Re: [問題] 繪畫上一些過不去的點

看板C_Chat作者 (曆)時間3年前 (2020/06/16 01:03), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《skycat2216 (skycat2216)》之銘言: : 我知道大家現在在拉K,但我想有問題還是即時放上來比較好 : https://i.imgur.com/ZBVyCPy.jpg
: 該怎麼講…就是明知道問題一大堆卻只能指出幾個的感覺 : 比如說我畫一畫畫到後面會整個彎掉,像這樣很明顯的我指的出來 : 但像是光影之類的我就有種怪怪但有不知道怎麼改的感覺,像胸部下面的部分我就有這 : 覺 : 麻煩版眾提點了 你好,我用手機修圖稍微拉了一下你的畫,有些細節的地方(像胯下)因為很難拉就不改 了 原圖 https://i.imgur.com/RuXcsuX.jpg
修圖 https://i.imgur.com/lvplbNt.jpg
雖然我不是專家,但是我認為有幾點是需要優先修正的: 1.臉和五官比例:推文裡蠻多人都有說,你的五官比例沒有抓好,而一張角色圖中最先讓 人看到的就是臉(或奶),臉畫好我認為是最優先的。 至於五官的比例,網路上有很多抓比例的教學 像是clipstudio上也有 https://www.clipstudio.net/oekaki/archives/152728 https://i.imgur.com/QmoHH8q.jpg
雖然是日文不過應該看圖也懂八 畫臉之前先打好草稿和基準線再下筆,練久了之後才能自己抓出比例 2.身體比例:看完臉再來就是奶了,你的圖裡面奶太過下垂,腰部也過長 網路上也有很多身體比例教學 https://oekaki-zukan.com/articles/1892 https://i.imgur.com/9VlKY8A.jpg
奶子教學 https://www.okapon-world.com/lessons_chara0.html https://i.imgur.com/X4N75oc.jpg
六頭身骨架畫法 當然頭身比可以自己更動,不過各身體部位間的比例差不多就是這樣 在下筆之前,如果是要畫半身~全身圖的畫,建議先畫好骨架草稿,確定好動作之後再加 上衣服 至於光影的部分,還是先練好上面那兩樣跟線條穩定度再說吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.137.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592240606.A.7E9.html

06/16 01:08, 3年前 , 1F
謝謝分享
06/16 01:08, 1F
文章代碼(AID): #1UvwdUVf (C_Chat)
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