Re: [閒聊] 目前稱得上有「遊戲性」的手遊有哪些?

看板C_Chat作者 (捷比)時間4年前 (2020/02/04 09:39), 編輯推噓2(207)
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※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言: : 廣義遊戲性真的好像很廣很廣 : 如果指手機上的遊戲性 : 我想比如賽車遊戲 比如動作遊戲 : 需要操作操控的 : 又比如音樂節奏遊戲 這也算有遊戲性吧 : 那像是博奕類 或是需要動腦的解謎遊戲也算 : 現在手遊多的是抽卡抽卡克金克金 : 刷關卡AUTO 一鍵自動跑完關卡...... : 大家覺得目前好玩又能說非常有遊戲性的手遊 : 有哪些呢??? 地下城物語 幾年前的Roguelike遊戲 這類型的遊戲就是以遊戲性著稱,地下城物語在這之上又堆了一堆內容 常見的隱藏迷宮、隱藏角色、地圖彩蛋當然都有 常規迷宮內的事件也一卡車 真的只有肝的問題,沒有遊戲性的問題 我還記得當初玩的時候一不小心整個下午就不見了,那時掃蕩剛開收益還很低 後來常規迷宮擴充就變成加減小肝一下就好 然後現在聽說連肝也不太需要肝了.... -- 估狗PLAY、APP商店都超過4.5分的保證 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.121.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1580780399.A.2CF.html

02/04 09:47, 4年前 , 1F
大後期變成放置遊戲XD
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但很多東西要肝起來 真的很可怕
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我一直覺得手遊太複雜或操作性太高就有點本末倒置
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02/04 09:48, 4年前 , 4F
不過這遊戲真心好.也是我少數玩很久的手游
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而且久久回鍋還不會太脫離.因為與人競爭的成分不多
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02/04 09:55, 4年前 , 6F
還有幾款老手遊的遊戲性真的不錯,中午再來灌水 XD
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這遊戲玩起來不算複雜,操作性幾乎不需要,畢竟是回合制
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真的需要的是思考,或者堆高能力後輾壓(...現在是掃蕩 XD)
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02/04 12:47, 4年前 , 9F
這款玩超累...
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