Re: [閒聊] 冷兵器時代,亡靈軍隊優勢很大嗎?

看板C_Chat作者 (狐狸)時間4年前 (2020/01/02 21:43), 編輯推噓1(1020)
留言21則, 3人參與, 4年前最新討論串6/9 (看更多)
一 因為推文推出來有點長,我個文給原po你,分享一下個人的簡單看法: 結論:說強不強,說弱不弱... 你在推文補強了很多設定(其他人推文、我先不補),所以我用你現有推文設定加我問你的 來說我看法 推 teruru: 馬會怕他們嗎?他們可以騎馬嗎?正常人跟宗教人士看到他 → teruru: 們的反應是什麼? 你說:只能騎亡靈馬 宗教看到就依各宗教而定 一般人看到應該是害怕厭惡吧 先說弱點: 1.宗教反應: 在古代。 北歐、基督聖戰士、伊斯蘭等等 他們大多相信勇敢的人戰死在戰場會上天堂。 而你的不死戰士某種程度上可以說是印證他們上天堂的想法。 這樣其實生人對死亡就沒那麼怕恐懼了。 而已說不定多殺一點他們會更加相信自己有更好的待遇呢? 所以相反士氣還可以上升... 2.生物優勢: 你的亡靈士兵雖然不死,但本身結構差,被一槌就可以打爆了。 那就代表騎士、斧兵、槌兵、投石兵等等... 重武器都可以輕鬆打... 更何況人類在特定場合是很聰明的。 說不定還會特化出對亡靈士兵的武器、戰法等等。 3.智商優勢: 你說不死兵很笨,但小隊長智商還可以。 那就很麻煩了。 因為人類比你想的無恥多了... 光火攻人類就可以玩出很多花樣了、用油燒、火箭、放火燒森林、油桶等等 水攻也一推...用水庫洩洪、用鹽酸等等 還有石頭攻,無數的陷阱都可以。 這就是人類的優勢了... 亡靈兵的優勢: 推文說屯兵來爆兵. 一般人看到就怕了要死. 這些都是優勢... 但是屯兵優勢其實是要看指揮官的。 所以指揮官的智商是很重要的,但是我覺得要討論不死士兵指揮官的智商,其實很沒意義.. . 因為聰明的不死指揮官能做的跟生人指揮官能做的,都是比智商... 其實就離題了... 所以講個簡單的結論:就真的說強不強、說弱不弱。因為人類最大的弱點就是怕死,而對面 剛剛好是不會死的人? 這樣就說明了,生跟死是沒有界限的了... 也許死亡真的會上天堂或變成不死士兵,等級練一練也可以轉職成指揮官不是? 題外話; 我一直想吐槽... 冰與火之歌電視版打的要生要死的... 暗殺這麼簡單...那還怎麼麻煩,全部變長弓手用黑曜石射指揮官就好了... 或是騎龍射夜王不是... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.84.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577972626.A.D3B.html

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我反倒覺得用火攻什麼的會適得其反欸
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亡靈反而比活人還不怕火,真的火災被燒死的是少數
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比較多是被濃煙毒死,但是亡靈不怕毒煙 火燒上身也不會
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水庫洩洪這招人類也擋不住
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而且我一直說的是只有最低級的骷髏沒自我意識,從基層小
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隊長開始就有人類的腦子
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所以亡靈反而可能用只有亡靈能用的戰術搞人
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例如 潛伏在雪裡面一個月,然後把戰友挖出來,融冰後突
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或者把整個戰場搞得都是有毒物質然後毒免疫打地利
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01/02 23:04, 4年前 , 12F
既然都有魔法了,來個大規模水陸超渡法會來普渡一下。
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01/02 23:07, 4年前 , 13F
所以我才說,說強不強、說弱不弱了阿...你說的計策優勢都
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很限定智商跟假設,火攻、水攻、計謀都是智商...一隊沒智
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商跟一隊有智商的?誰強?所以我才加以討論、重點在裝備
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上,一隊百人重騎兵就可以打贏你的千人不死兵了,用衝的
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就贏了...因為我說了,按照宗教設定來說,死人士兵(思考
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01/02 23:07, 4年前 , 18F
能力)的出現代表了人類想吃追求不老不死的慾望...秦始皇
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01/02 23:07, 4年前 , 19F
要是聽到有不死士兵馬上用盡全國力氣去打他們...
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01/02 23:09, 4年前 , 20F
我要說的是這討論其實很沒意義...我回你也只是想說,想突
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01/02 23:09, 4年前 , 21F
發討論,可不可以更加詳細的限定條件...
01/02 23:09, 21F
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