Re: [警世] 全民打棒球營運"紅心辣椒"打入全額交割
https://bit.ly/30Zm2df
辣椒(4946)股東會通過減資及碩辣椒釋股,今年推兩款遊戲搶市
紅心辣椒(4946)上午舉行股東會,會中承認2019年財報,由於至去年底累計虧損1.65億元
,因此不配發股利,並通過辦理減資50%。
此外,股東會也通過辦理出售子公司碩辣椒(6736)部分股權釋股案。辣椒3月 24日董事會
決議處分碩辣椒2000張,每股處分價格以不低於18元為限,經釋股後,辣椒對碩辣椒持股
比例降為38.79%。
辣椒2019年合併營收達3.4億元,稅後淨損為2.4億元,每股虧損7.11元,轉盈為虧,並創
下近4年來低點。
辣椒至去年底累計虧損為1.65億元,為改善財務結構,股東會通過辦理減資50%,減資後
股本為1.36億元,減資後實收資本額為1.36億元。
辣椒第一季營收4521萬元,毛利率20.68%,營業淨損2800萬元,稅前虧損3250萬元,稅後
淨損2311萬元,每股虧損0.85元。
辣椒董事長鄧潤澤指出,今年除現有遊戲產品保有動能,將推出兩款遊戲,一款為辣椒營
運12年的《全民打棒球2 Online》原廠重新為台灣量身打造的全新遊戲《全民打棒球
REMASTERED》,有別於原改版計畫都是跟著韓國版本進行,此次為原廠為台灣《全民打棒
球REMASTERED》投入更多額外的美術人力、開發人員等,要讓台版《全民打棒球
REMASTERED》擁有更多不同的系統與玩法。
另外一款為韓國知名開發商所研發的MMORPG動作手機遊戲《阿比斯之怒》,這是韓國遊戲
公司STAIR GAMES開發自製遊戲,首次於海外發行,備受市場矚目,預計今年9月在台上市
。法人估,第一個月營收有機會達2000萬元。
此外,辣椒所使用的點數卡與第三方金流合作,透過金流與通路資源整合,擴大線上付費
管道及提升遊戲曝光率,降低通路成本提高獲利能力。
展望2021年,鄧潤澤指出,近期已與日本首屈一指的國際級遊戲開發大廠簽訂旗下期待度
直逼《黑色沙漠》的PC線上動作RPG鉅作,預計於明年第二季推出。
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一手不錯的牌能玩成這樣... BBO2都12年了耶,沒太大意外再一個12年也很正常,
結果辣椒自己把他葬送,另外搞了個能不能活2年都不知道的BBRE
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你希望以下哪一位角色來當你的妹妹?
https://i.imgur.com/2rR4uvX.png
![](https://i.imgur.com/2rR4uvX.jpg)
![](https://i.imgur.com/RMrd2Nx.jpg)
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能幹又能幹
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