[閒聊] 因為主線而讓遊戲地圖變化

看板C_Chat作者 (小黑球)時間4年前 (2020/05/12 08:04), 編輯推噓40(40025)
留言65則, 46人參與, 4年前最新討論串1/1
如題 看到前幾篇因為遊戲關係 劇情中會設計一些打不倒的敵人 而有人提到沉睡者甚至會改變不少遊戲內容 然而 水晶龍算是玩家方行動才有的變化 像是瑪奇破壞封印石而增加地點 (當年太晚入坑 各種錯過QQ 而我想討論的 比較是官方隨著改版 想增加或補充主線而直接修改部份地圖 小則像是在地圖某個點新增NPC 而大則整個城市及附近地圖都改變 甚至修改前面劇情 像是RO夢羅克直接轟一個洞 LOL甚至峽谷大一些機制大改 而楓之谷除了六條岔道區域使連接改變 在反抗軍村多了機械墳場的入口 這改變可能是讓地圖互通更方便 對各玩家絕對不是壞事 只是會讓一些晚期玩家沒法體驗一些早期的體驗 甚至因為遊戲劇情推進到後面 導致早期一些任務 副本消失 不知道各位版友能否提供些相關例子 以及想法 --

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「為了增加陰氣 就羞恥的扮成偽娘吧」
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「為了增加陰氣 就羞恥的扮成偽娘吧」
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07/31 00:13,
你們兩個也要歐@_@
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「為了增加陰氣 就羞恥的扮成偽娘吧」
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2012C_Chat版聚偽娘名單 D122 sunny1991225 kaouiway flowerwing babylina wizardfizban:所以明年有辦的話,要特別分出半小時時間給你們? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.178.132.217 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1589241873.A.E7B.html

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魔獸世界
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apex legend
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創世小玩家==
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桌遊,村莊、石器時代
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Hollow Khight
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很多吧. FF以前不就常常被幹 任務沒解完 就不給解
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Olg把這個當特色的 就死掉的戰槌ol.. 累死設計師不
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是我在講 XD
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FF6
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傳奇出的第一款遊戲曙光 虎族邦城本來是個什麼都沒有的
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山丘上盆地的營地 超級寒酸 結果某次更新後那個邦城直接
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變成一個像是超大型鬥技場的建築
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其實瑪奇前陣子合服就有把幾個封印石重新復原的樣子
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看來你錯過了第二次(X
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另外那由多的軌跡的主要舞台 四個島嶼在不同季節會有不
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同的風貌 其中第四個島嶼變化最大 大到你會懷疑你是不是
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走錯了的程度
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這個島 春季是世外桃源 夏季是長滿巨大仙人掌的沙漠 秋
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季是熔岩火山 冬季則是會有間歇泉噴發的雪原
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麥塊
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GW2啊 整個獅子城炸給你看
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山口山
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波斯王子武者之心,第一次玩的時候被震傻了
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天之痕
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rdr2
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FGO
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天堂啊,每次大改版一堆地圖消失的
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天堂的古魯丁
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山口山 4.0世界地圖變化 部分小地圖一堆鏡像變化
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WOW 4.0所有地圖全部重做
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Minecraft
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wow啊 鏡像外加不可逆變化 要啥有啥
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太常見以至於不知道要舉哪個例
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fgo
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單機也很多
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連軒轅劍都有
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FF6跟CT都有
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楓之谷
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所以夢羅克有重建了嗎?
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夢羅克重建很久了
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楓之谷
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滿多單機RPG都會這樣的吧 場景再利用
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apex有噢?
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隻狼
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Poe
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GW2很多
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伊蘇8小部分 天堂
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天堂說話之島有全面翻新
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古魯丁 楓木
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Fallout76 廢土人更新,遊戲內年代推進一年,npc和敵人聚
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落位置很多都變了
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楓之谷 黑魔法師復活炸掉新手村
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RO
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DMC3
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楓之谷 天空之塔斷掉
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eq1有一個蛙人進攻巨魔出生地,攻破後巨魔出生地移到黑
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暗精靈家,蛙人新種族包下原巨魔家不知道算不算
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05/13 02:24, 4年前 , 60F
激戰2啊 炸地圖沒在開玩笑的
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05/13 18:54, 4年前 , 61F
ps1上面的聖劍傳說-馬那傳奇,大地圖自己蓋
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05/13 18:57, 4年前 , 62F
sfc上面經典超時空之鑰,跨時空穿越各年代,大地圖都市
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05/13 18:57, 4年前 , 63F
起落更迭,從遠古,中世紀,現代,到未來科技廢土風格,
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05/13 18:57, 4年前 , 64F
那個大地圖變來變去,前後影響
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05/13 18:59, 4年前 , 65F
魔獸世界的1.0vs4.0,2.0vs6.0大地圖翻了又翻
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文章代碼(AID): #1UkUWHvx (C_Chat)