[閒聊] rpg遊戲中閃避是不是最op的數值

看板C_Chat作者 (KENDO777)時間6年前 (2019/12/23 15:35), 編輯推噓22(2209)
留言31則, 27人參與, 6年前最新討論串1/1
如題 攻擊再高打不中就是0 閃避率撐到100%連回血都不用了 以前玩魔力跟石器也是閃避敏人為主流 閃避是不是RPG遊戲最op的數值? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.164.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577086553.A.395.html

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皮卡丘 快躲開
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無敵秒數才是
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放心吧 總是會有那種必定命中無視閃避的招式
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然後boss某招必中 就閃避扛不住 耶
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一般設計只能閃物理不能閃魔法
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黑暗靈魂:對啊
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是的,我們請機戰玩家告訴你閃避率100%有多OP
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必閃只有一次 必中有一回合喔 哦呵呵呵呵
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然後 99.7% 帳面會寫成100% 但是系統告訴你 0.3照樣打
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的中喔 哦呵呵呵呵呵
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有閃避100%就有必中技能
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碧軌100%閃避羅爺超OP
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歐美多數用邊際效應讓角色堆不過某一個數值,日本常
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用必中去康特。
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田中會用開根號解決
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軌跡系列的閃避都滿有感,碧軌的已經接近做壞了
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JAX一打五!
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wow有過賊物理免傷的時候過
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閃避RPG的火箭彈的確很OP阿
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是,火紋裡撐到100啪迴避,直接在戰場上逛街
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黑魂這種跟駕駛者有關不太算吧 大家數值都一樣 有人就無傷
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有人就被當狗打 問問那個無名
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看你的機率是不是xcom教的
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但通常魔法無視閃避
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FF6:真的
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必中:安安,再不點血防啊
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翻滾靈魂
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然而最煩的是高防 只能用百分比去毒或是賭破防
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我們百避巨人羅伊德還會怕你區區劍聖?
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12/24 17:51, 6年前 , 31F
以機戰來說 必閃 > 必中啊
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文章代碼(AID): #1U06vPEL (C_Chat)