[閒聊] VR遊戲會引發恐怖谷效應嗎?

看板C_Chat作者 (四非亞心)時間5年前 (2020/05/23 13:37), 5年前編輯推噓6(9326)
留言38則, 20人參與, 5年前最新討論串1/4 (看更多)
如題 個人沒玩過啥VR遊戲 只有在展覽玩過一次一個拿槍跟敵人和戰鬥機打的遊戲 不過印象中敵人都是穿著全罩式裝備,所以我也看不到臉 雖然現在遊戲很多擬真的模組 但實際上離人類還是有點差異,但不至於引起恐怖谷 但那是透過螢幕,如果變成VR,確確實實的就像擺在你眼前一樣的話 會不會引起恐怖谷效應? 話說回來 當2D人物以3D姿態登場在你面前時,過於真實的問題是會不會引起恐怖谷 但如果是那種擺明就不是以擬真為主題的風格的東西3D化 會有什麼違和感嗎? 像是初音那種投影,如果超近距離看,會不會有很詭異的感覺啊? 就像是在路邊看到一個1:1等身大動漫模型 說實話我也只會覺得很詭異,感覺2D變成3D就整個不對了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.19.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1590212232.A.2C7.html

05/23 13:38, 5年前 , 1F
當然不會,恐怖谷和VR沒啥關係
05/23 13:38, 1F
有吧 就像正常人直接看到人型蠟像會覺得很不舒服 但在照片裡看到就不會覺得那麼誇張 我現在不是說擬真度的問題 而是東西有沒有擺在你眼前的差異

05/23 13:38, 5年前 , 2F
這是一個問題 很多東西在自己面前不是那麼好承受
05/23 13:38, 2F
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/23/2020 13:39:54

05/23 13:39, 5年前 , 3F
沒關係吧 VRCHAT上面一堆人偶
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05/23 13:39, 5年前 , 4F
我覺得VR的問題在 除了很少很少真的有技術力的能做出
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05/23 13:40, 5年前 , 5F
VR等級的cg外 其他根本就都色塊人 連恐怖谷的等級都沒到
05/23 13:40, 5F

05/23 13:40, 5年前 , 6F
有些我覺得是邊哭邊玩 太空虛
05/23 13:40, 6F

05/23 13:40, 5年前 , 7F
不是VR引發,而是建模、渲染跟動作
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05/23 13:40, 5年前 , 8F
恐怖谷的真人要非常的真,現在怎麼看都像CG,還差得遠咧
05/23 13:40, 8F

05/23 13:41, 5年前 , 9F
不管3d還是2d都和恐怖谷無關啊....
05/23 13:41, 9F

05/23 13:41, 5年前 , 10F
所以我看到蠟像不會不舒服,我就不是正常人?
05/23 13:41, 10F

05/23 13:41, 5年前 , 11F
不過恐懼這種事因人而異,也許你只是比較膽小?
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05/23 13:41, 5年前 , 12F
有啊VRCHAT的模型都蠻不錯的 都很實用 大叔也可以當
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05/23 13:41, 5年前 , 13F
萌萌妹子
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05/23 13:42, 5年前 , 14F
用vr玩惡靈古堡7時有嚇到做出一些反射肢體動作,可是畫
05/23 13:42, 14F

05/23 13:42, 5年前 , 15F
質真的太爛了
05/23 13:42, 15F

05/23 13:42, 5年前 , 16F
VR跟恐怖谷沒什麼關係吧,難道會讓你引發恐怖谷的都是VR嗎
05/23 13:42, 16F

05/23 13:44, 5年前 , 17F
你看到二次元人物變成三次元公仔 會害怕嗎
05/23 13:44, 17F
感覺各位沒太理解我說的意思 可能是標題下太爛 我再重新說一下 是否引起恐怖谷主要是看擬真的程度 假設引起恐怖谷的擬真度是有一個界線的 而我想說的是 VR 也就是2D變成3D時 會不會讓恐怖谷的界線值降低 更容易引起恐怖谷? 就像有些東西透過圖片傳遞 跟用眼睛直接看 是完全不同的感受一樣 ※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/23/2020 13:48:43

05/23 13:46, 5年前 , 18F
如果是用VR看[貓]這部電影,我會
05/23 13:46, 18F

05/23 13:47, 5年前 , 19F
為啥看到蠟像會覺得恐怖...真正的人類比蠟像危險百倍...
05/23 13:47, 19F
其實我根本沒看過蠟像 但很多恐怖或懸疑作品都用擬真蠟像當劇情 然後看到的人大多都是被嚇到 感到不適 所以我才舉這個例子 而且這個根本不是重點吧....

05/23 13:47, 5年前 , 20F
不會 因為VR裡的初音 和真實差太大 根本就只是動畫
05/23 13:47, 20F
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/23/2020 13:50:08

05/23 13:50, 5年前 , 21F
不是 和你標題爛不爛沒關係 我有也買PS4 初音演唱會VR
05/23 13:50, 21F

05/23 13:51, 5年前 , 22F
那初音建模就是刻意像Project DIVA 根本不會有恐懼感
05/23 13:51, 22F

05/23 13:52, 5年前 , 23F
是重點啊,事實上根本沒多少人會嚇到
05/23 13:52, 23F
會不會被嚇到是因人而異的 每個人的恐怖谷圖形不一樣 你想討論的是這個 而我想討論的是當2D變成VR時,跨一個次元會不會導致每個人的圖形變化 假設你在螢幕中玩遊戲時覺得這人物做的好真實 但沒有不舒服 那當他變成VR後 你是否還是對他有一樣感覺? 還是說進入同一個次元後 人類的感受力就會不同?

05/23 13:53, 5年前 , 24F
你還是去查一下恐怖谷的定義吧
05/23 13:53, 24F
請這位大師說明一下我討論的事情有哪裡用錯恐怖谷這個詞吧?

05/23 13:53, 5年前 , 25F
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/23/2020 13:59:06

05/23 14:02, 5年前 , 26F
我試過COM3D2 光的房間 上古VR等遊戲
05/23 14:02, 26F

05/23 14:03, 5年前 , 27F
看過個論壇和各種評論 目前還不到恐怖谷效應
05/23 14:03, 27F

05/23 14:04, 5年前 , 28F
畢竟程式只是程式 建模各種破圖 缺陷 還有VR的體型變形
05/23 14:04, 28F

05/23 14:04, 5年前 , 29F
還是在 就像看立體電影一樣 還不到會引發人的恐懼
05/23 14:04, 29F

05/23 14:05, 5年前 , 30F
倒是很多人暈3D就是了 尤其是空戰遊戲
05/23 14:05, 30F

05/23 14:05, 5年前 , 31F
雲蠟像...
05/23 14:05, 31F

05/23 14:07, 5年前 , 32F
沒什麼感覺,恐怖谷要跟人類的相似度超過一定程度,但
05/23 14:07, 32F

05/23 14:07, 5年前 , 33F
二次元角色本身就和現實人類差異很大
05/23 14:07, 33F

05/23 14:17, 5年前 , 34F
那是日系的才這樣 美系的仿真人建模早就很進步了
05/23 14:17, 34F

05/23 14:20, 5年前 , 35F
https://bit.ly/36w00ji 這才叫恐怖谷 不用VR就夠噁心了
05/23 14:20, 35F

05/23 14:30, 5年前 , 36F
跟模有關 不是VR 3D問題
05/23 14:30, 36F

05/23 14:31, 5年前 , 37F
在VR空間看日式角色3D模其實滿有趣的
05/23 14:31, 37F

05/23 15:03, 5年前 , 38F
不會吧 跟VR無關 跟建模比較有關
05/23 15:03, 38F
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