[問題] 傳統打怪練功遊戲是怎麼沒落的?

看板C_Chat作者 (konomi5550)時間4年前 (2019/12/29 19:57), 編輯推噓25(26128)
留言55則, 36人參與, 4年前最新討論串1/1
如題 巴哈的人氣排名永遠都是RO、天堂、魔獸 這應該說明了傳統OLG玩家年齡層真的很高 我記得15年前盛行的年代每個月都有新作 而且很多國小國中生還會存零用錢買300月卡 現在大多免費了,卻只剩中年玩家 形同一灘死水 以前打一隻怪只能升0.05%,努力了4、5天升一等那個成就感 現在小孩都不喜歡了嗎? 還是外掛太多的影響? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.202.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577620627.A.185.html

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本來就是很無聊的東西 以前選擇少還可以當社交遊戲玩
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努力了4、5天升一等那個成就感 <--- 是在哈囉?
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我每天登入只能領0.25抽 抽中新卡的機率是1%
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天堂M:沒落....?
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也就是登入一年差不多可以抽中一張
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意思差不多吧
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現在時間都花在手游上,養角色升星打裝備抽卡,一樣是在農阿
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雖然這樣練等蠻累的,不過成就感很好
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換成手遊 同樣是農 成就感高多了
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其實練等是還好,但裝備要農太久了
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四五天升一等...多M才會覺得這樣好玩
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天堂等慢慢練沒差,裝備才差得最多
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現在娛樂選擇那麼多,何必再玩這種垃圾?
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2010年還沒有智慧手機 那時候要玩遊戲就是只有PC和onsole
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當初沒選擇就算了 現在玩那種東西幹嘛
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因為很無聊
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但想想,無聊的不是遊戲,是人
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這些遊戲紅是因為大型聊天室附帶小遊戲
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那時候的影像遊戲就是只能守在固度的地點玩
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現在很多遊戲還是有在農,但是農到上限的時間不會太長
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1小時練個0.X% 想起來就覺得累
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時代變了
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手遊可以一邊農一邊做其他事 還能帶著走 網遊只能定點還
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這種滑手游就好,而且現代人也沒那麼M屬性
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巴哈人氣排行居然沒提楓之谷,他才是常駐前三
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綁你雙手 對於沒那麼多時間的人來說 手遊真的贏很多
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天堂:?????
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楓谷230等不開加倍就燃燒 下路大概27萬隻升等 真香
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以前還叫做玩遊戲 哪像現在都放置了
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以前喜歡的也沒幾個啊 不然那堆小黑窗是...?
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以前遊戲可以那麼紅 是因為打團的時候可以聊天消遣 現
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在都嘛變單機遊戲
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其實只是當時選擇太少 看看RO就知道其實玩家也沒有想農才會
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出現大量的掛機
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現在人哪有那個美國時間
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一樣是農 rpg升等太慢會很煩 手遊至少數值跳跳跳很多
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人看著會爽
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那種也不是沒人喜歡 但看手遊的發展大概感覺得到手遊
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那種才是主流口味
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因為無聊
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... 那是因為以前技術落後 所以只好用這種脫台錢的遊戲
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痛苦太多,收獲太少
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大人 時代變了
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以前還不是都靠外掛
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在當時來是很新奇有趣的東西 更不用說社交方面了 現在
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就是要速食一點大家才玩得下去
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以前的遊戲不成熟+1 真心覺得現在遊戲有速刷機制真的好
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天堂M還是一堆人啊 幾個月升一級有夠浪費人生
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12/29 23:02, 4年前 , 49F
天堂那時一狗票用機器人外掛自動練等,現在手遊直接內建
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自動,還有一鍵滿等的機制,本質上根本沒辨不是嗎
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沒變
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12/30 00:22, 4年前 , 52F
天堂早期沒外掛時期,能變身死騎是很臭屁的事。
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12/30 01:53, 4年前 , 53F
現在還是有阿只是%變成台幣而已-..-
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以前練強起來真的會有那種傲天的感覺,還可以帶帶新手
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12/30 05:51, 4年前 , 55F
現在哪個遊戲可以有這種體驗?
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文章代碼(AID): #1U29IJ65 (C_Chat)