Re: [閒聊] 格鬥遊戲 搖桿好還是手把好

看板C_Chat作者 (慟!!遊戲倦怠期)時間4年前 (2019/12/28 08:33), 4年前編輯推噓0(002)
留言2則, 1人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : https://youtu.be/ClE0j8X67VA
: 沒什麼好說的 : 打入冠軍賽的兩個人 : 都是拿手把 : 而不是搖桿 : 所以你說搖桿好還是手把好呢 天下武功唯快不破 搖桿的鍵程比手把長 單論速度來說一定是手把快阿 而HITBOX現在又崛起了 方向輸入又比手把更快 連梅原都愛用 單DS手把說真的也只是因為PS主機的統治率 絕大多數人都是不知不覺中被強迫習慣而已 而XBOX和老任現在又不夠重視方向鍵 蜀中無大將才顯得DS的存在感 雖然SONY已經把DS改善了不少 但分離式十字鍵仍然是傻的可憐 而如果要用手把上的類比搖桿 DS的配置放在要拉開姆指的位置根本是降低效率 那還不如乾脆用大搖 PS家擁有最多的副廠手把和副廠精英手把並不是個意外 單論十字鍵和方向鍵史上作的最成功的還是SEGA 只可惜他們已經退出市場了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577493218.A.F6F.html

12/28 08:40, 4年前 , 1F
那其實是因為SF5指令簡化,沒有低空連這種東西
12/28 08:40, 1F

12/28 08:41, 4年前 , 2F
當拿去打北斗之類輸入方向天馬行空的遊戲就難用了
12/28 08:41, 2F
我對DUALSHOCK的評價並不高阿XD 不過說HITBOX不適合玩輸入天馬行空的遊戲也是事實 ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 12/28/2019 08:44:52
文章代碼(AID): #1U1gBYzl (C_Chat)
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