[問題] 看門狗2的劇情是不是有點曲高和寡?
要先說我很喜歡看門狗2的劇情拉~
但是覺得現實中會在意這些的人真的很少,大概覺青們最在意這些事情
以商業遊戲來說,這款的劇情取向是不是太小眾了些?
反而單純復仇啥的比較親民
(下面當然有據透,不想被破壞遊玩興致的不要往下看)
https://imgur.com/nPIvqpk

(防雷圖,剛破關一次)
劇情主線大部分就是DEDSEC這個駭客團體揭發這世界的各種陰謀
包括
科技用來大眾控制(無所不在的監視器)
機器鎮暴保全,開發科技片裡的武裝機器人強化社會控制,降低人民反抗能力,
私下利用大數據行為預測獲利(從電子支付收集資訊,買洋芋片垃圾食物就提高個人保費)
政商勾結
控制選情
和其他等等網路.科技議題
在意公共議題.社會公義的玩家參與這些內容或許會感到振奮,
但應該是更多無感的人吧? 覺得"關我屁事阿"沒感覺"很嚴重嗎?"
(遊戲中路上行人也都有這些對話給玩家聽,讓人覺得徒勞無功)
像身邊長輩最萬用的反問句就是
"與其花時間關注這些,何不想辦法充實自己多賺錢?自己好就好,世界好不好你改變不了"
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也蠻喜歡布魯姆的BOSS,覺得他沒啥破格到,從利用主角們提高自己的cTOS系統需求,
設下圈套,離間分化,就算被反降一軍,也懂得利用自己的公開地位合法化自己的行為,
將地下活動的主角們都打成恐怖份子(雖然行為確實很恐怖份子XD)
但遊戲的最後也還是提到,主謀會被當作代罪羔羊處理掉,但想做出這些事的人永遠存在,
需要人民的監督.
(看門狗和刺客教條劇情背後都有類似的主軸呢,擺脫控制脫離無知)
最後,何瑞修真的雖小QQ 主線BOSS都不太訴諸暴力,就他被黑幫抓去後就走了.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.98.37 (臺灣)
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※ 編輯: kenkenken31 (61.58.98.37 臺灣), 02/28/2020 11:43:38
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※ 編輯: kenkenken31 (61.58.98.37 臺灣), 03/05/2020 11:27:40