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討論串[閒聊] 信長跟LOL哪個比較好玩?
共 8 篇文章
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其實不是LOL不能多元. 而是出頭的會被打壓. 一但有奇葩玩法把勝率拉起來. 甚至被職業選手抄去打比賽. 很快就會被砍了. 即使那只有少數人能做到. Riot的立場是不希望玩家太有想法. 不知道是不是吃了太多黨的口水. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.1
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還是把信場 三國拉在一起跟lol討論好了. 先說 我比較喜歡信場三國. 技術性不說太多 lol好玩很多. 舉個例子. 像是同樣會拉人的腳色. 服部跟lol那隻黃色的. 以前跟朋友玩lol. 一直弄不出灣拉 後來才知道做不到.... 還有 lol對腳色來說玩法太單調了. 像是玩信場. 很多腳色可玩法系
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這麼多元的原因就只是因為沒有實力配對機制而已. 強的隨便亂玩也可以虐菜. 你lol鑽石哥下去金銀銅鐵也可以展現什麼叫做多元玩法. ad維迦框起來直接爆打之類的. 貼上來就被噴只會虐菜而已 還多元玩法咧. 那些鑽石實況主去金牌花式出裝哪個被說多元玩法而不是噴他們開分身虐菜. 信長如果能弄個天梯 還不是
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信長好玩多了啦. 除了角色配裝靈活. 戰法、賣裝爆兵養人、速推、買忍爆本等玩法也夠多元. 雖然AT團也是有某些固定組合BP,不過一般RT團限制沒那麼多. 雙電洗兵、林捲掃野壓線、狐火爽燒. 想秀有服部淺井加藤茶茶望月. 想控場有毛利宇佐. 想速推有足利竹中丹羽. 想清兵有黑田森蘭今川. 想農當中後期
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我覺得信長跟lol比起來. 信長的討論特別有趣. 常常對一隻角色 一個裝備 討論起來會有南轅北轍的看法. 有人會說根本廢角 另一個反駁超強好嗎是你不會玩,兩邊好像平行世界,然後就可以. 吵一長串. LoL討論起來就比較沒爭議,反正就opgg或比賽打開,沒出現的玩法就是爛或有缺陷. 然後說話先附牌位人
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