Re: [問題] 有沙盒遊戲在生理需求上擬真的嗎
推薦一套蠻符合也好玩的 『美麗水世界』
跟美麗的名字不太相符,主角是迫降在恐怖水星球的唯一倖存者,只有大海中的一艘故障
逃生艇可以殘喘立足,不但食物、水是生存必須的,連空氣都是,在探索整個海底世界的
的過程都孤獨一人掙扎在食物水空氣怪物之下,頗推薦
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 玩過蠻多沙盒遊戲,開放式大地圖、有天氣跟日夜變化...
: 可是主角好像只有受傷要吃補品,或是跑累了停下來喘一下
: 對於生理需求幾乎趨近於零,是不是一個缺失?
: 例如不會渴死、不會餓到沒力氣、不會因為沒上廁所憋不住直接尿褲子
: 不會因為睡眠不足直接躺在地上無法活動,總之就是機器人般的存在
: 為何好像沒有廠商試試加入生理需求到沙盒遊戲裡面呢?
: 強調沙盒是因為沙盒跟一些單向劇情制遊戲不同,遊戲時間很長,沒有生理需求就很怪
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