[閒聊] falcom是不是很神奇的一家公司?

看板C_Chat作者 (panda jack)時間3年前 (2020/06/04 20:06), 編輯推噓19(19027)
留言46則, 28人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
剛剛在對岸論壇看到一篇 在討論法老在日本到底算第幾線遊戲廠 最後得出來的結論 大概就是“二線吊車尾 三線領頭羊” 但仔細想想 這間公司還挺神奇的吧? 不僅有自己的遊戲專用樂隊 遊戲請來的配音一字排開全都超大咖 整間公司加上掃地阿姨也才六十人左右 但卻能維持一年出產一部作品的速度 而且四十年來公司幾乎沒賠過錢 雖然閃軌因為社長耍中二大爆炸了 但伊蘇至今幾乎沒崩過 還能出現像伊蘇8這種強作 軌跡接下來穩住應該也還是有一定的號招力 和其他日廠比起來 falcom是不是還蠻不可思議的 有沒有掛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.160.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591272400.A.8C5.html

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神神神神神
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收支穩定先屌打一票賠錢廠商
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聽說每年都黑字 牛逼
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蠻老牌的,從FC還是SFC到現在還活著
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穩穩賺啊 閃軌也沒賣多差
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一年出產一部不是這麼值得炫耀的事情好嗎,那是因為他們
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規模小到不每年生遊戲讓財報可以看就完蛋,已經好幾次因
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為趕檔逼的刪除東西了,根本不值得說嘴
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錢都砸在聲優上了。
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閃軌就一堆聲優尬兩個角色
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其實仔細想想是挺厲害的
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賣鐵粉吧
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一直不作大 或者說作不大也是問題
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聲優很花錢?
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寫劇本的比較強 其他技術面就蠻慘了
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閃軌續作前的劇本 我自己有玩到的普遍都滿意
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劇本強這個在閃軌砸招牌了
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一間財報前一定要生出一個遊戲不然會出事的小公司
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社長的經營方式非常保守,手上握有相當多的現金,所以不
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用擔心倒閉,但是也沒意願投資和創新
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傳產(X
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06/04 20:39, 3年前 , 22F
記得好像有一度要倒了 靠伊蘇6大賣十幾萬套把公司救回來
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再來推出空軌FC 意外地在台灣跟中國大受歡迎 知名度大開
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發展到現在 對小公司來說也算奇蹟了
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原來是傳產阿XDD
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硬要說的話就是比較正常的公司吧
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閃軌只是評價爆炸吧 但還是有很多人喜歡
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當年能在PC上玩到中文的JRPG超難得 空軌本身又不錯
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06/04 20:47, 3年前 , 29F
賣亂 真的傳產 把自己樂隊bang掉真的有夠厲害的
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06/04 20:48, 3年前 , 30F
傳統產業無誤 樂隊這個也很...
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06/04 20:49, 3年前 , 31F
幾年前參觀過 立川本部就一層樓而已
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某個角度看也算是毒瘤 不過相比95%都是毒瘤公司的手遊
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業界看起來就也還好
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還有伊蘇8真的做的不錯
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06/04 21:06, 3年前 , 35F
以前作品夠經典,新作品也偶有佳作。新飯冷飯一起炒,炒得
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好吃老客死忠,新客試了覺得不錯合胃口自己也會回去玩舊作
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後變死忠(舊作很多平台都有上)
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06/04 21:21, 3年前 , 38F
閃軌以前的軌跡系列至少說故事說的不錯,閃軌故事說的太拖
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06/04 21:23, 3年前 , 39F
新主角寫砸了,但是靠著賣前作舊角還有一定水準,讓人詬病
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的絆劇情系統是勉強給及格,因為大部份女角都能追
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像我個人比較喜歡義妹,若是一般故事八成就注定砲灰了
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06/04 21:25, 3年前 , 42F
可是不像以前的故事那麼能吸引人
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06/04 21:58, 3年前 , 43F
伊蘇沒崩過???看來你大概不知道他們怎麼把三代生出來
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06/04 21:58, 3年前 , 44F
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06/04 22:38, 3年前 , 45F
三代真的很爛…尤其1.2代太輝煌
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06/05 10:22, 3年前 , 46F
懂經營
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文章代碼(AID): #1UsEFGZ5 (C_Chat)
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