Re: [閒聊] 遊戲王中文版到底出了什麼問題而失敗?
※ 引述《g22gs (哈姬妹君)》之銘言:
: 至於PTCG的日版跟中文版出卡策略的差別就不熟了
: 還滿想看到高人分享兩邊差異的
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: Sent from JPTT on my iPhone
恕刪部分原文+文長注意
PTCG日版跟中文版的出卡差異其實很簡潔明瞭
就是在瘋狂的趕火車
在講解中文版跟日版差異之前先來講一下中文版上市前的狀況。
中文版上市之前,台灣打的是國際版,也就是英文版的卡池
日版每個月出1彈,一包5張,分數字+數字a和數字b
舉例:SM9/SM9a/SM9b
國際版每三個月出1彈,一包10張+1張能量+1張線上版序號,一次收錄日版3彈且不一定會對應彈數
舉例:國際版SM8收錄了日版SM7a+SM7b+SM8
每4彈會出一次.5卡包來對應日版的特殊卡包
像是之前日版被搶翻天的色違包國際版出在11.5
因為收錄的卡片多,國際版很容易每出一彈就改變一次環境,因為卡池很大
每一彈最常聽到的宣傳就是有史以來收錄最多卡片,因為日版每一彈越出越多國際版也跟著每一彈都在破紀錄
簡單講解完國際版跟日版的差異,現在來講中文版跟國際版和日版的差異
中文版一包7張,一次收錄了國際版3彈,也就是日版12彈左右的量
問題來了,中文版一彈的卡片數量其實並沒有比國際版多到哪裡去,這是為什麼呢?
因為他把其中一些很廢的卡砍掉了,中文版每一彈基本上都是收錄當下偏主流的卡片
看到這裡,不知道有沒有人發現一件事
為什麼中文版可以砍卡片但國際版不行?
原因在於國際版的卡片是日本授權讓歐美子公司印製後發行,而中文版則是直接由日方印製
因此中文版每一彈的卡片基本上都是量少質精,甚至色違卡跟在普通卡包裡的原因
但也因為是日本爸爸印製,導致中文版配率跟日版相近,才會造成現在特定菱形卡價格飛在天上
回到原點,造成這個趕火車現象的原因其實很簡單
中文版推出之際,正值SM環境末期
可是動腦想想,中文版一出其實幾乎把PTCG實體入門最大的門檻"語言"給排除了
可想而知,按照街頭巷尾公園前後一堆人在PMGO的狀況來看,入坑的人勢必不少
但要直接從tagteam時期出幾乎是不可能的,這個環境對新手來說難易度偏高且變化性較少
那還不如從SM初期GX小牌開始出,那時候卡片多樣性高且卡牌選擇性多
新手也比較容易找到自己喜歡的寶可夢去構築牌組
但問題來了,既然都出中文了那沒道理國際賽場上不能使用阿
可是如果從SM初期開始跟著日版或國際版的節奏,肯定來不及在世界大賽前讓中文版跟上腳步的
因此日本爸爸想到了一個方法,跟大多數的小牌說
抱歉,中文版的菁英中心不收垃圾
所以就造就了現在中文版每兩~三個月進行了一次菁英篩選的情況
最後不負責任地給個小小的個人猜測和分析
由於現在第三彈確定要出彈還沒確定卡池,但依照國際版的狀況來看勢必會進入TT時代
火牌,電牌必定因為SM10的噴火龍TT和SM9的皮卡丘TT成為主流,有打算嘗試的玩家麻煩做好心理準備
但目前因為不確定是否會跟到SM12和退環境的問題,因此小人和索羅GX的生存空間仍然待議
如果出到SM12,也就是SM時代最後一彈
那恭喜各位,我們要面對的已經不是小人牌的生存問題了
而是那個可惡又雞掰的三神TT和水馬GX
喔,還有
超夢TT跟他的快樂混沌場
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欸嘿
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這點認同
其實消息給的明確一點,甚至每個禮拜放個1~2張新彈會發售的卡讓玩家看一下
個人覺得宣傳效果會比在發售前先讓utuber開盒好很多
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有哦,語言限制是有的
你是哪裡人,就能用哪裡的卡片
舉個例子,如果你持有日本護照那你就能使用日文卡
這是歷年世界賽的規矩,但今年不知道會不會比照辦理就是了
雖然我很希望有一天能夠像魔風一樣解除語言限制,但想想這天要到來得等到全世界卡池共通這件事實現就覺得還是躺回床上洗洗睡實際點
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