[閒聊] 會對日本作品裡的性別刻板不適嗎?

看板C_Chat作者 (いいよ、恋よ!)時間6年前 (2020/01/16 15:43), 6年前編輯推噓58(646116)
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曠野之息快要破關了,在玩到格魯德族劇情時,總有奇怪的感覺 就是一個高大的女戰士種族,想吸引外族男子的方式是裝得小鳥依人、裝笨、會做料理 當時心裡就覺得,不是為了全年齡,如果真有格魯德族存在,應該是直接武力搶男人比較 合理吧? 當然我也不是自認SJW,認為如果符合傳統的女性化就是性別歧視等等,而是在劇情中,幾 乎大部分的格魯德族都是壓抑自身粗魯的天性,而去學習如何做一個刻板印象中的溫柔女 性,雖然這種作法在日本作品裡比比皆是,不外乎是想塑造搞笑、反差的戲劇效果,但對 於任天堂這家公司,有這種刻劃還是挺失望的 這倒也不是任天堂的問題,從一些詞彙比如"女子力"、"男子力"等也看得出日本社會性別 的涇渭分明,還有諸如一些"是男子漢就該做什麼"、因為我是女孩子"等等的常見台詞 從創作上來看,我不認為偏見不好,所謂偏見就是個性,一部作品並不會因為出現上述這 些刻板印象就成為糟糕的作品,其實有刻板印象的好作品很多,比如南方四賤客,就是偏 見大集合,但是又跟某些日本作品不一樣,它是意識到自己的偏見並當作笑料,但日本作 品好像就沒有那種偏見的自知之明感,似乎內化到日常生活中無人在意的樣子... 那種飽滿的角色,她會柔弱並不是因為她是女孩子,她會剛強並不是她不像女孩子 我第一個能想到的就是娜烏西卡 這種描述在日本作品裡真的比較少見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.148.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1579160584.A.7ED.html

01/16 15:46, 6年前 , 1F
有趣的事,偽娘的創作比起任何文宣都還要有效的推廣LBGT
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其實我也想講偽娘,我很喜歡亂馬,但它也只是把性別轉換當作笑料,沒有深入的想法 (雖然亂馬是性轉,但在意圖上是相同的)

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我對於柔弱做為柔弱本身而被排斥的想法比較感冒
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01/16 15:47, 6年前 , 3F
整個亞洲都是這樣啦
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※ 編輯: MidoriG (123.193.148.122 臺灣), 01/16/2020 15:48:40 ※ 編輯: MidoriG (123.193.148.122 臺灣), 01/16/2020 15:49:22

01/16 15:49, 6年前 , 4F
如果你沒有辦法將創作的角色價值觀視為一種自然發展
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那也只會漸漸走向反向印象的擺盪而已
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不過這也不只是創作問題 而是一整個社會的文化了...
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因為那是作者要說的話,不是你
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本來就男女有別啊 這才是社會正常運作的方法
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亂馬是性轉的領域,跟偽娘無關
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充斥著畫個女的說他是男的那些作品會有效推廣LGBT我也
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是笑笑
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因為合理就不有趣了
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常常出現的女方在逞強後鬆懈下來的時候會說“原來xx也
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是女孩子啊“ 老實說覺得蠻微妙的…
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看到不扁女角的男角都覺得很尷尬
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就你在台灣,一堆女子力啥的看了就煩
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符合大眾口味...
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還有啥不打女人或你是女生你怎麼ooxx,真的頗智障
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因為懶得認真塑造角色阿,就拿一個框框套進去
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那你可以去玩暴雪的遊戲啊
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為了迎合政治正確,硬是在毫無鋪陳下把士兵87掰彎
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01/16 16:02, 6年前 , 23F
可以,這很覺青
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用另一個極端來反駁另一個極端,不OK,過頭了都不好 ※ 編輯: MidoriG (123.193.148.122 臺灣), 01/16/2020 16:03:35

01/16 16:03, 6年前 , 24F
歐美為了正確二戰遊戲出現一堆女兵 感覺更差
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消費者想要什麼,商人就會提供什麼,就是這樣
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01/16 16:04, 6年前 , 26F
女老師一定要年上單身飢渴又悶騷但是沒人要
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你這就是SJW啊
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我不是,我不會覺得劇情如果是格魯德族把全海拉魯打爆會比較好,是深度問題 ※ 編輯: MidoriG (123.193.148.122 臺灣), 01/16/2020 16:05:40

01/16 16:06, 6年前 , 28F
男女很多行為都是天生的 不是在創作硬來就會改變
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01/16 16:08, 6年前 , 29F
日本很誇張阿 拉麵店阿 牛丼飯女孩子單獨去吃都會被注
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01/16 16:09, 6年前 , 30F
目耶 但男性單獨去這種店完全沒問題
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我是覺得在幻想世界套用現實價值觀蠻沒創意的
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不過在日本結婚生子都是接近幻想的事了 其實也還好?
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不過格魯德族也不是啥邪惡的種族 想要吸引異性就偽裝成
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或許有些特異的個體,但男女雌雄本來在性格跟特質上就是有
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我也不太喜歡這種感覺
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還有 111 則推文
還有 4 段內文
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猛甲76
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01/16 18:01, 6年前 , 148F
推warmsnow
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不會不適,就是覺得詭異
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二戰有女兵啊…《戰爭沒有女人的臉》可以看一下
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01/16 18:34, 6年前 , 151F
其實剛開始接觸acg,我對這種強調某性別就該怎樣也超不適
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應,過了幾年才有點習慣。現在我只覺得,如果她們自己對所
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謂的刻板印象都很OK的話,那我在這邊瞎操心好像才彆扭XD
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同意二樓。陰柔氣質不代表性向。
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01/16 18:39, 6年前 , 155F
看起來舉例不當,但是日本作品真的蠻多刻板印象不自知
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01/16 18:40, 6年前 , 156F
不過我覺得刻板印象有時也蠻方便的,可以隨時切換,只要
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01/16 18:40, 6年前 , 157F
不要有第三方要求他想怎樣都可以吧
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會..很不喜歡,要找到沒有的較不容易
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01/16 18:40, 6年前 , 159F
他想裝柔弱也是他的自由
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那是文化和價值觀的問題。在他們的文化裡男女還是有
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別的,像女生不穿裙子對他們的文化來講會滿不可思議
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的;或是女生要柔弱、不可太聰明才能吸引男性。這就
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是文化框架所造成的問題:創作者不刻意為之的走出設
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01/16 18:50, 6年前 , 164F
定上的框架,很容易會落入窠臼而不自知,結果別的文
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化的人看到成品就會皺眉頭。但其實這種現象到處都有
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啦,文化有差異性嘛==
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BZ那政治正確真的噁
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對歐美不熟悉日式作品的人來講,看到日本作品一堆高
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校+制服元素也會覺得很奇妙,但日本人只會覺得理所
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當然
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所以我覺得也不能說老任的設計者性別刻板印象啦,我
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覺得這是他們整體文化和價值觀上的問題
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韓國漫畫更扯
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01/16 19:15, 6年前 , 174F
不喜歡 但日本對女性態度你懂的
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01/16 19:43, 6年前 , 175F
作品會表現作者的思想和對世界的認識,偏見也包含在其
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中。個人認為這都是創作自由的一部分
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而不管是不是偏見,作者的價值觀總是有可能是玩家不同
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,你可以不認同他的想法,但也不用過度反應,可以試著
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01/16 19:47, 6年前 , 179F
去尊重不同想法
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01/16 19:51, 6年前 , 180F
某些頻繁出沒的固定橋段是很煩每錯,比如女生食量大好像
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很羞恥一樣,而且每次玩這種梗的女生都超瘦是在哈囉?
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01/16 19:53, 6年前 , 182F
這不是SJW,這是任天堂人設塑造沒創意
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所以我超討厭前期的衛宮士郎
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任天堂的目標就是老少皆宜的遊戲,只是剛好他是生於日本發
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01/16 22:50, 5年前 , 185F
達於日本,所以套用了日本的刻板印象也無可厚非
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01/16 23:46, 5年前 , 186F
披頭就說SJW的人真可撥
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文章代碼(AID): #1U81G8Vj (C_Chat)
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