[閒聊] 武器重量會影響威力嗎

看板C_Chat作者 (owo0204)時間5年前 (2020/01/10 13:21), 編輯推噓47(47084)
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如題,有些rpg高等武器會用秘銀製造 例如秘銀刀 秘銀劍之類的 如果按魔戒設定的秘銀是"輕如羽毛,堅如龍鱗" 那這種東西是不是其實不適合拿來做武器 拿來做貼身盔甲很合適,因為沒重量又堅固 但拿來做武器 尤其是鈍器 是不是其實殺傷力不太夠啊 像孫悟空去挑武器的時候一直嫌太輕,最後挑了一根超重的大鐵棍,感覺沒重量就是不 適合做鈍器 還是說很輕但堅固的屬性只適合刀劍這種銳器? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.130.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1578633672.A.5ED.html

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輕G 重G
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01/10 13:22, 5年前 , 2F
勸你不要小看薄刀喔
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你看重甲機神那麼重有比較威嗎
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很適合做飛機
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重量不會,質量才有關係
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要是砍啥都一刀兩斷當然越輕越好
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薄刀 針
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刀劍也有像玄鐵重劍這種重的銳器啊
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你確定玄鐵劍算 銳 器
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魔戒的密銀是拿來做盔甲 後來才有設定拿來做武器
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巨鎚瑞斯
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其實重量跟質量都沒關係!輕如紙但堅固如鋼鐵的棒子要
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有重的好處只要加上強大的火箭推進器就好XD
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在DND設定中 密銀就只是重量輕而以 沒啥用途
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話說秘銀是有魔法加成的金屬吧,和一般金屬不能比
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巨槌那種鈍器就是靠重量砸人
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Adamantin(精金) 跟 (Iron, Cold)寒鐵 有其他屬性傷害
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可以對魔法生物跟不死生物 造成多餘的傷害
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只要夠鋒利堅固~輕無所謂吧
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如果破壞力跟兵器質量因為其他性質而有正相關,例如
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如果刀刃薄到分子等級 重量應該是不重要啦
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人家薄刀照樣殺得七花差點死去
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鐵棍跟樹枝,使用者灌注同樣大小能量經由兵器傳達
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e=mc^2 m就是重量 當然影響威力
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給目標,樹枝可能承受不住碎裂,但是鐵棍不會,能量
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而且秘銀的特性應該也不怕超薄刃捲刀
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樓上是拿燃料棒當武器?
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可以確實傳遞不會浪費掉,你也可以考慮增加能量密度
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Mass是重量?物理老師很常請假
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力量問題,適合自己力量的才是好的
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這公式不應該用在這吧
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幫鐵棍削堅,那同樣質量的東西破壞力會因此增加,
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輕而堅固的東西本來就不適合做鈍器啊,要做鋒刃
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靠邀 我到底是腦袋開了什麼洞才會把動能公式打成質能
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轉換公式
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F=ma
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如果你有辦法找到讓物質鋒利又能維持形狀的方法
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巨槌瑞斯
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速度一樣的話 越重越強
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還有 52 則推文
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不夠鋒利 重量當然就有差
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對付鎧甲有一種是把劍反過來用劍柄配重敲 之前很紅
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的遊戲Mordhau名字由來就是
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冷兵器扯到e=mc^2是怎樣www
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就說我腦袋不知道被什麼打到 把動能公式寫成別的QQ
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乾一定是逼我加班的黑心老闆害的 讓我腦袋不清楚(牽拖
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鈍器要重,刀劍要輕
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重裝騎士 大劍 巨劍那種
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其實理論上是越輕越好地重
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最重要當然是重到殺傷力夠
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不過這點其實還可以用受力面積去補 戰槌或戰鎬之類
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殺傷力夠之後開始輕量化 揮起來比較不需要體力
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延長作戰時間
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玄鐵重劍完全是拿來當鈍器砸人了
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拿得起玄鐵劍 乾脆拿個大長老也可以打死人
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原子彈可以算鈍器嗎?
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理論上可以啦
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熱兵器不太能用鈍/利器來形容吧xd
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沒有啊 你就不要讓他爆炸拿起來揮 就是了
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人力太難的話就先做一台巨大機器人
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好像有道理xddddddddddd
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看你用途啊 拿來砍人還是砸人
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這邊扯到質能轉換公式是三小,敲別人會產生裂變或是改變
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原子,也是蠻厲害的啦(理論上只要兩塊鈾235互撞就能產
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生反應)
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就意識不清打錯公式 一失意識成千古恨...
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特殊材質設定上硬度都遠超一般合金,破甲不成問題
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雀王樞機長槍:當然會
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質量越大越好蓄力,如果力氣不大,打出去的威力是一樣
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01/10 16:47, 5年前 , 122F
說「輕如羽毛」會讓我想起老笑話,「一公斤的棉花和一公
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斤的鋼鐵誰比較重?」
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威力看atk 重量看佔幾格 不衝突
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回f大 理論上質量相同的話是棉花比較輕 因為空氣浮力的關
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看攻擊手段 猴子拿大鐵棒就是要拿來打人的 當然越重越
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好 而刃具多講求快速打擊 當然越輕越好
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以奇幻設定的角度來說,只要你能弄得夠銳利,重量不重要
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。比方說那啥分子震動線 … 反正肯定能切開,要重幹嘛 X
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01/10 19:25, 5年前 , 131F
D
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文章代碼(AID): #1U60d8Nj (C_Chat)
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