[問題] 為什麼一堆劇情引人入勝的動畫紅不起來?

看板C_Chat作者 (中国台湾人的驕傲-92共識)時間4年前 (2019/12/17 19:05), 編輯推噓17(17029)
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為什麼一堆劇情引人入勝的動畫紅不起來? 像是 翠星上的加爾岡緹亞 印像中要出第二部還被腰斬 像是 KILL la KILL 好像很少人知道 是出格鬥遊戲才知道有這部 反倒是劇情亂七八糟 不合常理邏輯的很火紅 像是 齊木楠雄的災難 之類的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.80.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576580704.A.AEA.html

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沒客群啊
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有些題材內容有深度問題吸引不了人啊
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Kill la Kill也有點久了吧
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為啥毒番滿街跑,賺啊,有人看啊
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你有廣發宣傳文或同人圖或本本圖嗎
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還4只有過氣以後才發懷緬文==
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因為沒有把自由生殖做出來 活該被腰斬
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齊木也沒有亂七八糟吧 算是很精彩了
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不紅的良作都有一兩個推走客群的因素
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齊木背後的出版社你也不看看是誰
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乒乓是你說的類型中的代表
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我以為雙斬少女很紅耶
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可能是畫風、可能是劇情節奏過慢、可能是戰鬥不夠、角
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色個性不討喜
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有那出版社撐腰 會出續作也是很正常
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要賣座基本就是人設美 劇情王道 鬼滅就是好例子
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提到燃向作品雙斬一定會和天元一起上榜
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因為遊戲才知道KLK...那叫做情弱= =
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要看紅的等級是啥 還有在本土紅還是海外紅 影響因素很多
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齊木也不算「很紅」吧,而且他是改編原本就有原作人氣
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巔峰巨人的總熱度可能是其他圈內大眾作的數十倍這麼誇張
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你舉的翠星KLK都是原創動畫 不過個人覺得KLK 也沒不紅
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這就是時代潮流
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劇情絕對不是紅的首要因素 噱頭話題性和製作水準隨便
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你的潮流≠其他人的
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一個都比劇情重要太多
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因為會紅的因素跟劇情沒啥關係
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不然你以為炎上商法怎麼來的
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齊木很好笑阿
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你說的這兩部哪裡算不紅了
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紅不紅還有看BD銷量也能多少反映出來
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BD賣幾百一兩千的高機率受眾就輸別人一大截(一拳2例外..)
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巨人動畫有走對潮流一看就知道會打動那些愛看美式電影的大
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翠星當初不差吧 賣得不錯
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因為現代人很現實很窮很忙,思考哲學三問的當消遣很昂貴,
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殤春悲秋的時間成本很高,大家只能很膚淺的看廢片.刺激打
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戲跟奶子,深奧的藝術成就只有有錢人才敢有興趣。
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KLK銷量也有7500多,不錯了
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就不夠好
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Kill La Kill沒有不紅吧 就是真的老了點
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當年討論度很高啊
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KILL la KILL哪有不紅
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海盜戰記
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齊木以搞笑作品來說很好看啊,作品定位不一樣其實拿來比
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有點奇怪
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