Re: [閒聊] 大家都推FGO是真的還假的?
以下優點簡單說明:
1.角色可以實質意義的練到上限
對比CY旗下的幾款遊戲:公連和GBF
每次改版你都要重新農一些新東西
2.沒有PVP系統
好壞見仁見智,但沒有PVP可以讓玩家減少失落感
3.劇情
救世主設定滿街都是,為什麼FGO可以讓那麼多人推薦?
歡迎你自己來試試
4.好友支援存在感超強大
這部分也是讓課長們,在沒有PVP的情況之下
仍然能取得課金優越感的原因
滿破課金禮裝、滿破寶石翁寶五角色
存在感強大到你可以一隻角色都不練
只靠別人的老婆,就能玩到一定程度
對比其他遊戲可有可無的好友系統
FGO好友角色的存在感簡直不可思議
以下缺點簡單說明:
1.這遊戲有時候你一周都不一定有開一次
長草長草長草......
2.畫風的不統一性
你能看到超對自己口味的畫風
相反地,也能看到讓你討厭的畫風
3.戰鬥系統真的是很無聊
討論到爛了
4.無保底
你存了30單也不一定能抽到目標
補充:
GBF就是太農,所以畫師沒空畫本子
角色明明香得要死,又很多梗
可是繪師們不是玩到手腕發炎,就是還在拼古戰場英雄
看看FGO,半年只要打一兩個新活動
繪師整天都在畫本子,多棒啊
GBF玩家在農遊戲,FGO玩家在農精液
不說了,我要去找本本ㄌ
--
真是太諷刺了鄉民
你離開FGO繞了一大圈
玩遍了支那妓女手遊
最後所到達的境界
竟然是你一開始拒絕入坑的FGO
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.65.145 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586236037.A.6DA.html
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我不是指練的時間成本
我是指:FGO當你角色100 310之後,你就不用再提升他了
公連開等級、rank,每一次你練滿的角色都要再繼續練上去
這就CY遊戲的通病= = 無止境的練和農
※ 編輯: justinchiao (114.47.65.145 臺灣), 04/07/2020 15:29:18
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