Re: [閒聊] Sony高層:PS5獨佔遊戲很重要 比以往任已刪文

看板C_Chat作者 ( )時間4年前 (2020/06/17 21:14), 4年前編輯推噓5(5018)
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其實不就是任天堂打造一個 『只有我老任才能在上面賺錢的平台』嗎 與其說三廠不想幫Switch出遊戲 不如說老任硬體對於他的招牌風格太強烈 其他的平台,幾乎各類型三廠都有大爆發的作品 然後,也別說什麼老任賣創意不需要硬體之流 現實就是老任的硬體養不起其他人 然後電玩這市場已經不是當年老任稱霸時這麼小小的一塊了 隨便看一些近年有名的工作室的大作 很多都有老任神主牌等級的銷量 買老任的硬體就好好的玩老任遊戲 老任才是所謂的真獨佔 ※ 引述《Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)》之銘言: : 現在任天堂想拼規格還是要賠本 : N64和NGC的時代已經回不去了 : 研發主機又不是單純採購零件拼裝電腦而已 : 微軟可以賠本賣主機 : PS5的研發成本也只會高不會低 : 任天堂不是不在意規格 : 而是他們沒本錢跟MS和SONY搞軍備競賽 : SONY也是越來越賠不起了 : 再搞一次PS3那樣大灑幣董事會也絕不會同意 : 差點把整個集團都賠進去 : 對開發商來說 : 配合PS5的特規SSD就代表移植PC的難度會增加 : 就算促成PC上SSD的革命好了 : 難道PC能改 : XBOX就不能也改版出新的SSD嗎? : 或許這一次PS5還是能維持第一 : 但成本負擔會越來越重 : 也別妄想MS會放棄XBOX這一塊 : XBOX是有營利的 : 而且微軟還要跟AMAZON和GOOGLE搶客廳 : 根本不可能放棄已經有穩固基礎的XBOX : SONY只能期待因為微軟的本業還是提供企業解決方案 : 不會下破釜沉舟的決心一定要讓XBOX稱霸市場 : 否則論HP(讀作MONEY) : SONY根本拼不起 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 3a XL. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.137.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592399654.A.165.html

06/17 21:15, 4年前 , 1F
你是不是從沒玩過獨立遊戲
06/17 21:15, 1F

06/17 21:15, 4年前 , 2F
其實不少獨立遊戲在NS反而賣的不錯
06/17 21:15, 2F

06/17 21:16, 4年前 , 3F
獨立遊戲不算三廠是常識阿
06/17 21:16, 3F

06/17 21:16, 4年前 , 4F
你確定有老任IP的銷量??
06/17 21:16, 4F
GTAV表示:

06/17 21:17, 4年前 , 5F
那獨立遊戲算幾廠阿?
06/17 21:17, 5F

06/17 21:17, 4年前 , 6F
日本跨Ps4跟ns的遊戲,賣的都差不多
06/17 21:17, 6F
※ 編輯: kojiro0531 (180.217.137.152 臺灣), 06/17/2020 21:19:18

06/17 21:19, 4年前 , 7F
我認為微軟才是SONY真正的威脅啦
06/17 21:19, 7F

06/17 21:19, 4年前 , 8F
任天堂只是順便 隨便提的
06/17 21:19, 8F

06/17 21:20, 4年前 , 9F
任天堂之前公布也不少三廠百萬遊戲吧
06/17 21:20, 9F
其實現在全球市場大成這樣 神主牌遊戲沒有千萬都不能嘴 百萬只是賣的好 五十萬是核心向起跳 ※ 編輯: kojiro0531 (180.217.137.152 臺灣), 06/17/2020 21:26:45

06/17 21:46, 4年前 , 10F
老任是自己多年養下來的一方夠強才不怕被三方放生
06/17 21:46, 10F

06/17 21:47, 4年前 , 11F
然後不搞硬體軍備競賽有兩大好處
06/17 21:47, 11F

06/17 21:48, 4年前 , 12F
一就不用燒錢賠售主機,二就硬體弱些遊戲相對好開發且便宜
06/17 21:48, 12F

06/17 21:49, 4年前 , 13F
所以ns可以吸引三方小廠或獨立開發者上去做些規模相對小
06/17 21:49, 13F

06/17 21:50, 4年前 , 14F
的遊戲,因為玩家知道ns硬體弱,所以不會在ns上要求3A大作
06/17 21:50, 14F

06/17 21:51, 4年前 , 15F
ns上的遊戲生態很兩極,就一方大ip跟一堆indie小作品
06/17 21:51, 15F

06/17 21:52, 4年前 , 16F
在其他平台上的三方3A大作直接放生
06/17 21:52, 16F

06/17 21:57, 4年前 , 17F
這篇誤區一堆,每個遊戲的基本盤又不同,p5天下第一
06/17 21:57, 17F

06/17 21:57, 4年前 , 18F
也才300萬套,xb頂點有沒有200萬都不知道,但這銷量
06/17 21:57, 18F

06/17 21:57, 4年前 , 19F
都已經是jrpg的天花板了
06/17 21:57, 19F

06/17 21:58, 4年前 , 20F
任天堂是3年9套千萬遊戲,還有好幾款未來上看2000萬
06/17 21:58, 20F

06/17 21:58, 4年前 , 21F
,500萬也數款,200 300萬的更多
06/17 21:58, 21F

06/17 21:59, 4年前 , 22F
以單個公司來看根本是扯到誇張的數據,就算你舉R星
06/17 21:59, 22F

06/17 21:59, 4年前 , 23F
出來,但是賣輸R星和GTAV是什麼嚴重的事嗎?
06/17 21:59, 23F
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