[討論] EPIC這樣燒錢,如不能搶到寡佔,意義在哪

看板C_Chat作者 (cycutom)時間4年前 (2019/12/24 08:27), 4年前編輯推噓38(39160)
留言100則, 52人參與, 4年前最新討論串1/1
就我印象中,燒錢打商戰 目前通常只有一個目標 「燒到這塊市場裡其他的競爭者都開不下去,剩我一個」 但目前EPIC跟STEAM商戰裡 我完全看不出來,EPIC這樣燒錢,會有希望能打到讓STEAM倒閉吧? 像這次EPIC這期間的特賣,看的出來是真的燒很大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577147245.A.E4C.html

12/24 08:29, 4年前 , 1F
就是要燒才有條件跟STEAM競爭阿
12/24 08:29, 1F
一般來說 燒錢的目地打到競爭者倒閉後,自此就不用再燒錢了 整個市場都你的,你可以慢慢把以前燒掉的賺回來 那如果STEAM一直不倒閉,EPIC打算燒錢燒到永生永世?= = 這有可能?

12/24 08:29, 4年前 , 2F
騰訊爸爸發展海外獨佔啊
12/24 08:29, 2F
※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 08:30:53

12/24 08:29, 4年前 , 3F
個資啊
12/24 08:29, 3F
如果目地是這樣,那.........倒是有點合理 = =

12/24 08:29, 4年前 , 4F
錢又燒不完 不用幫別人擔心
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12/24 08:29, 4年前 , 5F
個資啊,拿一個賺一個
12/24 08:29, 5F
※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 08:31:38

12/24 08:31, 4年前 , 6F
Fortnite跟unreal engine 就夠讓epic爽很久了
12/24 08:31, 6F
※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 08:32:32

12/24 08:36, 4年前 , 7F
燒錢燒的起 反正都有49跟騰訊爸爸 培養出夠多死忠客戶
12/24 08:36, 7F

12/24 08:36, 4年前 , 8F
就算成功了
12/24 08:36, 8F

12/24 08:37, 4年前 , 9F
之前不是有報,用的是低保,本來賣座的根本沒差
12/24 08:37, 9F
低保? 你是指,EPIC先付一筆大錢給獨佔費給開發商,如果遊戲沒賣到「獨佔費」 的話就算EPIC損失,你是指這一塊嗎? 但還有「純燒錢」的那一塊,像限免、這次10鎂的折扣等等

12/24 08:38, 4年前 , 10F
背後有個富爸爸 怕啥
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12/24 08:38, 4年前 , 11F
理論上是這樣,實際上中國公司的燒錢策略 用意是匡投資
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12/24 08:38, 4年前 , 12F
人的錢
12/24 08:38, 12F
怎說?是指EPIC股價漲起來後,騰訊賣股來賺一筆? ※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 08:43:01

12/24 08:47, 4年前 , 13F
就不管營收先搶市佔,然後騙銀行等資金投資
12/24 08:47, 13F
對厚,有點「戰績」後,確實可以再騙一些資金進來 ※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 08:48:22

12/24 08:48, 4年前 , 14F
影音平台燒更多
12/24 08:48, 14F

12/24 08:49, 4年前 , 15F
你覺得影音平台可能燒到剩一家嗎
12/24 08:49, 15F
你說的這一塊我就不熟啦 ※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 08:49:53

12/24 08:52, 4年前 , 16F
食物外送也是在燒阿,你看現在兩家有誰想讓? 繼續燒
12/24 08:52, 16F

12/24 08:52, 4年前 , 17F
有沒有特賣懶人包,板上搜EPIC只看到送遊戲。
12/24 08:52, 17F
變人、RDR2、星戰 用10鎂折扣買 還不錯 (RDR2也可以選擇到GMG買,也很便宜) UBI的雖也很便宜,但你用U幣折扣+目前UBI商店的特賣,跟EPIC用10鎂折差不多 要注意一點,你在EPIC買星戰或UBI的遊戲,到時要啟動時,即便你直接從 origin或Uplay啟動,EPIC的Client也會強制被打開(就是兩個平台都會啟動) 自己衡量看看 像我變人也是在EPIC買的,但RDR2我選擇在STEAM買(用這次STEAM的150元折扣)

12/24 08:52, 4年前 , 18F
先噁心你一波
12/24 08:52, 18F

12/24 08:54, 4年前 , 19F
之前說的是保證用賣到比如100萬份的錢給你,但如果你本來就
12/24 08:54, 19F

12/24 08:54, 4年前 , 20F
能賣超過,這部分就沒特別付更多
12/24 08:54, 20F

12/24 08:55, 4年前 , 21F
獨佔條件不會每家都一樣啦
12/24 08:55, 21F

12/24 08:55, 4年前 , 22F
這可是支那的第九藝術國家戰略,當然要燒錢到爽
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12/24 08:58, 4年前 , 23F
所以身為消費者 絕對不能讓一邊獨大
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12/24 08:59, 4年前 , 24F
先搶申裝數才有本錢跟人家競爭
12/24 08:59, 24F

12/24 08:59, 4年前 , 25F
台灣民生燒錢燒到大賺的案例只有肥皂跟蘋果日報
12/24 08:59, 25F

12/24 08:59, 4年前 , 26F
只要遊戲送多了 消費者就會不捨得刪掉 變成潛在客戶
12/24 08:59, 26F

12/24 08:59, 4年前 , 27F
其他都市占搶到了,也快破產了
12/24 08:59, 27F

12/24 08:59, 4年前 , 28F
而且EPIC有40%的人數跟steam不重疊,他燒錢不是單純搶steam
12/24 08:59, 28F
這麼厲害?有數據來源網址嗎?
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還有 4 段內文
12/24 10:06, 4年前 , 66F
最明顯的就是之前的共享XX,這模式歐美早就有,但很少有
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12/24 10:06, 4年前 , 67F
人搞得燒那麼大,一直到UBER才有人在搞大規模的吧
12/24 10:06, 67F

12/24 10:07, 4年前 , 68F
但中國大概有個方向、噱頭,就有人會想辦法搞大搞錢
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12/24 10:08, 4年前 , 69F
不過EPIC不太一樣吧,可能也無法直接類比
12/24 10:08, 69F

12/24 10:10, 4年前 , 70F
有個資就賺爆了
12/24 10:10, 70F
怎麼看都是跟這點有很大的關係XDD 有戰略(物理)的考量

12/24 10:11, 4年前 , 71F
不用擔心,STEAM只要G胖想起那個大於2,小於4的數字時,一
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12/24 10:11, 4年前 , 72F
切就沒問題了
12/24 10:11, 72F

12/24 10:12, 4年前 , 73F
個資等大數據就是規模大的優勢之一,一來可以收到較多數
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12/24 10:13, 4年前 , 74F
據,再者集團其他應用也可一併使用增加使用效率,相對成
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12/24 10:13, 4年前 , 75F
本降低
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12/24 10:13, 4年前 , 76F
甚至販售大數據服務
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※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 10:18:45 ※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 10:20:03

12/24 10:22, 4年前 , 77F
之前蝦皮也有人認為他們真正目的是收集消費行為數據
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12/24 10:29, 4年前 , 78F
燒錢搶的叫市佔率 加上EPIC提供面向廠商的資訊服務 擁有
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12/24 10:29, 4年前 , 79F
市佔率只是開始
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12/24 10:29, 4年前 , 80F
真的蠻吸引人的
12/24 10:29, 80F

12/24 10:30, 4年前 , 81F
你太先入為主了..靠49吸到大量沒用過steam的用戶滿正常的
12/24 10:30, 81F
49確實可以吸到沒用過STEAM的群眾,但數量不可能大到40%,那太扯

12/24 10:30, 4年前 , 82F
像我18年才第一次用steam 在此之前WOW跟LOL佔了我人生1X年
12/24 10:30, 82F
18才第一次用STEAM,你應該主要是因為PUBG吧 那49可以吸到STEAM的群眾,同樣PUBG也吸到很多沒用過STEAM的群眾啊 另外WOW跟LOL與這篇文的主題較無關,那如同玩家機十幾年了,18年才第一次用STEAM一樣意思

12/24 10:31, 4年前 , 83F
騰訊爸爸會怕錢燒乾?
12/24 10:31, 83F

12/24 10:32, 4年前 , 84F
想鬥垮競爭對手,結果燒錢還被steam屌打
12/24 10:32, 84F

12/24 10:56, 4年前 , 85F
燒到沒錢就自己下去而已啊
12/24 10:56, 85F

12/24 11:35, 4年前 , 86F
知名度出來就賺了吧
12/24 11:35, 86F

12/24 11:40, 4年前 , 87F
拿到一部分市佔跟知名就先夠了
12/24 11:40, 87F
※ 編輯: cycutom (111.71.212.136 臺灣), 12/24/2019 12:10:12

12/24 12:19, 4年前 , 88F
有錢人的目標就是這麼的樸實無華
12/24 12:19, 88F

12/24 12:25, 4年前 , 89F
PUBG確實吸到很多不用steam的阿...然後我沒玩PUBG
12/24 12:25, 89F

12/24 12:26, 4年前 , 90F
我只是想說這塊市場還有待開發的部分
12/24 12:26, 90F

12/24 12:27, 4年前 , 91F
也會有沒經濟能力的小孩長大,加入這塊市場
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12/24 12:27, 4年前 , 92F
誘因可能就是某款大作或是某款獨佔
12/24 12:27, 92F

12/24 12:40, 4年前 , 93F
洗出中國就好了 哪管那麼多
12/24 12:40, 93F

12/24 12:50, 4年前 , 94F
擁有史上單一年營收最高的PC連線遊戲 EPIC想順勢轉型也
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12/24 12:50, 4年前 , 95F
不意外 你覺得他傻 但在2018年底以前EPIC不過就是個啟
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12/24 12:50, 4年前 , 96F
動器 如今已經被視為商店 實況主透過EPIC啟動那些獨佔遊
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12/24 12:50, 4年前 , 97F
戲 觀眾映入眼簾 都是最好的廣告 未來做不做得起來未知
12/24 12:50, 97F

12/24 12:50, 4年前 , 98F
但至少比DISCORD商店已經宣布結束還成功了
12/24 12:50, 98F

12/24 16:26, 4年前 , 99F
你第一句話就顯露出你看不懂商戰= =
12/24 16:26, 99F

12/24 17:13, 4年前 , 100F
你前提就錯了....
12/24 17:13, 100F
文章代碼(AID): #1U0LjjvC (C_Chat)