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討論串[討論] 競技遊戲的組隊
共 3 篇文章
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推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 5年前最新作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間5年前 (2020/05/29 12:56), 編輯資訊
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我聽到的案例剛好相反耶. 如果你連勝的話,會排同樣連勝中的對手給你當隊友,. 但若你連敗的話,則排同樣連敗中的對手給你當隊友. =====. 看是你先搞砸連勝,進而掉落到敗區,. 還是終於拔得頭籌,之後晉升到勝區. --. 做到以下哪種程度才能算的上是財富自由?. 1.吃優格不舔蓋子. 2.吃魯肉飯
(還有15個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 5年前最新作者bloodruru (為何你失去了勇氣?)時間5年前 (2020/05/29 12:50), 編輯資訊
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其實這問題鬥陣特攻倒是很早有解了 XD. 最早的鬥陣排位就直接用勝率來排,. 你輸了一場,下一場就排弱一點的對手、強一點的隊友給你,. 你再輸,下一場就排更爛的對手、更強的隊友給你,. 結果還是輸,下一場就排你掛機還是能贏的陣容給你。. 最後不管怎麼玩,你的勝率都會在50%附近..... 所以重點不

推噓12(12推 0噓 9→)留言21則,0人參與, 5年前最新作者ex990000 (貓咪主人)時間5年前 (2020/05/29 11:53), 5年前編輯資訊
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這邊指的就是dota類 荒野亂鬥 鬥陣特攻一類. 系統的配對方式 一直是玩家爭論不休的問題. 但這邊只討論組隊. 就是組隊玩家對上5個路人到底合不合理?. 我個人是覺得不合理. 組隊就是會比人有優勢. 對於對面玩家 就是一種不公平. 我想假設的情況是. 如果組隊玩家 只能對上組隊玩家. 能否消除這種
(還有553個字)
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