Re: [閒聊] 咒術迴戰會跟鬼滅一樣成功嗎?

看板C_Chat作者 (pan)時間4年前 (2020/01/28 20:43), 4年前編輯推噓24(27348)
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※ 引述 《MasterYee666 (RoyalJS)》 之銘言: 看經費吧 以前我認為劇情>>>>畫風 但實際上很多劇情好但畫風差的動畫被看不起 結果多半的人都看畫風 就這麼膚淺 鬼滅劇情普普 講劇情好的作品比他多 但是經費倒是真的燒很兇 很少跟他一樣高品質的畫風 補充一下 我這裡不是比較咒術比較好 還是鬼滅比較好 先不提作品好不好 原po問的是會不會成功 然而我覺得會不會成功跟作品好不好兩回事 這就跟商業電影和藝術電影的分別一樣 而動畫又跟真人電影不同 我認為動畫會不會成功 就看經費能不能出高品質的畫風吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.52.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1580215404.A.3C0.html

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舉個例子吧
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我覺得鬼滅的特效 UFO做得出乎意料
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看漫畫時就在想這些呼吸要怎麼用動畫表達
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乒乓嗎?劇情好但畫風差
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結果UFO用浮世繪風格 很厲害
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人家動畫化前在jump裡就高人氣了 請問靠什麼?
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天原 劇情豪 畫轟插
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像是我英總是打鬥作畫很猛 能力作畫的呈現方式給我感覺就
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跟一般戰鬥漫差不多
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咒術跟鬼滅兩部都很不錯
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但我真心不懂為什麼要藉由踩鬼滅是運氣好來拉抬咒術
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會紅就是會紅
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沒紅的話也不會多一堆低能拿你喜歡的作品來釣魚
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都是好事
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風聲太大
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畫面好就會紅 幽浮作品這麼多有幾部真的爆紅?
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鬼滅運氣超強
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劇情只是動畫的一部份而已 甚至沒到前幾個順位
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作畫漂亮+戰鬥好看+噱頭賣點夠 這幾個比重遠大於劇情
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我覺得畫面對非宅的影響力比較大 對深度宅就還好
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畢竟一個畫面差的作品非宅的人根本不會想看 講劇情
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多好都沒用
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對非宅能起到影響力才有現象級的可能
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鬼滅的動畫企劃等級是近年來少數和巨人一樣超規格的
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不一定,動畫在視覺效果如果不夠好,也是會影響代入感的
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鬼動畫化前銷量卷均23萬 的確是靠動畫 也不算黑吧
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與其說高品質,覺得是戰鬥表現以浮世繪2D表現很獨特有趣
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動畫化後銷量數倍在飆的主要原因也是因為他的知名度
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要怎麼看動畫企劃的規格?
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動畫化前的高人氣跟動畫化後的高人氣 完全是不一樣的東
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西吧
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人氣比其他作品多太多 而不是因為劇情比其他人強這麼多
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而且鬼滅動畫一開始風評也不高,蠻多批評的,是19之後才
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整個反轉,有夠戲劇性
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鬼滅的確是靠UFO BUFF到可以跟海賊一拼的等級
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你是用台灣視角 在鬼滅19前在日本銷量就帶動的比一般
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作品還強很多了 這還是風評差的情況
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原來如此@@沒特別關注鬼滅動畫前期的日本風評
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行銷的部分其實也蠻厲害的,花江自己也帶動不少
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成功沒有這麼好複製啦,天時地利人和缺一不可
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真以為隨便一個作品用同等級規模製作就會變現象級喔
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有這麼簡單Jump還不每部都爆賣
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真的要下一個現象級也要等個幾年鬼滅退燒,不然觀眾會累
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收漫畫的錢也會不夠 ,效果絕對會降
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你說的不錯,一拳一季的規格和鬼滅巨人是差不多的,但是
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銷量就遠輸這兩部,期中差異可以探討
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有些人就堅持換一家做動畫,鬼滅也可以爆紅。
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認為有好動畫不是運氣好,是應該的。
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是不知道一堆好漫畫都被亂改編動畫喔?
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就是王道因為還是大眾最喜歡的 成長 熱血 奇幻
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很多作品動畫不錯也沒爆紅啊 鬼滅動畫只有戰鬥分鏡增加
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劇情幾乎是一模一樣的 說劇情很普有點自以為是
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海賊就靠劇情不是靠畫風精美
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也有些人覺得人家紅單純靠動畫拉抬
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用同等級規模給幽浮去做隨便一個作品都應該爆紅
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我是被兩次兩次經費一閃吸入坑的那個
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在漫畫算都很好的狀況下,要動畫有鬼滅這程度的,真的
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沒幾個吧?
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動畫不是只有畫風啊,節奏怪或是太拖的真的難看...
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漫畫的錢又不多 日本人肯工作都買得起好嗎
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單漫畫人氣,只在海賊和巨人之下的王者,動畫改編不要說
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好或普通,而是到爛。
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封神也是一個絕佳例子。
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不如說海賊動畫跟漫畫現在都不知道在幹嘛
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還是賣到不行啊
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人家紅就想酸靠畫風WW 明明咒術也充滿滿滿套路...
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※ 編輯: PPAPwww (101.12.52.235 臺灣), 01/28/2020 22:24:49

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五葉草這種咖都能捧到人氣中上,不要小看做得好的動
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畫的宣傳效果
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01/28 22:48, 4年前 , 70F
黑五動畫化前人氣就不差 也得過幾次獎好嗎
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到底在說啥阿 他第一年人氣就前6.7那邊了
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鬼滅神歪
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有鬼滅的運氣 jump八成的作品都能紅
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看到樓上這種發言就知道想嘴什麼都可以嘴
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畫風跟作畫完全不一樣的東西 不懂就別亂講好嗎
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噓4樓畫風作畫不分
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01/29 09:21, 4年前 , 77F
巨人:哈嘍?
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01/29 12:50, 4年前 , 78F
鬼滅漫畫水呼就是浮世繪了吧
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文章代碼(AID): #1UC2niF0 (C_Chat)
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