[閒聊] VR遊戲會引發恐怖谷效應嗎?
如題
個人沒玩過啥VR遊戲
只有在展覽玩過一次一個拿槍跟敵人和戰鬥機打的遊戲
不過印象中敵人都是穿著全罩式裝備,所以我也看不到臉
雖然現在遊戲很多擬真的模組
但實際上離人類還是有點差異,但不至於引起恐怖谷
但那是透過螢幕,如果變成VR,確確實實的就像擺在你眼前一樣的話
會不會引起恐怖谷效應?
話說回來
當2D人物以3D姿態登場在你面前時,過於真實的問題是會不會引起恐怖谷
但如果是那種擺明就不是以擬真為主題的風格的東西3D化
會有什麼違和感嗎?
像是初音那種投影,如果超近距離看,會不會有很詭異的感覺啊?
就像是在路邊看到一個1:1等身大動漫模型
說實話我也只會覺得很詭異,感覺2D變成3D就整個不對了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.19.90 (臺灣)
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有吧 就像正常人直接看到人型蠟像會覺得很不舒服
但在照片裡看到就不會覺得那麼誇張 我現在不是說擬真度的問題
而是東西有沒有擺在你眼前的差異
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※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/23/2020 13:39:54
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感覺各位沒太理解我說的意思 可能是標題下太爛
我再重新說一下
是否引起恐怖谷主要是看擬真的程度 假設引起恐怖谷的擬真度是有一個界線的
而我想說的是 VR 也就是2D變成3D時 會不會讓恐怖谷的界線值降低 更容易引起恐怖谷?
就像有些東西透過圖片傳遞 跟用眼睛直接看 是完全不同的感受一樣
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/23/2020 13:48:43
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其實我根本沒看過蠟像 但很多恐怖或懸疑作品都用擬真蠟像當劇情
然後看到的人大多都是被嚇到 感到不適 所以我才舉這個例子
而且這個根本不是重點吧....
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會不會被嚇到是因人而異的 每個人的恐怖谷圖形不一樣 你想討論的是這個
而我想討論的是當2D變成VR時,跨一個次元會不會導致每個人的圖形變化
假設你在螢幕中玩遊戲時覺得這人物做的好真實 但沒有不舒服
那當他變成VR後 你是否還是對他有一樣感覺?
還是說進入同一個次元後 人類的感受力就會不同?
噓
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請這位大師說明一下我討論的事情有哪裡用錯恐怖谷這個詞吧?
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※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 05/23/2020 13:59:06
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