Re: [閒聊] 鬼滅我覺得有點過譽了
: 2. 沒有標準的、廉價的強度展現手法
: 鬼的蜘蛛絲很強, 所以刀砍下去反而是刀斷了, 但另一個
: 高手來砍, 就輕鬆斬過去, 就是因為他是高手、他很厲害...
: 標準在哪?道理何在?
: 那下次只要讓高手砍不過去某東西、再讓高高手出來砍
: 又可以顯現出另一層的強度, 這是多麼廉價的手法。
: 當然, 這樣演就整個糞掉了, 但這種手法的廉價性,
: 一次也就夠庸俗了。
: 也是濫用兼老梗到不行, 很典型的JUMP系手法。
我覺得日本人可能從小到大就接受菜鳥斬不斷,高手一刀就斬斷這件事情
https://youtu.be/HAkwNRnbDrg
你看現實上也是有人連一捆草蓆也斬不斷,另一個人一刀斬7捆草蓆
所以你說道理何在?日本人搞不好還覺得這不是當然的嗎?
要解釋現實中為什麼會這樣,其實就是刀的角度問題,日本稱之為 刃筋
也就是說斬下去時候刀的角度跟揮刀的軌跡要完全一致
https://i.imgur.com/gYQX1Nn.jpg
說得很簡單,但差一點點效果就差很多
當刀在斬切物體的時候容易因阻力改變行徑
如果切的物體軟,那就會切面有弧度而非平直的
如果切的是竹子或骨頭,切的時候因阻力改變行徑方向,那刀刃捲給你看都有可能
當然刀的好壞也可能有影響,但角度差太多的話好刀是救不了技術上的致命缺陷的
--
“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”
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