[塗鴉] 骨感skinny(線稿)

看板C_Chat作者 (青蛙錢包)時間4年前 (2020/03/25 00:15), 4年前編輯推噓25(250153)
留言178則, 16人參與, 4年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/TuA95k5.jpg
最近迴響越來越少 不知道是我畫的太糟糕 還是沒抓到觀眾的眼睛 也可能是我的偏好本來就很糟糕害的XD 還是希望如果有點進來的人給點批評 說說哪裡畫的不好 雖然我可能下次還是會犯差不多的錯誤 但我會一點一點的進步的 感謝觀賞 病態的骨感我還滿喜歡的 為了查資料 我還把google圖片super skinny girl 的搜尋拉到盡頭了 https://i.imgur.com/Eya3ey4.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.245.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1585066508.A.56C.html

03/25 00:26, 4年前 , 1F
骨盆太寬了吧
03/25 00:26, 1F

03/25 00:28, 4年前 , 2F
想要強調骨盆的凸出 我覺得應該是腰那邊要凹進去
03/25 00:28, 2F
骨盆是會稍寬於胸骨 但參考照片 我畫的好像是真的有點略寬 http://i.imgur.com/A2nsGKP.jpg
※ 編輯: ryohgi (110.26.104.232 臺灣), 03/25/2020 00:35:21

03/25 00:36, 4年前 , 3F
不知道要回什麼啊 反正都畫的比我好XD
03/25 00:36, 3F

03/25 00:36, 4年前 , 4F
不過這張太瘦 噗喜歡
03/25 00:36, 4F
我有時候會想抱抱看這種類型的XD 感覺應該很不一樣

03/25 00:37, 4年前 , 5F
恩..老實說好了,如果你是要求建議的話,真的是來錯地方
03/25 00:37, 5F
不會啦,大家看的作品多 隨便都能給出感想 不見得是要專業的建議 畢竟圖是畫給所有人看的XD ※ 編輯: ryohgi (110.26.104.232 臺灣), 03/25/2020 00:40:39

03/25 00:38, 4年前 , 6F
而且有一個很大的前提是,你的作品完成度是有差的
03/25 00:38, 6F

03/25 00:39, 4年前 , 7F
也許你希望大家能邊審邊幫你修圖,但這裡不是那種環境
03/25 00:39, 7F

03/25 00:40, 4年前 , 8F
要把作品拿到論壇、大眾場合底下,作品就是要自認完成
03/25 00:40, 8F
這倒是QQ 我對於線稿沒啥自信 所以會想丟上來請人抓錯 我再考慮看看有沒有其他更好的方法 ※ 編輯: ryohgi (110.26.104.232 臺灣), 03/25/2020 00:42:34

03/25 00:41, 4年前 , 9F
就像上面有人說了,不知道要回什麼,實際上的確是這樣
03/25 00:41, 9F

03/25 00:43, 4年前 , 10F
大家作品看得多,自然對圖的要求不會太隨便
03/25 00:43, 10F

03/25 00:44, 4年前 , 11F
圖可以看出很多問題,但想不想真的說出來又是另一回事
03/25 00:44, 11F
如果要能確實引起迴響 果然還是完成度要夠高吧? ※ 編輯: ryohgi (110.26.104.232 臺灣), 03/25/2020 00:46:10

03/25 00:48, 4年前 , 12F
完成度是基本,想要獲得迴響還是得看作品的內容
03/25 00:48, 12F
了解,感謝 我會嘗試做出大家願意迴響的內容的 ※ 編輯: ryohgi (110.26.104.232 臺灣), 03/25/2020 00:51:49

03/25 00:50, 4年前 , 13F
你想獲得迴響,但是你覺得你目前創作題材的大眾接受度
03/25 00:50, 13F

03/25 00:51, 4年前 , 14F
在完成度不高又沒有什麼ACG點時,來這裡談本來就走錯了
03/25 00:51, 14F

03/25 00:56, 4年前 , 15F
我給你一個簡單的建議好了,你有沒有辦法不用描的畫出你
03/25 00:56, 15F

03/25 00:57, 4年前 , 16F
目前PO的這張照片?繪製眼前事物這個是最基本的能力
03/25 00:57, 16F
應該沒有辦法QQ 沒有試過用臨摹的方式畫畫

03/25 00:59, 4年前 , 17F
要是連看到的東西都畫不夠準,腦袋裡的東西更不用說
03/25 00:59, 17F
這是個很犀利的建議 我可能得去查查素描的技巧 ※ 編輯: ryohgi (110.26.104.232 臺灣), 03/25/2020 01:01:20

03/25 01:02, 4年前 , 18F
骨盆以及腋下到肋骨側邊的位置看起來怪怪的,也可能是
03/25 01:02, 18F

03/25 01:02, 4年前 , 19F
你胸部的位置造成的
03/25 01:02, 19F
感謝!我畫的胸部好像有點高

03/25 01:02, 4年前 , 20F
胸部的線要順著腋下
03/25 01:02, 20F

03/25 01:02, 4年前 , 21F
那條過去 你已經畫出不錯的線了 直接順過去不要在胸部
03/25 01:02, 21F

03/25 01:02, 4年前 , 22F
中間畫那個)( 骨感就算有胸部也不可以有那個溝>口<
03/25 01:02, 22F
原來如此XD 感謝不吝賜教!! 不問都不知道問題在哪XD ※ 編輯: ryohgi (110.26.104.232 臺灣), 03/25/2020 01:07:17

03/25 01:04, 4年前 , 23F
然後下盤太大了修小一點點 腿也太肉 你可以試著練習人
03/25 01:04, 23F

03/25 01:04, 4年前 , 24F
骨架 然後想像一下骨頭外有一層皮的那種感覺
03/25 01:04, 24F
我其實是有先把骨頭畫出來的 不過就正如你說的下盤太大了 我當時沒看出來 只想說胯下也太寬了吧 於是就加了點肉讓兩腿看起來近一點QQ 感謝建議 ※ 編輯: ryohgi (110.26.104.232 臺灣), 03/25/2020 01:11:00

03/25 01:10, 4年前 , 25F
骨感的線條很多 你觀察那張照片u迷u看到那個女的腰 腳
03/25 01:10, 25F

03/25 01:10, 4年前 , 26F
踝 胸部 的骨頭形狀 加上肌肉線條其實陰影滿強烈ㄉ 會
03/25 01:10, 26F

03/25 01:10, 4年前 , 27F
比肉感還複雜一點 加油囉~
03/25 01:10, 27F

03/25 01:11, 4年前 , 28F
肚臍也可以畫的怪一點 畢竟太瘦了肚臍形狀會變XD
03/25 01:11, 28F
還有 111 則推文
還有 21 段內文
03/25 13:20, 4年前 , 140F
啥就練啥不一定要在上面這些花精力,只是就比較不會有回
03/25 13:20, 140F

03/25 13:20, 4年前 , 141F
饋。建議去FB巴哈噗浪之類的創作群找繪手互動,也容易有
03/25 13:20, 141F

03/25 13:20, 4年前 , 142F
人幫紅線(有的半桶水紅線也很垃圾不用照單全收)
03/25 13:20, 142F

03/25 13:20, 4年前 , 143F
人的精力時間是有限的,在短期目標上需要取捨,當然你願
03/25 13:20, 143F

03/25 13:20, 4年前 , 144F
意投入大量的資源當大神就是我全都要
03/25 13:20, 144F

03/25 13:30, 4年前 , 145F
以上很多都是個人偏見啦,沒精力技能全點,我就廢!
03/25 13:30, 145F

03/25 13:49, 4年前 , 146F
簡化不代表不精準,簡化是只是指外型的簡化,像那些3D化
03/25 13:49, 146F

03/25 13:50, 4年前 , 147F
的二次元角色,如果以畫圖來看依然很精準
03/25 13:50, 147F

03/25 13:51, 4年前 , 148F
今天不管是要走動漫風還是寫實風,重點都在人物外型
03/25 13:51, 148F

03/25 13:52, 4年前 , 149F
認識裏面的骨頭構造當然有助於學習,但過度關注,或是
03/25 13:52, 149F

03/25 13:52, 4年前 , 150F
只看內部構造來反推外部造型是不必要的
03/25 13:52, 150F

03/25 13:53, 4年前 , 151F
我想TED的意思只是不用去看科普書把每個骨頭肌肉都背起來
03/25 13:53, 151F

03/25 13:53, 4年前 , 152F
兩位推文講的東西其實是不衝突的
03/25 13:53, 152F

03/25 14:03, 4年前 , 153F
推B大 講得比我清楚多了XD
03/25 14:03, 153F

03/25 14:55, 4年前 , 154F
有人是不是看不懂字啊,練習要求準確,那你所有的圖都
03/25 14:55, 154F

03/25 14:55, 4年前 , 155F
一定要有個參考表的然後畫到一樣才可以,這可不是練習
03/25 14:55, 155F

03/25 14:55, 4年前 , 156F
速寫人物的方法。
03/25 14:55, 156F

03/25 14:56, 4年前 , 157F
打個比方,有一個練習人體素描的方式是,先看著雕像畫
03/25 14:56, 157F

03/25 14:56, 4年前 , 158F
一次,然後把雕像跟前面的圖撤掉,再依靠自己對結構的
03/25 14:56, 158F

03/25 14:56, 4年前 , 159F
理解,在沒有標的物的情況下再畫一次。
03/25 14:56, 159F

03/25 14:58, 4年前 , 160F
這個你第二次畫出來的東西會跟前面的雕像一模一樣那你
03/25 14:58, 160F

03/25 14:58, 4年前 , 161F
根本天才,這個階段只要求到八九不離十就好,動態結構
03/25 14:58, 161F

03/25 14:58, 4年前 , 162F
正確沒什麼好挑的,我們畫一般人物通常是畫後者,憑印
03/25 14:58, 162F

03/25 14:58, 4年前 , 163F
象把自己腦中模擬的結構畫出來而已。
03/25 14:58, 163F

03/25 14:59, 4年前 , 164F
你有辦法每張圖都有完美參考物嗎?不可能。
03/25 14:59, 164F

03/25 15:02, 4年前 , 165F
所謂漫畫是一種簡化變形,你要反對這個乾脆叫那些美形
03/25 15:02, 165F

03/25 15:02, 4年前 , 166F
畫風都把鼻孔畫出來,只畫一個ㄑ去代表鼻子就是我們所
03/25 15:02, 166F

03/25 15:02, 4年前 , 167F
謂的簡化變形。
03/25 15:02, 167F

03/25 15:02, 4年前 , 168F
不是畫寫實畫風誰會把手指指甲完整畫出來?有畫個U代
03/25 15:02, 168F

03/25 15:02, 4年前 , 169F
表就不錯了,這就是所謂的簡化變形。
03/25 15:02, 169F

03/25 15:05, 4年前 , 170F
我們先抓輪廓的正確,就是要求把這個ㄑ放在臉上的正確
03/25 15:05, 170F

03/25 15:05, 4年前 , 171F
位置而已,不然你對照一下哪個漫畫人物的鼻子跟現實照
03/25 15:05, 171F

03/25 15:05, 4年前 , 172F
片長一樣的,都嘛變形過,然後你覺得要先畫出準確的鼻
03/25 15:05, 172F

03/25 15:05, 4年前 , 173F
子才能畫出那個ㄑ?
03/25 15:05, 173F

03/25 15:06, 4年前 , 174F
請搞清楚這不是在練傳統美術是在畫動漫人物,不然我早
03/25 15:06, 174F

03/25 15:06, 4年前 , 175F
第一句話叫人去畫室學素描從圓球光影練起了。
03/25 15:06, 175F

03/25 15:06, 4年前 , 176F
雖然必須說練正統素描我認為的確是練習光影最好的方法
03/25 15:06, 176F

03/25 15:06, 4年前 , 177F
03/25 15:06, 177F

03/25 20:33, 4年前 , 178F
03/25 20:33, 178F
看到神了Σ(っ °Д °;)っ ※ 編輯: ryohgi (36.235.245.185 臺灣), 03/25/2020 21:26:28
文章代碼(AID): #1UUZ8CLi (C_Chat)