[閒聊] 人龍7RPG由黑翻紅的原因?

看板C_Chat作者 (tony wu)時間5年前 (2020/01/27 14:30), 編輯推噓49(49019)
留言68則, 58人參與, 5年前最新討論串1/4 (看更多)
如提 當年人龍6 桐生的最後一部 雖然系統完成度算高 但是劇情卻讓人詬病 後來人龍7換了主角 而且系統改成RPG 大家一片不看好 沒想到上市之後 很多實況主直播 意外許多好評 大家覺得人龍7由黑翻紅的關鍵是甚麼? 1.劇情 2.RPG設計的意外地好? 3.其他 -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.61.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1580106613.A.94B.html

01/27 14:31, 5年前 , 1F
6太爛
01/27 14:31, 1F

01/27 14:31, 5年前 , 2F
RPG意外有趣
01/27 14:31, 2F

01/27 14:31, 5年前 , 3F
春日意外有料
01/27 14:31, 3F

01/27 14:31, 5年前 , 4F
轟!
01/27 14:31, 4F

01/27 14:32, 5年前 , 5F
我覺得是2,而且這種很鬧的設定跟人龍很搭
01/27 14:32, 5F

01/27 14:32, 5年前 , 6F
沒黑過吧
01/27 14:32, 6F

01/27 14:33, 5年前 , 7F
不就前作太爛
01/27 14:33, 7F

01/27 14:34, 5年前 , 8F
6太爛
01/27 14:34, 8F

01/27 14:35, 5年前 , 9F
桐生退場傳下一代換人的時候超黑,現在春日算是接班成
01/27 14:35, 9F

01/27 14:35, 5年前 , 10F
功吧
01/27 14:35, 10F

01/27 14:36, 5年前 , 11F
本來就沒黑 討厭RPG不玩都能被說成黑
01/27 14:36, 11F

01/27 14:37, 5年前 , 12F
因為有成功進入玩家的tempo
01/27 14:37, 12F

01/27 14:38, 5年前 , 13F
角色討喜 劇情穩定不爆走
01/27 14:38, 13F

01/27 14:39, 5年前 , 14F
桐生和謠的故事已經進死胡同了
01/27 14:39, 14F

01/27 14:39, 5年前 , 15F
rpg也設計的蠻貼合整個演出
01/27 14:39, 15F

01/27 14:40, 5年前 , 16F
桐生以前有劈六腿被捅嗎
01/27 14:40, 16F

01/27 14:40, 5年前 , 17F
春日個性很討喜 很可愛
01/27 14:40, 17F

01/27 14:41, 5年前 , 18F
01/27 14:41, 18F

01/27 14:41, 5年前 , 19F
轟!
01/27 14:41, 19F

01/27 14:43, 5年前 , 20F
RPG...? 原PO是想說回合制戰鬥嗎?
01/27 14:43, 20F

01/27 14:43, 5年前 , 21F
桐生被製作團隊硬是惡搞,搞到玩家也討厭起來,相較之
01/27 14:43, 21F

01/27 14:43, 5年前 , 22F
下春日真的很可愛
01/27 14:43, 22F

01/27 14:43, 5年前 , 23F
真島已經進入我的temple喇 hehe
01/27 14:43, 23F

01/27 14:44, 5年前 , 24F
進入到航航的tempo了
01/27 14:44, 24F

01/27 14:44, 5年前 , 25F
01/27 14:44, 25F

01/27 14:45, 5年前 , 26F
風格獨特
01/27 14:45, 26F

01/27 14:45, 5年前 , 27F
春日超有趣
01/27 14:45, 27F

01/27 14:49, 5年前 , 28F
真的是意外的好玩.......
01/27 14:49, 28F

01/27 14:50, 5年前 , 29F
當然就好玩阿,遊戲最重要的就這個
01/27 14:50, 29F

01/27 14:50, 5年前 , 30F
01/27 14:50, 30F

01/27 14:50, 5年前 , 31F
RPG真的是非常的合 以前那種玩法反而不好玩了
01/27 14:50, 31F

01/27 14:52, 5年前 , 32F
桐生總是孤獨一人 但春日有他的快樂夥伴們 怎麼輸= =
01/27 14:52, 32F

01/27 14:58, 5年前 , 33F
有夥伴的感覺比較有趣
01/27 14:58, 33F

01/27 14:58, 5年前 , 34F
跟配角的互動也蠻不錯ㄉ
01/27 14:58, 34F

01/27 15:03, 5年前 , 35F
他進入我的tempo了
01/27 15:03, 35F

01/27 15:06, 5年前 , 36F
原本都是單幹 有夥伴支援時AI又智障 自己一次控多角又
01/27 15:06, 36F

01/27 15:06, 5年前 , 37F
在劇本中自嘲 很適合原本ㄎ一ㄤ的感覺
01/27 15:06, 37F

01/27 15:12, 5年前 , 38F
意外的像勇者鬥惡龍
01/27 15:12, 38F

01/27 15:14, 5年前 , 39F
轟!
01/27 15:14, 39F

01/27 15:15, 5年前 , 40F
肉乾打全部 轟
01/27 15:15, 40F

01/27 15:16, 5年前 , 41F
擺脫桐生枷鎖 而且桐生的劇情每次都要有點悲劇收場 很煩
01/27 15:16, 41F

01/27 15:16, 5年前 , 42F
這次整個放飛自我 反而可以玩的很有趣
01/27 15:16, 42F

01/27 15:16, 5年前 , 43F
春日個性刻畫的很好 是會想要跟他當朋友的那種人XD
01/27 15:16, 43F

01/27 15:17, 5年前 , 44F
桐生收起來真的比較好 為了不破壞他的形象 每次主線中
01/27 15:17, 44F

01/27 15:17, 5年前 , 45F
都覺得一個傳說中的黑道居然處處受限制被欺負 ...
01/27 15:17, 45F

01/27 15:19, 5年前 , 46F
遊戲會翻紅的原因就一個:因為好玩
01/27 15:19, 46F

01/27 15:24, 5年前 , 47F
又好玩又ㄎㄧㄤ,角色也刻劃得不錯整個大解放
01/27 15:24, 47F

01/27 15:28, 5年前 , 48F
桐生線都超無聊....
01/27 15:28, 48F

01/27 15:31, 5年前 , 49F
看起來評價銷量都和審判之眼差不多等於沒有突破
01/27 15:31, 49F

01/27 15:45, 5年前 , 50F
航航好笑
01/27 15:45, 50F

01/27 15:59, 5年前 , 51F
好玩
01/27 15:59, 51F

01/27 16:09, 5年前 , 52F
春日個性好,看到煎餅廣告笑翻了
01/27 16:09, 52F

01/27 16:18, 5年前 , 53F
就夠鬧啊,同時6的劇情有夠爛
01/27 16:18, 53F

01/27 16:19, 5年前 , 54F
決定是轟
01/27 16:19, 54F

01/27 16:22, 5年前 , 55F
春日真的意外頭腦不錯,之前以為是熱血笨蛋
01/27 16:22, 55F

01/27 16:31, 5年前 , 56F
意外 智商一直在線的主角(少數情況例外)
01/27 16:31, 56F

01/27 17:05, 5年前 , 57F
不就討厭回合制的在黑而已,還有6真的爛
01/27 17:05, 57F

01/27 17:23, 5年前 , 58F
本來沒黑是在異世界嗎? 當年六太爛+新主角不討喜+改R
01/27 17:23, 58F

01/27 17:23, 5年前 , 59F
PG 黑到不行 ,一直到試玩版出來才開始有正評 事實上
01/27 17:23, 59F

01/27 17:23, 5年前 , 60F
也不錯玩才翻紅
01/27 17:23, 60F

01/27 17:40, 5年前 , 61F
春日沒龍的束縛啊 可以放飛的綜藝和衍生人物特質
01/27 17:40, 61F

01/27 17:44, 5年前 , 62F
劇情跟系統做的很有趣啊
01/27 17:44, 62F

01/27 17:58, 5年前 , 63F
因為 轟
01/27 17:58, 63F

01/27 18:04, 5年前 , 64F
RPG的梗意外多更多
01/27 18:04, 64F

01/27 18:18, 5年前 , 65F
玩了發現比FF15好玩太多了 不紅也難
01/27 18:18, 65F

01/27 18:27, 5年前 , 66F
航航
01/27 18:27, 66F

01/29 21:47, 5年前 , 67F
劇情
01/29 21:47, 67F

01/29 23:47, 5年前 , 68F
外派幫手的表現是一大樂點
01/29 23:47, 68F
文章代碼(AID): #1UBeDrbB (C_Chat)
文章代碼(AID): #1UBeDrbB (C_Chat)