Re: [問題] 聖劍傳說3也太人失望了吧?

看板C_Chat作者 (dukemon)時間5年前 (2020/04/24 18:54), 5年前編輯推噓9(9011)
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04/24 10:27,
聖3主要特色是多主角加轉職系統,當年作出劇情分支的遊戲
04/24 10:27
要分支還有超時空之鑰 ------------------------------------------------------------------------- 超時空之鑰跟聖劍傳說3的分支差很大啊 首先,超時空之鑰CT的分支結局基本上是二周目才開始的 (因為有繼承,能馬上去打最終頭目 而且CT的路線大致上是這樣 ┌D結局 開頭→→→→→→→→打最終頭目→A結局 └B結局└C結局 聖劍傳說三是這樣 ┌────龍帝 │ 開頭─────├────暗黑貴公子 │ └────黑暗巫妖 整個打的王都分歧了,跟超時空之鑰差超大啊 另外就我個人玩聖三的感想是這部作品主要是玩各種轉職、跟測試各種隊伍 還有因為隊伍的排列組合,有不少對話能發掘的 比如說把凱文放第三人那個逃獄橋段讓我看到爆笑XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.7.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587725681.A.02A.html ※ 編輯: dukemon (123.193.7.223 臺灣), 04/24/2020 18:55:02

04/24 18:57, 5年前 , 1F
以當年的標準真的很好玩,尤其是多人遊玩時更有風味,不
04/24 18:57, 1F

04/24 18:57, 5年前 , 2F
過在現代玩,這遊戲確實沒什麼復刻的必要,要復刻至少也
04/24 18:57, 2F

04/24 18:57, 5年前 , 3F
要大力重製才行。
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04/24 18:59, 5年前 , 4F
聖劍三我跟好朋友全破超過40次
04/24 18:59, 4F

04/24 19:00, 5年前 , 5F
聖3沒繼承要素,我全破最多次的是ct
04/24 19:00, 5F

04/24 19:05, 5年前 , 6F
重製聖3主要客群就是回應老玩家的期待吧 SE什麼沒有
04/24 19:05, 6F

04/24 19:05, 5年前 , 7F
就是老RPG招牌多到用不完XD
04/24 19:05, 7F

04/24 19:08, 5年前 , 8F
武藏傳remake 2087 coming soon
04/24 19:08, 8F

04/24 19:11, 5年前 , 9F
其實劇情一回事,好玩在於角色搭配很有趣
04/24 19:11, 9F

04/24 19:41, 5年前 , 10F
這次重置至少多了跳、技能點數、第四職業,改動不少了好嗎
04/24 19:41, 10F

04/24 19:48, 5年前 , 11F
也是啦,只是很能理解一些人對SD3失望的感覺,單純就是
04/24 19:48, 11F

04/24 19:48, 5年前 , 12F
期待太高,當新遊戲玩真的不錯
04/24 19:48, 12F

04/24 20:07, 5年前 , 13F
像皇2、夢戰也是有大分支,細分一點如R.SaGa也有挑順序打
04/24 20:07, 13F

04/24 20:07, 5年前 , 14F
王利事件有因果影響,當年遊戲放了很多巧思
04/24 20:07, 14F

04/24 20:44, 5年前 , 15F
3的分支只是影響最後段 就是做個誘因讓你多玩幾次
04/24 20:44, 15F

04/24 20:44, 5年前 , 16F
並不是很大的重點 當年3比較大的變動應該是職業選擇
04/24 20:44, 16F

04/24 23:06, 5年前 , 17F
要說劇情分支的RPG,當年應該是ATLUS的女神轉生系列吧
04/24 23:06, 17F

04/25 00:04, 5年前 , 18F
女神轉生有一大段時間很重視主角的路線選擇
04/25 00:04, 18F

04/25 14:31, 5年前 , 19F
可惜沒有多人同遊,有機會出DLC嗎
04/25 14:31, 19F

04/26 17:59, 5年前 , 20F
女神轉生真的很重視玩家選擇(眼神死
04/26 17:59, 20F
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