Re: [閒聊] 有人覺得命運之子可惜了嗎?

看板C_Chat作者 (叫我主人)時間4年前 (2020/01/20 00:04), 編輯推噓1(107)
留言8則, 1人參與, 4年前最新討論串2/4 (看更多)
以下只講的是國際版的狀況 ※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言: : 我是看連公子介紹的 : 人設香到爆 我認為是手遊之最 : 但戰鬥系統 超 極 無聊 : 比FGO還鳥… : 我現在還不知道這遊戲的戰鬥樂趣在哪。 這遊戲戰鬥樂趣幾乎都在惡鬥擂台上,如何配裝控制調整隊伍的數值, 不同組合手控放招的微操作,都要有些研究才能維持高勝率. 剩下比較能體驗戰鬥樂趣的地方大概是RAID拚傷害榜, 不過這傷害榜除了拚操作也很拚運氣(要有關鍵角&拚角色爆擊)就是了. 這遊戲比較特別的是沒有那種超級難的課長級PVE關卡給玩家挑戰. 所以平常活動過過水亂玩也能活得很開心. : 劇情也沒啥精彩之處 不否認,有些歡樂劇情還不錯笑,大概就這樣. : BUT我還是沒砍掉 雖然沒在玩 沒事做就去更新 : 看出了哪些香香的新角 或看看之前抽的新角... : 有人覺得這遊戲可惜了嗎? 其實這遊戲當作圖鑑型玩家這樣玩才能玩得長久,可以每天只解美日,3天就有10連抽, 假如肯稍微認真一點,每天探索全掛二星就可以每2天就有10連抽. 當作抽抽遊戲輕鬆玩也很不錯的. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.239.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1579449887.A.EBF.html

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個人覺得這款劇情比第七史詩好,搞笑跟Child的個性塑
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01/20 05:32, 4年前 , 2F
造得很好
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翻譯素質也很高,缺點大概就是主線比較弱
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第七即使是評價高的第一部主線,搞笑部分也太過倚賴
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亞卡與主角的互相吐槽,因此顯得過於刻意
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個人認真玩過的手遊不多,所以只能拿這個比
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(其他有認真玩的…KOFAS劇情根本垃圾,舊對魔忍那個
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01/20 05:39, 4年前 , 8F
又太難比XD,CRASH FEVER根本沒劇情)
01/20 05:39, 8F
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