Re: [閒聊] 為什麼網銀敢這麼硬已刪文

看板C_Chat作者 (五六爵士)時間4年前 (2020/04/05 04:05), 編輯推噓4(407)
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※ 引述《orze04 (orz)》之銘言: : ※ 引述《RLAPH (川尻浩作)》之銘言: : : 嗯吶 : : 今天如果換成橘子 唯晶 小萌之類的 : : 我猜一定是要玩家乖乖吞下去 : : 為什麼網銀敢這麼硬啊 : : 直接我沒差大家一起下去 : : 不想發言就不要發言 : : 劍三也算當紅遊戲 女玩家也超多 : : 如果繼續發展感覺可以經營蠻久的 : : 為什麼網銀敢這麼硬直接中止代理呀? : 硬三小 : 最大的問題: : 一開始到底是誰鎖帳號的? : 如果是網銀還好,頂多是見風轉舵罷了 : 如果是西山居鎖的... : 恩~原廠可以跳過代理直接鎖會員呢~ : 知道角色所屬會員帳號,會不會是原廠根本有權存取台服的伺服器資料庫? : 那會員資料呢? : 不知道當初代理怎麼談的,有時候原廠不會有代理方的資料 : 去年黑色沙漠俄羅斯要回歸原廠時 : 原廠希望資料轉移,俄服代理起初拒絕交出資料 : 折衝了一段時間才妥協 顆顆 大家比較少接觸博奕遊戲 根本不知道這有多賺 簡單比喻 博奕遊戲 比印鈔機還賺 小弟親身經歷 之前認識做博弈的網頁遊戲的 沒沒無聞的小工作室 當天晚上8點上線試營運 截至晚上12點 四個小時 小賺50萬新台幣 背後成本 1個寫程式的+2個美工妹妹+1個主事的+雄厚的背景(無價) 博奕遊戲你找個大學資工系的都可以寫出來 簡單來說 這行業的唯一成本就是你要怎樣搞不會被抓 或是被抓之後怎麼擺平 接下來就是印鈔機 星城是台灣最大的合法博奕遊戲 每年的營收是80億 FGO才10億 這就是為什麼網銀可以硬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.40.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586030758.A.F02.html

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你賺了幾棟房
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活動s文
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我沒賺 看別人賺好羨慕 早知道就學寫程式
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賺歸賺,至少有骨氣,某些王八蛋拿公帑爽過日子,還不
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是跪舔
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網銀最賺就廣告打的夠大欸 先起家先贏 要跟他爭這塊資本
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要先贏他才行
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有缺員工嗎
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做這種黑的我是覺得沒比跪舔好到哪裡去啦 一樣都是傷害
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自己人 沒什麼差別
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有種日本柏青哥感
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