Re: [討論] 符文大地傳說LOR是不是光速過氣了?
對我來說
一個遊戲做得好不好的指標
不是他玩法上有沒有互動性問題
也不是他的觀賞性到底好不好
更不是取決於巴哈姆特之類討論平台人氣怎麼樣
那到底是什麼呢?
一個遊戲好不好
最關鍵的因素在於它的「正太」做得好不好
如果能把正太做得又香又強
那代表的是公司很注重角色設計在玩家心目中的樣態
肯定是個好遊戲
沒錯,正太就是一個關鍵指標
只要有好正太,就算是沒什麼人玩也是一個好遊戲
以我手機裡有的遊戲來說的話
https://i.imgur.com/DUnVQWW.jpg
這些都是好遊戲
讓我們來看看LoR的正太
https://i.imgur.com/u9rx0Ku.jpg
好,可以
這遊戲還行
大概4這樣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.130.231 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1590656668.A.5B0.html
推
05/28 17:05,
4年前
, 1F
05/28 17:05, 1F
推
05/28 17:05,
4年前
, 2F
05/28 17:05, 2F
推
05/28 17:06,
4年前
, 3F
05/28 17:06, 3F
推
05/28 17:07,
4年前
, 4F
05/28 17:07, 4F
因為扣掉第三張,前兩張構築都還可以用
學徒有做起來超大隻
不過最近1費很多人都喜歡帶隱密貓和光盾妹
※ 編輯: rainnawind (49.216.130.231 臺灣), 05/28/2020 17:11:53
→
05/28 17:34,
4年前
, 5F
05/28 17:34, 5F
推
05/28 18:28,
4年前
, 6F
05/28 18:28, 6F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 4 之 5 篇):