Re: [閒聊] 四大改變遊戲生態的角色
※ 引述《DistanceJD (DistanceJD)》之銘言:
: 探討的遊戲:FGO 公主連結 白貓 PAD
: 文章在此:
: https://www.facebook.com/191580690881139/posts/3161886310517214/?d=n
: 宅宅我昨天看到這篇文啦
: 裡面的遊戲我只有玩FGO和公主連結
: FGO又是最近才入坑的 比較沒有共鳴
: 但是公主連結的唯一神就很有感了
: 我看下面的留言 看有些人開噴這些角色
: 有些人則是回憶當年的情況
: 宅宅我覺得相當有趣
: 想問問有玩過其他兩款的大佬
: 這些角色當年真的那麼猛嗎?
梅林喔...
一個角色兼具最實用的全體加攻擊&NP、最高等級的防禦技能、最強的輸出buff技能
寶具還是能夠增強續戰力的緩回以及攻擊輔助的給星+NP緩回
當初劇情版本的還有補血,因為實在太扯,實裝就被拔掉了
簡單來講當初沒有梅林過不了的關卡,如果有,那就上兩個梅林
3回合一次的無敵、每回合回血2000up跟10np跟15星
最高100%紅卡增傷在加上200%紅卡爆傷,傷害上限一下子拉太高
導致後來營運出了break系統避免敵人被一拳打下場
大概就是這麼誇張.....
不過後來玩得遊戲多了,也看過更多用腳測強度的遊戲就是了
像是那個最強角色是免費贈送角色的MGCM
這個就真的是佛心到極點...
還有所有人都能免費拿到的贈送角色是最強輸出角的千年戰爭
直接把活動角通關難度降1個等級的角色
有時候在想營運到底是想什麼才會用送的.....
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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
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