[閒聊] 當年玩 Halo: Reach 的時候有多震撼?

看板C_Chat作者 (The Black Swordsman)時間5年前 (2020/06/09 17:38), 編輯推噓23(23026)
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如題 看到斯巴達戰士的夥伴們一個一個死去 最後自己操控的Noble-Six也只能戰到死 當年玩Halo: Reach時有多震撼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.158.213.18 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591695527.A.A52.html

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我最深刻的應該是光劍菁英殺死最後一個隊友
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再來是那個女的被爆頭 這2個都太經典了
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最後一關打無限多敵人的時候
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大叔犧牲自己引爆一艘航母 然後沒多久來了一整隊的航
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母...
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沒什麼感覺,戰爭機器比較煽情
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不知道 我沒xbox
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台配吧,有個講話超台的狙擊手,配的很好
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說真的我玩到哭
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我小時候覺得蠻震撼的,因為當時只知道士官長好像很威猛
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,一個打全部。看到瑞曲有六個斯巴達,以為他們能毀天滅
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地,殊不知Kat的陣亡就那麼一瞬間,讓我覺得原來斯巴達其
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實這麼脆弱......
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隊長開鵜鶘號讓隊友降落脫頭盔立flag 為了開路自撞還
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有5號
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把主角從戰艦拋到太空的時候
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這跟我當初幹爆星盟的士官長不一樣
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士官長不死 只是從重生點re而已(O)
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最後想說是撐到援軍來 尻到後面頭盔中彈就發覺不對勁
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還有一個 有一關要控制塔台 塔台有防護罩 沒裝甲保護
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的直升機駕駛直接衝進去還叫超級戰士保護好自己 然後..
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..
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真的是bungie的集大成之作,我天命玩到退坑了(黑色軍
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武實在太糞....),瑞曲還是三不五時開起來打一把
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還有就是打完瑞曲後才體驗到cotana說士官長並不是最強
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的,但是是運氣最好的的這件事
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戴骷髏頭盔那個
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沒xbox沒完+1,steam合集還不能download? 不過看過halo動畫
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就能明白無敵的斯巴達只有John而已.其他斯巴達都等著領便當
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我準備好了,你呢
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另外還有halo的小說Fall of Reach也是..
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超震撼 預告的deliver hope 看好幾次 gameplay也看了好
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幾次 對我雲玩家
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Reach完全體現「斯巴達戰士永遠不死,只是消失」
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畢竟1~3代只會有士官長一個斯巴達戰士通關
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Steam目前可以玩Reach 1 2,3代六月開始測試中
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估計是七月就會上吧
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如果要知道其他斯巴達戰士的表現,請看動畫跟玩星環
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以官方時間線,1~2代中間,也有斯巴達戰士出現就是
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把不屈的祭司炸得稀巴爛
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玩到一半去看劇情知道會全死光後就不想玩下去了QQ
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Spartans never die. They're just missing in acti
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on...
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瑞曲星戰役才是人類軍對星盟的真實寫照啊…
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第一個玩到崩潰的遊戲 只有be可以走 後面真的就很無感了
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最後送走士官長時我都哭了
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每一個斯巴達的死法都有不同的感受
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但都讓人感覺到生命的脆弱
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神作
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