[討論] 三國無雙的影響力會超越三國志嗎?已刪文

看板C_Chat作者 (hello)時間6年前 (2019/12/29 02:49), 6年前編輯推噓21(21016)
留言37則, 18人參與, 6年前最新討論串1/4 (看更多)
從前, 人們對於三國的認知啟發很多就是來自koei三國志 而今三國無雙也養出龐大基礎且延伸到各處 目前雖然三無8仍在實驗, 但相信Koei是不可能放掉這ip 近年就連三國志遊戲人物也都往無雙靠近的感覺 如此發展下去長久在acg的影響力, 三國無雙會不會超越三國志? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.114.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577558985.A.E3D.html

12/29 02:55, 6年前 , 1F
什麼東西 從前人們對三國的認知是學校教的或看書吧
12/29 02:55, 1F

12/29 02:55, 6年前 , 2F
還是是我的問題 其實大家都是打電動認識三國
12/29 02:55, 2F

12/29 02:56, 6年前 , 3F
不是啊 我就是看無慘系列才略知一二的
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12/29 02:58, 6年前 , 4F
老實說啦 大多人上歷史課知道三國志 但也是讀過考過就過了
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12/29 02:59, 6年前 , 5F
但無雙系列的確讓一些玩家 反過來去研究正史
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12/29 03:00, 6年前 , 6F
以中文圈的話 多半還是會在打電動前就已經知道三國了吧
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如果單論 光榮的三國志 VS 三國無雙 不好說
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十幾年前可能有啦,現在很難說,年輕人都玩手遊去了
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,真三八又爆炸
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無雙只影響外表吧 武將屬性、專屬特技還是三國志為主
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12/29 03:04, 6年前 , 11F
真三8其實方向是對的 只是有點像概念車的狀況 需要調整的細
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節很多
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12/29 03:07, 6年前 , 13F
形象被遊戲原創定型最嚴重的大概是張郃 許褚吧...
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12/29 03:08, 6年前 , 14F
是說三國志的玩家比無雙多嗎?
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12/29 03:08, 6年前 , 15F
刺客、槌仔印象洗不掉...
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12/29 03:09, 6年前 , 16F
我是沒靠無雙認識三國啦 但有讓我一陣子很沈迷歷史
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12/29 03:09, 6年前 , 17F
剛看了一些文章 雖然都沒有確切的數據 但以近幾作銷量
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12/29 03:10, 6年前 , 18F
無雙>志 但是都在走向衰退
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12/29 03:13, 6年前 , 19F
無雙比較大眾沒錯 但玩舒壓純爽的比較多 會看歷史典故
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12/29 03:13, 6年前 , 20F
細細玩的大多還是喜歡三國志吧?
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※ 編輯: hass231470 (61.230.114.240 臺灣), 12/29/2019 03:20:55

12/29 03:30, 6年前 , 21F
無雙原創的成分還是蠻多的吧
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12/29 03:32, 6年前 , 22F
張郃最慘 好好一個歷史名將被搞成娘娘腔XD
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12/29 03:44, 6年前 , 23F
我幼稚園就在打三國無雙了 小學才真正上到三國時代
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12/29 04:01, 6年前 , 24F
至少每一家的關羽都是黑長直
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12/29 06:25, 6年前 , 25F
只有長相吧 然後會跟戰國武將長很像
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12/29 07:55, 6年前 , 26F
會念小說大概要小學,但幼稚園就會打電動了
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12/29 08:52, 6年前 , 27F
我90年代的,我的第一印象是橫生光輝三國志
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12/29 08:53, 6年前 , 28F
橫山光輝三國志裡基本上趙雲跟許褚的Skin是對調的
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12/29 08:54, 6年前 , 29F
結果玩了Koei系列完全扭轉命運
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12/29 09:05, 6年前 , 30F
我第一印象也是橫山光輝的
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12/29 09:17, 6年前 , 31F
如果不錯中文圈的因電玩認識三國機率比較大,像我就是打
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12/29 09:17, 6年前 , 32F
電動才認識戰國
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12/29 09:18, 6年前 , 33F
←玩無雙玩到反過來研究正史。
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12/29 09:20, 6年前 , 34F
但戰國那種大多有明確資料的還好,三國側頗多資料不全的
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12/29 09:20, 6年前 , 35F
就只能給他創造出性格。縱說有些很喜歡但會不會有人和正
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12/29 09:20, 6年前 , 36F
史混一塊倒很難說。
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12/29 10:15, 6年前 , 37F
三國教科書不就兩頁帶過去的嗎
12/29 10:15, 37F
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