Re: [討論] 競技遊戲的組隊

看板C_Chat作者 (為何你失去了勇氣?)時間5年前 (2020/05/29 12:50), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 5年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《ex990000 (貓咪主人)》之銘言: : 這邊指的就是dota類 荒野亂鬥 鬥陣特攻一類 : 系統的配對方式 一直是玩家爭論不休的問題 : 但這邊只討論組隊 : 就是組隊玩家對上5個路人到底合不合理? 其實這問題鬥陣特攻倒是很早有解了 XD 最早的鬥陣排位就直接用勝率來排, 你輸了一場,下一場就排弱一點的對手、強一點的隊友給你, 你再輸,下一場就排更爛的對手、更強的隊友給你, 結果還是輸,下一場就排你掛機還是能贏的陣容給你。 最後不管怎麼玩,你的勝率都會在50%附近.... 所以重點不是單或多排...而是去哪裡找對手輸給你... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.154.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1590727840.A.FD6.html

05/29 12:54, 5年前 , 1F
這不就是SBMM的變種嗎...
05/29 12:54, 1F
文章代碼(AID): #1Uq9IW_M (C_Chat)
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