Re: [閒聊] 有人覺得命運之子可惜了嗎?
以下只講的是國際版的狀況
※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: 我是看連公子介紹的
: 人設香到爆 我認為是手遊之最
: 但戰鬥系統 超 極 無聊
: 比FGO還鳥…
: 我現在還不知道這遊戲的戰鬥樂趣在哪。
這遊戲戰鬥樂趣幾乎都在惡鬥擂台上,如何配裝控制調整隊伍的數值,
不同組合手控放招的微操作,都要有些研究才能維持高勝率.
剩下比較能體驗戰鬥樂趣的地方大概是RAID拚傷害榜,
不過這傷害榜除了拚操作也很拚運氣(要有關鍵角&拚角色爆擊)就是了.
這遊戲比較特別的是沒有那種超級難的課長級PVE關卡給玩家挑戰.
所以平常活動過過水亂玩也能活得很開心.
: 劇情也沒啥精彩之處
不否認,有些歡樂劇情還不錯笑,大概就這樣.
: BUT我還是沒砍掉 雖然沒在玩 沒事做就去更新
: 看出了哪些香香的新角 或看看之前抽的新角...
: 有人覺得這遊戲可惜了嗎?
其實這遊戲當作圖鑑型玩家這樣玩才能玩得長久,可以每天只解美日,3天就有10連抽,
假如肯稍微認真一點,每天探索全掛二星就可以每2天就有10連抽.
當作抽抽遊戲輕鬆玩也很不錯的.
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