Re: [情報] 蘋果要求中國上架遊戲限期提交版號

看板C_Chat作者 (kons)時間5年前 (2020/02/27 16:28), 5年前編輯推噓4(8428)
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※ 引述《leopika (萊奧˙波卡)》之銘言: : https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99285494/ : 未來中國再也沒有獨立開發者、小眾遊戲和外國遊戲了 先說重點,我反對你的結論。 中國審查版號,某方面來說,反而能讓中國的遊戲成長更快速。 先從手機遊戲方面來說,目前手遊營收成長已經趨緩, 再來個人認為,課金的手機遊戲過於蓬勃發展,反而有害遊戲產業, 因為以前遊戲都是著重於如何把它設計的好玩, 而現在手機遊戲,卻是著重在如何讓玩家願意課金花更多錢。 也就是以前遊戲只要夠好玩,玩家就願意購買。 但對手遊而言,遊戲性不是最重要的,好不好玩,不是重點。 著重反而是課金點、沉迷點、黏著度、坑挖得深不深。 拿天堂M來說吧,在google play目前評分只有2.8,卻長期占據營收冠軍。 (之前甚至更低,只有1.x) 遊戲開發者在設計課金手遊的時候,最核心考慮的不是多好玩, 如果好玩卻無法吸引玩家付費,那這個設計就不會被採納; 但如果能吸引玩家付費,哪怕不那麼好玩,都是個好設計。 更直白點,大多數的手機遊戲甚至都故意設計的不那麼好玩,進而來吸引玩家付費。 因為如果本身就很好玩了,玩家又何必花錢。 所以故意做得讓玩家覺得付了錢更好玩的感覺。 那麼總結一下,手機遊戲持續發展的,只是遊戲的商業模式, 對於遊戲本身的核心樂趣的設計,發展貢獻相比少了很多, 與其遊戲業的人才都一窩蜂去作課金手遊,我個人更希望多做一些買斷式的遊戲。 當然,單機遊戲也會有版號的問題,但是目前一直有一個大漏洞, 那就是指管國內不管國外,雖然steam也有國服版,但目前管理力度非常薄弱, 就我所知,玩家甚至都可以無痛轉服。 再來,目前中國遊戲上架steam也是不需要申請板號的!! (之後會不會強制很難說) 更何況,在steam上架遊戲面向歐美市場,只要不在國內銷售,中國政府更是管不到, 這也促使了不少獨立開發者,被迫跳脫舒適圈,不再只做武俠遊戲, 直接去提刀上陣,去跟歐美日製作的遊戲對決。 https://pttnews.cc/974c47eba3 2019年,中國單機遊戲市場實際銷售收入大幅上漲達到6.4億元,同比增長341.4%。 成長了百分之三百多,雖然跟手遊營收相比,還是遠遠不及。 但這成長速度也是頗為驚人。 想想也是很悲哀,2000年以前,台灣的國產遊戲,可是屌打對岸,品質僅次美日, 現在卻慢慢的連人家的車尾燈都看不到了。 程式中一個迷途的小企劃,一點淺見。 -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.32.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1582792111.A.BAB.html

02/27 16:30, 5年前 , 1F
油圖糞GAME滿地開花
02/27 16:30, 1F

02/27 16:31, 5年前 , 2F
開頭看完就END了 後面有必要看嗎?
02/27 16:31, 2F
可以節省您寶貴的時間

02/27 16:32, 5年前 , 3F
你這個結論的前提是中國不嚴格管制翻牆上國際版STEAM
02/27 16:32, 3F
是,但就算嚴格管制,我只要不賣中國人,政府就管不到啊, 這不是強迫開發者脫離舒適圈嗎?

02/27 16:33, 5年前 , 4F
你的結論跟你下面一狗票有關係嗎 他審核還是嚴格 跟你
02/27 16:33, 4F

02/27 16:33, 5年前 , 5F
遊戲做的好不好又沒關係
02/27 16:33, 5F
因為審核嚴格->所以不做課金遊戲賺中國人的錢->只好上steam賺外國人的錢

02/27 16:42, 5年前 , 6F
你不賣中國人照樣管得到啊,只要你人在中國
02/27 16:42, 6F

02/27 16:42, 5年前 , 7F
或者你有中資就行了
02/27 16:42, 7F
你可以說中國專制不自由,今天總是找得到藉口上門查水表。 不過我認為中國版號審查的目的,不會限制賣給歐美為主的遊戲

02/27 16:43, 5年前 , 8F
還願也沒有要賣中國人吧
02/27 16:43, 8F
沒錯,當初簡體中文是為了新加坡人而作,才不是為了中國人呢。 中國發行商肯定是對岸來求赤燭,才讓他們代理跟宣傳,才沒有想要賣中國呢!!

02/27 16:45, 5年前 , 9F
臺灣製作曾經僅次美日??? 你去reddit問看看 除了美
02/27 16:45, 9F

02/27 16:45, 5年前 , 10F
日 有玩過臺灣製作的啥? 早期的仙俠嗎? 連蘋果都被這
02/27 16:45, 10F

02/27 16:45, 5年前 , 11F
麼做了 你確定中國不會強制用在Steam 不知道中國特色版
02/27 16:45, 11F

02/27 16:45, 5年前 , 12F
現在進度怎麼樣了ㄎㄎ
02/27 16:45, 12F

02/27 16:55, 5年前 , 13F
(奶)__(奶)
02/27 16:55, 13F
有奶子就推

02/27 16:55, 5年前 , 14F
有人可以翻譯一下這篇在講啥嗎 = =
02/27 16:55, 14F

02/27 16:59, 5年前 , 15F
中國審查版號好棒棒
02/27 16:59, 15F

02/27 17:00, 5年前 , 16F
講的頭頭是道的廢話
02/27 17:00, 16F
跟韓總學的 ※ 編輯: kons (180.177.32.178 臺灣), 02/27/2020 17:19:48

02/27 17:21, 5年前 , 17F
你這話,就好比說版號審查制度有助於讓創作者不要再創作
02/27 17:21, 17F

02/27 17:22, 5年前 , 18F
那些速食的網路小說,改去創作能銷售到海外的文學作品
02/27 17:22, 18F

02/27 17:32, 5年前 , 19F
畸形不公市場然後說對方會賺錢?
02/27 17:32, 19F

02/27 17:36, 5年前 , 20F
buzzorange不是著名的農場網站嗎?
02/27 17:36, 20F

02/27 17:42, 5年前 , 21F
中國對起點的管制管到台灣起點了,不覺得中國不會想辦法
02/27 17:42, 21F

02/27 17:43, 5年前 , 22F
不會不想辦法
02/27 17:43, 22F

02/27 17:43, 5年前 , 23F
管中國公民透過國際平台上架
02/27 17:43, 23F

02/27 17:44, 5年前 , 24F
早期中國其點被封的小說,台灣起點是沒事的
02/27 17:44, 24F

02/27 17:44, 5年前 , 25F
但後來台灣起點也一起被禁
02/27 17:44, 25F

02/27 17:45, 5年前 , 26F
當然不好直接管,有的可能也沒法管。但只要你人還在中國
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02/27 17:45, 5年前 , 27F
拿中國的身分證,那政府就有方法去干涉你
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02/27 17:47, 5年前 , 28F
你說不會限制賣給歐美為主的遊戲,但實務上已經在限制賣
02/27 17:47, 28F

02/27 17:47, 5年前 , 29F
給台灣的小說了
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02/27 17:55, 5年前 , 30F
業內資深人士透露,PC Game剛出來時,1996~1998年間台
02/27 17:55, 30F

02/27 17:55, 5年前 , 31F
灣的遊戲產值僅次於美國和日本,是世界第三大遊戲生產
02/27 17:55, 31F

02/27 17:55, 5年前 , 32F
國。 這叫資訊喔? 別鬧了好不? 代理遊戲跟創作有一樣
02/27 17:55, 32F

02/27 17:55, 5年前 , 33F
嗎?"Tommy"自己都講了欸 而且也沒給個完整數據 就只有
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02/27 17:55, 5年前 , 34F
口頭講講==
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02/27 18:58, 5年前 , 35F
我也是挺好奇的 產品只賣牆外 還會被管嗎
02/27 18:58, 35F

02/27 21:26, 5年前 , 36F
老實說目前在STEAM有上的中國遊戲,大部分的購買者都
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02/27 21:27, 5年前 , 37F
還是中國人以及一些臺灣人,要只靠歐美市場目前來看還
02/27 21:27, 37F

02/27 21:30, 5年前 , 38F
是不太可能的,而且單看2019年發售的中國製單機遊戲其
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02/27 21:30, 5年前 , 39F
實也沒賣得特別好= =
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02/27 22:51, 5年前 , 40F
你賣歐美一樣被管啊,你看電影就是最好的例子
02/27 22:51, 40F
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