世一下(野團觀念不
差的前提下)
不是雲王子的證明
http://i.imgur.com/Jkl60fv.jpg
※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言:
: 看版上的這篇:
: #1Uy9lzYU (C_Chat)
: ※ 引述 《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)》 之銘言:
: : 後面懶人包
: : 1.手遊營收下跌,動森銷售長紅,帶動股價上漲
: : 2.龍絆掉41%,跑酷掉24%,聖火掉19%,動森手遊漲45%
: : 3.但其他廠商手遊大漲動輒百%,有顯著差異
: : 4.在2019年靠著手遊賺了510億日圓,但目標是千億
: :
: 有沒有龍絆玩家可以分享一下,為什麼會掉快一半啊?
: 就算任天堂不太想賺錢,但有神企劃CY操刀,怎麼想都不會跟市場脫節啊。
: 玩過其他的遊戲,CY最會讓玩家心甘情願的掏錢出來,別的遊戲是出新卡新META,你會大
: 幹無良奸商前面課的白費了。
: 但CY是更替META會把舊META卡也包進來組成新體系,讓你前面的卡不會進倉,再配上美美(
: 色色)的圖,讓你一直喊真香真香我要課金。
: 有沒有龍絆玩家可以分享一下是怎麼涼掉41%營收的啊?
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592829783.A.32A.html
: 推 max2604: 對我而言是偶像大師實在太香 06/22 20:44
: 推 reix85: 不是每個人都有辦法玩動作遊戲…朋友的老哥就是因為手太殘 06/22 20:44
: → reix85: 才退坑 06/22 20:44
: → leamaSTC: 老玩家沒事都能存的十萬石跟百張單抽券 你覺得營收會多 06/22 20:44
: → leamaSTC: 好看 06/22 20:44
: → leamaSTC: 而且不是倉鼠玩家喔 限定角還是會抽 照樣存成這樣 06/22 20:45
: → Stat14: 不知道要課啥= = 06/22 20:45
: 推 ayubabbit: 石頭發這麼多 想課金都會猶豫... 06/22 20:46
: → ayubabbit: 我好像石頭最少最少 都還有300抽 06/22 20:46
: → ayubabbit: 要不是有時候無聊課個必選 還真的不知道有料石要幹嘛 06/22 20:46
: → ga2006221985: 龍絆要賺可能要增加其他要素,參考碧航不用卡池賺 06/22 20:48
: → ga2006221985: 就用造型賺吧 06/22 20:48
: 推 pptproject: 角色不夠香,而且送太多,買石頭比值又很差不如無課 06/22 20:48
: → pptproject: 玩 06/22 20:48
: → ga652206: 不得不說 龍絆課金CP值有夠低的 06/22 20:48
: 論課金cp值,有比FGO更低的遊戲嗎?新出的角色沒寶解,論傷害跟實用度都打不贏舊角,
: 結果營收還是往上飛,去年都飛成除中國外營收最高的手遊了= =
: → ga652206: 最近一直狂出保底池 06/22 20:48
: → leamaSTC: 角色香不香因人而異 但重點是只要抽到一次就畢業了 06/22 20:49
: → leamaSTC: 對比其他遊戲要抽到突滿 龍絆沒太衰 一次活動百抽畢業很 06/22 20:50
: ※ 編輯: uei1201 (114.33.34.20 臺灣), 06/22/2020 20:50:38
: → leamaSTC: 容易 06/22 20:50
: 推 ayubabbit: 說真的 他還不如直接有料石買英雄之證 搞不好會大勝利 06/22 20:51
: → leamaSTC: 龍絆一定比較低啊 幾乎沒課金需要>ALL 06/22 20:52
: → ayubabbit: 抽了一堆角色根本沒有英雄之證來強化 06/22 20:52
: → linchw: 無課玩家可以玩到跟重課一樣程度 這樣誰還要課金 06/22 20:52
: 推 crash121: 龍絆太好畢業了啊 角色抽到就好 之後隨便農 FGO還有寶五 06/22 20:53
: → crash121: 騙課 可能任天堂就把這款當佛心手遊經營吧 06/22 20:53
: 推 c880529: 除了超得以外不用課啊 出超得還會順便出禮包咧 06/22 20:56
: → vanler: 跟彈射世界在比爛的 但感覺兩者成本差很多 06/22 21:00
: 噓 joe199277: 14章什麼糞劇情 加上70環debuff 耶魯粉不爽啦幹 06/22 21:03
: 推 pgame907: 龍絆不課金還真的不會怎樣 06/22 21:08
: 推 twic: 百抽畢業一點都不容易 單吊機率非常低 06/22 21:11
: → joe199277: 有些角色可以不抽 06/22 21:14
: → Lex4193: 我還以為全宇宙都知道任天堂鄙視手遊轉蛋的課金收益機制, 06/22 21:15
: → Lex4193: 加入手遊市場超級不情不願的 06/22 21:15
: → aa279053: 倉鼠玩家石頭要往20W邁進了 06/22 21:15
: → Lex4193: [任天堂的理論是:如果玩家都接受了這種遊戲概念,會對他們 06/22 21:16
: → Lex4193: 賴以生存的玩法和營收模式造成威脅,任天堂希望大家都喜歡 06/22 21:16
: → Lex4193: 傳統的遊戲 06/22 21:16
: 推 FunFunCat: 我龍絆送得都抽不完惹 找不到理由課金 06/22 21:16
: 推 cat05joy: 課金cp低 抽也抽不到 高難跟不上 活動要農又都要手動 06/22 21:17
: → Lex4193: 某種程度上來說,任天堂對手遊的心態跟雷亞的SDORICA根本 06/22 21:18
: → Lex4193: 一樣,想把手遊作成傳統家機遊戲,但雷亞可沒有CY當抑止力 06/22 21:18
: 推 joe199277: 誰說都要手動? 上個活動迎擊戰可以全auto啊(笑 06/22 21:18
: 推 mist0310: 無課只抽龍絆日就幾乎全腳色都有了,怎麼課 06/22 21:18
: → leamaSTC: 他都說抽不到&跟不上了 應該是很新的玩家啦 正常 06/22 21:19
: 推 joe199277: 龍絆這遊戲不管怎麼做都會有人嫌 關卡太容易嫌 全面aut 06/22 21:21
: → joe199277: o但獎勵不好嫌 關卡太難一直死嫌 隊友在雷嫌 隨便講一 06/22 21:21
: → joe199277: 點都可以嫌 06/22 21:21
: → joe199277: 新玩家快速追上老手 又不做關卡功課 老玩家就會不開心 06/22 21:22
: → joe199277: 再嫌 06/22 21:22
: 推 ga652206: 你有沒有玩過? 06/22 21:26
: → ga652206: 2690 只能抽35抽 龍光石多辦只拿來抽每日一抽/保底 06/22 21:28
: → ga652206: 同一單FGO可以抽61抽 06/22 21:30
: → ga652206: 你是沒儲過還是真的不知道CP低 06/22 21:31
: 推 LuMya: 石頭送過頭了 說真的 06/22 21:34
: 推 ga652206: 說真的沒閃好隨便一招都快秒殺你= = 06/22 21:35
: → ga652206: 打某些關卡小怪還比王還煩 06/22 21:36
: 推 cat05joy: 我大概是mh合作後跳的 後面還有改啥就不知道了 06/22 21:36
: 推 joe199277: 別說石頭送過頭 上次迎擊戰送的又太少了 玩家超不爽 06/22 21:38
: → joe199277: 解活動那石頭少的可笑 06/22 21:39
: 推 ga652206: 別再出迎擊戰這種糞關卡 每場都要手操 都懶得打玩了 06/22 21:39
: 噓 KobeMamba: 扯到任天堂沒垮掉就算不錯了 還要求啥? 06/22 21:40
: 推 m9173: 六百抽抽不到一隻角色就退了 06/22 21:44
: → joe199277: 迎擊戰目前最爛到笑的活動 06/22 21:44
: 推 daniel64: 跟你說我現在只買必得,免費抽都抽不完了 06/22 21:45
: → jckim: 龍絆衝營收,最簡單就開限定池或拉合作,過往數據證明有效 06/22 21:46
: → jckim: 但龍絆營收就算漲50%,對任跟CY都小數字,看來就沒積極想衝 06/22 21:47
: → jckim: 一個月大概就一新池讓玩家去抽,其它忙改版跟修遊戲機制 06/22 21:47
: → jckim: 不虧本的維持IP,保持兩家合作關係可能才是他們現在的重點 06/22 21:47
: → jckim: 沒出什麼大錯,兩家高層可能都財報時才會看龍絆的營收吧 06/22 21:48
: 推 gn00399745: 耶魯70環跟50環差不多 天才營運 06/22 21:49
: 推 joe199277: 岡田耶魯黑 他一定不喜歡早見 06/22 21:51
: 推 taohjca: 龍絆日出個妹妹 照樣一堆人喊著真香 06/22 21:54
: 推 super0949: 新章劇情真的莫名其妙 不過有送妹妹 我還是原諒老認了 06/22 21:54
: 推 salamender: 黑妹強度根本限定水準 愛衣配音香到不行 還有裸足 06/22 21:56
: 推 strayer014: 核心問題就兩個 核心玩法無聊 卡面不香 06/22 21:58
: 推 Adlem: 不如想想龍絆哪一點是贏其他熱門手遊 06/22 21:58
: → Adlem: 還有哪些東西越做越差 06/22 21:58
: → strayer014: 表面上是動作遊戲 實際上是在堆能力值 06/22 21:59
: → strayer014: 能力值夠了就開始背王的出招流程 背熟後蝦雞巴坎 06/22 22:00
: → strayer014: 堆能力方面又比其他遊戲爛很多 最近才好一點 06/22 22:01
: → strayer014: 隊伍怎麼排法有一點差距了 06/22 22:02
: → strayer014: 但是跟其他遊戲比起來還是遠遠無聊許多 06/22 22:02
: 推 potatofat: 不香 06/22 22:02
: → strayer014: 前陣子回坑了以後又退了的心得 06/22 22:03
: 推 roy1100012: 去年底到現在都沒再課過了 龍絆真的佛 06/22 22:07
: 推 salvador1988: 老實說除了超得沒東西可以課 06/22 22:17
: 推 salvador1988: 免費角就很好用 沒抽到meta角還是能玩 06/22 22:20
: → jckim: 剛剛查了數據,其實龍絆的營收很穩定,每月波動沒什麼變 06/22 22:22
: → jckim: 上期有魔物跟新年池,而且魔物還有兩新池,這期只有聖火 06/22 22:23
: → jckim: 聖火池的營收跟魔物差不多,其它非限定池營收也差別不大 06/22 22:23
: → jckim: 營收會掉41%是因為限定池的數量,營收波動完全定型了 06/22 22:23
: 推 nalthax: 家機比較好玩 06/22 22:52
: 推 qscgg: 之前太難,現在改走輕鬆龍絆路線又被嫌太無腦...動作難做啊 06/22 22:57
: 推 alex10282: 我覺得只是單純養成要素太少而已,永遠只會在武器上做 06/22 23:28
: → alex10282: 文章,快速農一農就結束了。其他70環、龍、護符對老手 06/22 23:28
: → alex10282: 來講都是一鍵搞定,玩久慢慢就覺得無趣了 06/22 23:28
: 推 r901700216: 都六月底了 花嫁池呢 06/22 23:31
: → r901700216: 是說也沒什麼好課的 很多舊角都會改強(除了光耶) 又沒 06/22 23:32
: → r901700216: 保底確保得到目標角 除了超得跟龍晶也沒課過什麼了 06/22 23:33
: 推 s92050509: 課金效益過低了,可以考慮學碧藍出個皮膚賣賣賣不然太 06/22 23:52
: → s92050509: 難抽到特定的 06/22 23:52
: 推 e3633577: 有個同性質的白貓,角色香度屌打 06/23 01:47
: 推 Darkmatt: 操作爽度跟白貓差太多了 06/23 08:31
: 推 tw15: 因為這遊戲每次改版 只是讓遊戲變另一池死水 06/23 13:23
: 推 tw15: 而且這UC就沒啥能抽齁 06/23 13:25
: → Xavy: 我覺得要看現在平均多少,掉41%有可能是開頭太高的關係阿 06/23 13:31
: → OochunoO: 不覺得送太大是問題, 重點是沒人玩 06/23 13:41
: → OochunoO: 只要持續有玩家玩, 玩家的庫存石都有辦法靠運營手段處理 06/23 13:42
: → OochunoO: 多出幾次限池或人氣角 玩家石頭很快就燒光了 06/23 13:43
: → OochunoO: 沒人玩就真的沒救, 新人進來缺角時是最容易花大錢的 06/23 13:43
: → OochunoO: 沒新人=剩下看池課金的老人 重點老人也不多 06/23 13:44
: → OochunoO: 如果想從留下來的少數玩家多挖錢, 玩家不是笨蛋, 06/23 13:44
: → OochunoO: 看到遊戲變坑的話跑更快 06/23 13:44
: 推 JJJZZs: 送很多沒問題啊 問題是送這麼多結果還沒抽到東西 06/23 13:51
: → JJJZZs: 玩家會怎麼想? 又不是很猛的ip 06/23 13:51
: → JJJZZs: 抽不到就算了 誰要去海底撈月 更甚直接afk 06/23 13:52
: → JJJZZs: pu那麼低 又死不開天井 06/23 13:52
: 推 Cookie2579: 課金體驗奇差,老玩家課金抽角還常常被無課新玩家曬 06/23 13:55
: → Cookie2579: 滿臉。 06/23 13:55
: → tn1983: CY:老任說他不想賺錢 那就隨便了啊 06/23 13:59
: 推 habbit33: 跟想不想賺錢沒有關係 只要遊戲做得好自然就會賺錢 06/23 14:12
: → habbit33: 問題是龍絆連「把遊戲做好」這件事情都沒做好 要怎麼賺 06/23 14:13
: 推 michelle144: 說個笑話 因為很佛所以不賺 06/23 14:47
: 推 jacko9866: 樓上真的是笑話 總是有人護航因為送太多所以不賺 06/23 20:52
: → jacko9866: 我覺得如果真的龍絆做得很好 那為何營收還是一直掉 06/23 20:53
: → jacko9866: 如果龍絆真的好玩 為何日本人氣紅不起來? 06/23 20:54
: → jacko9866: 有人說因為新年那時候一堆禮包+魔物新年 營收當然比後 06/23 20:56
: → jacko9866: 面高 但是你後面聖火也是限定兩池 聖火之前還出了人權 06/23 20:57
: → jacko9866: 限定龍瑪斯 再加上聖火復刻第一彈的卡池 4連限定耶 06/23 20:58
: 推 jacko9866: 龍絆現在少數能誇的就是送石+UI優化 這確實贏其他遊戲 06/23 21:07
: → jckim: 新年、魔物、聖火新池營收都差不多,瑪斯是龍絆日規模 06/23 21:49
: → jckim: 整體跟去年差不大,龍絆日兩三千萬,限定池七八千萬 06/23 21:50
: → jckim: 普通池一兩千萬,去年五月後就大概這種營收規模,沒什波動 06/23 21:50
: → jckim: 今年聖火新舊池約八千萬,去年聖火一池約五千萬,魔物1.5億 06/23 21:59
: → jckim: 聖火、魔物都兩池,但聖火舊池營收低,可能是去年都抽完了 06/23 22:22
: → jckim: 剛剛看了原文,原來41%是跟去年同期比,那是全盛期的龍絆 06/23 22:41
: → jckim: 情人節池、慕慕、聖火、家康復刻,這戰力完全不用比 06/23 22:42
: → roea68roea68: 龍絆送的又沒GBF多 06/24 11:17
: → a12788547: 涼涼 06/24 11:59
: 推 fman: FGO課金CP怎麼會低,你受到其他手遊影響只以戰力來看FGO當然 06/24 14:01
: → fman: 會低,但FGO遊戲難度偏低,角色戰力通膨不明顯,所以抽角都 06/24 14:02
: → fman: 是抽愛的,繼續是抽愛那就沒有CP值問題 06/24 14:02
: → alen82515: 同性質的沒贏白貓就是下去啊= = 06/24 14:24
: → oread168: 這平均順位還能有10幾20E 超強巴 06/24 14:45
: → oread168: 會掉到3 500名的一堆一年都沒破E的 06/24 14:46
: 噓 shirleyEchi: 要噴FGO也至少講一點像樣的點吧!可撥仔玩糞game 06/25 23:18
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ζ
ξ
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到了最後 在身邊的 只剩菸跟影子... √■_ˍ▁▂▃▄▄▃
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.205.235 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593138531.A.813.html
※ 編輯: freedomwing5 (101.137.205.235 臺灣), 06/26/2020 10:47:47
推
06/26 10:37,
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精闢
※ 編輯: freedomwing5 (101.137.205.235 臺灣), 06/26/2020 10:49:08
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 11 之 11 篇):