Re: [閒聊] 信長跟LOL哪個比較好玩?

看板C_Chat作者 (owo0204)時間6年前 (2020/02/01 12:27), 6年前編輯推噓8(8013)
留言21則, 14人參與, 6年前最新討論串4/8 (看更多)
我覺得信長跟lol比起來 信長的討論特別有趣 常常對一隻角色 一個裝備 討論起來會有南轅北轍的看法 有人會說根本廢角 另一個反駁超強好嗎是你不會玩,兩邊好像平行世界,然後就可以 吵一長串 LoL討論起來就比較沒爭議,反正就opgg或比賽打開,沒出現的玩法就是爛或有缺陷 然後說話先附牌位人權 太低沒資格說話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.86.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1580531237.A.46A.html

02/01 12:28, 6年前 , 1F
LOL就是官方教你怎麼玩,你就只能這樣玩
02/01 12:28, 1F
玩家或選手自己開發的流派還是有啦 不過LOL不太容許玩非主流玩法 隊友會不爽 ※ 編輯: owo0204 (180.217.86.45 臺灣), 02/01/2020 12:29:29 ※ 編輯: owo0204 (180.217.86.45 臺灣), 02/01/2020 12:31:25

02/01 12:32, 6年前 , 2F
信長又沒有公正的積分配對
02/01 12:32, 2F
信長三國沒積分所以低端可以爽嘴高端 反正沒東西可以證明,約中挑都說沒空 有積分系統的遊戲,分數低就沒什麼講話的資格,銅牌講的頭頭是道還是銅牌 ※ 編輯: owo0204 (180.217.86.45 臺灣), 02/01/2020 12:37:17

02/01 12:37, 6年前 , 3F
我倒是覺得信長平衡太差了
02/01 12:37, 3F

02/01 12:38, 6年前 , 4F
羅漢:開門見山的說
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02/01 12:38, 6年前 , 5F
兩者最大差別在有沒有天梯系統
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02/01 12:39, 6年前 , 6F
你可以非主流啊 輸了就嘴 贏了就吹
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02/01 12:39, 6年前 , 7F
如果有天梯系統為了上分開始就有啥最佳角色,最佳戰術
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02/01 12:39, 6年前 , 8F
一團混亂打起來才有趣
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02/01 12:39, 6年前 , 9F
信長就是fn一個人做現在lol一卡車人做的事情
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02/01 12:40, 6年前 , 10F
平衡差很正常吧
02/01 12:40, 10F

02/01 12:44, 6年前 , 11F
就沒有天梯,還沒有被開發出最佳解,虐菜自嗨自以為很
02/01 12:44, 11F

02/01 12:44, 6年前 , 12F
02/01 12:44, 12F

02/01 12:50, 6年前 , 13F
一個人做的平衡 絕對是比較糟的 連數據分析都很困難
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02/01 12:52, 6年前 , 14F
沒積分沒Tier
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02/01 12:59, 6年前 , 15F
信常有OPGG的話 大部分還是會跟隨主流
02/01 12:59, 15F

02/01 13:06, 6年前 , 16F
玩家自己開發的打法都會被官方打臉啊 你這樣玩我們
02/01 13:06, 16F

02/01 13:06, 6年前 , 17F
不喜歡 我們覺得這樣不太有趣 然後nerf
02/01 13:06, 17F

02/01 13:08, 6年前 , 18F
lol官方幾乎不允許非主流打法 他們會覺得違背他們設
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02/01 13:08, 6年前 , 19F
計這隻角色的初衷
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02/01 13:14, 6年前 , 20F
官方當初也對EU流很反感阿
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02/01 14:42, 6年前 , 21F
信長開圖太多 要好好玩一場都難
02/01 14:42, 21F
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