Re: [閒聊] 第七史詩跟公主連結
※ 引述《shun2010 (SHUN)》之銘言:
只玩第七,所以單純回第七的部份
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: 第七的話目前入坑快滿一年,第七優點是美術很不錯,男女角色都很香
: 整體劇情也還OK,但對單一角色的描述就沒有那麼豐富
: 都是要靠個人支線或是主線去側面了解,沒有像公連個人角色的劇情
角色部份就是看美術,如果第一部劇情是60-70分,第二部大概只有30分或
更低,我自己是覺得沒有什麼特別吸引人的地方。
所以如果美術不喜歡的話,這遊戲大概也沒啥好玩的。
: PVE部分很豐富 有迷宮(刷財物換獎品)、深淵(類似公連露娜塔一次性爬塔獎勵)
: 討伐(刷裝)、精靈祭壇(刷角色升星用材料)、考驗殿堂(刷專武財物)
: 雖然看似很複雜其實整體要刷的東西種類不會很搞的複雜
: 而且由於角色裝備多數都是由玩家自己打的,套裝、裝備詞條以及每次強化的狀況都不一
: 就會變成就算是同樣的角色也會出現非常不同風格的配法
: 玩法很多變性是樂趣也是地獄
: 簡單說你幾乎不會遇到跟你一樣素質的人,加上套裝神器效果差異
: 用起來會有截然不同的差異,變成開發新玩法也是樂趣的一種
PVE有趣的部份大概前2-3個月,後面就是開始燒香拜佛開始農裝,基本上玩
到後面大部份玩家追求的數質都差不多。
這遊戲的角色玩法大部份是固定的,沒辦法搞什麼很逆天的玩法,有一些角
色可能多了一些變化性,但超過八成的角色沒辦法這樣搞。不過這前提是為
了追求極致,如果只是為了自己爽玩,那變化的確可以有很多種。
: GVG的話就是公會戰,每人一塔擺防守,然後有3次進攻對方的防禦塔機會,
: 玩起來還算有趣(PVP是4V4, GVG是3V3),進攻防守又是另一門學問
如果你後面要玩的很有樂趣,不是打GVG就是PVP,而且要前面的公會,這遊
戲有趣的地方在於PVP的隨機性。但是這個隨機性要雙方水準差不多才有趣,
差距大到能隨便碾壓時是感受不到的。
這也是我現在不會推薦別人入坑的原因(如果你想打GVG),因為新玩家的練度
完全追不上,除非你買棄坑的帳號。
: 抽卡的話,第七角色分成三色+光暗,三色120抽保底且不會歪算蠻佛的
: 光暗無保底一切看臉,神秘抽200保底要存很久
: 不過遊戲送鑽送抽算大方
: 這遊戲算是先苦後甘,穩定了之後就是慢慢養生,但草創期會比較辛苦
: 如果你很歐,這遊戲會玩得很輕鬆很開心
: 如果你很非,這遊戲你會玩得很挫折,即便你花了錢,還是要看臉
這遊戲就算很歐,其實也不見得會玩的很開心(PVE歐不歐沒太大影響),因
為就算你很歐,也會被很非的靠練度碾壓。當然這不是說歐洲人沒影響,當
然還是有強勢的角色,而且變成高端公會之間的國家隊或制服組的情況也是
有,但一樣可以用普通的角色來破解
: 兩個都是好遊戲,而且都有優秀的美術團隊
: 不過如果你想當一線玩家,就要考慮是否適合公連,因為真的還蠻競爭的
: 第七的話,撐過拓荒期就是漫無止境的農裝之路了
第七如果想打發時間,前面幾個月還是很推薦,後面不是隨便玩玩就是找個
公會認真打,不然整天農裝又沒目標,老實說是很消耗熱情的一件事。
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