[閒聊] 不找代理直接登台有可能嗎

看板C_Chat作者 (防空棲姬人柱力)時間4年前 (2019/12/13 08:01), 4年前編輯推噓32(32039)
留言71則, 39人參與, 4年前最新討論串1/1
如題,大多日本遊戲來台都是有找代理商的 那如果今天有一款遊戲願意冒險 不找代理商,直接來台租/買伺服器和據點,雇用台灣籍翻譯人員,開台服分公司 或是直接在日本開中文版台服,然後來台賣周邊 先不論賠錢問題,這樣有可能成事嗎 因為之前問過如果艦隊收藏直接登台會怎麼樣的問題 結果還是有人說我玩日服就好幹嘛玩閹割版台服(好像直接預設台服一定是代理商閹割版) 如果直接100%自己來,不找台灣本土公司合作 有沒有可能成功 因為在個人看來,除了成本問題外 代理商似乎是不必要的 各位怎麼看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.89.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576195282.A.066.html

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手遊有直營的
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法律問題、語言問題,光這兩點成本就高到炸
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是我也找代理
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金流問題,報稅問題,客服問題,在地化
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MLTD台版:
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上架很簡單,但困難處在你看不到的地方
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法律問題一定要有代理或是開公司 而且這樣反而是保障
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消費者
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給代理多麼輕鬆愉快 只要數鈔票
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沒代理萬一發生問題 惡性倒閉之類的 玩家只能摸摸鼻子
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一點辦法都沒有
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dmm中文版:
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請見idolish7
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超時空戰記跟鬼斬的cs社應該也是吧?
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MLTD:Am I a joke to you?
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cy台灣也是這樣吧 直接生分公司
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成本就去是最大問題 要不然你0成本到我公司來當勞工 我連
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履歷都不看
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我是說除了時間金錢成本之外的 例如說跑出一些奇奇怪怪的人喊文化侵略 或是換個說法 營運本部完全禁止代理商扣東西(例如把日服贈送的東西改成要用抽的)、調低中獎率、漲 價 這樣的合作有可能嗎

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沒好處自己弄幹嘛....吃飽太閒?
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還有韓國的nexon跟ncsoft都是有來台開分公司吧
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若不給本地人分一杯羹,容易被針對
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"不論賠錢問題"你把最重要的點刪掉了是要討論啥==
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※ 編輯: sanae0307 (223.136.89.80 臺灣), 12/13/2019 08:13:38

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投入成本比較高,除非市場夠大才值得
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台灣又不是北韓或對岸,還是伊斯蘭回教地區。進去開除了
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成本還會有甚麼考量?台灣已經是對海外商(特定國除外)非
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常友善的了,不管是法律還是社會觀感
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通常情況是先找代理試試水溫,代理做大了,覺得有利可圖,
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代理商有獨門技術就合資。沒有?哪就踢掉他自己來
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你自己都知道要台灣搞直營這麼麻煩了,給人代理只要
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簽約數鈔票就好
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在外國開中文伺服器不鎖區是OK的,但賣週邊就得找代理
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或是用跑單幫模式少量賣… 可以參考本本市場
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客服就另外計,像F那樣有代理沒客服還不是一樣鳥
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12/13 08:28, 4年前 , 34F
PAD那種要怎麼算?
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台日是同伺服器,同帳號,但港台有上架;遊戲介面沒
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中文化,但也有港台版FB官網(當然是發中文的活動公告
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);除了少部分合作因版權無法出在台版 其他基本上都
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有 該少的都沒少;活動/合作限定禮包還能兩邊各買一
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次。
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你以為全部的營運方針都是代理商決定嗎 有些發行商管
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超級多毛的……
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MLTD是有BNET
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MLTD台版:我原廠哦,不過我涼涼的
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就黑沙啊
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看廠商心情啊
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語言不通文化不同 花錢的不是成立子公司 是之後的
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經營
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營運就是要賺錢啊 不論賠錢問題要討論什麼==
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日商就算過來開分公司 營運跟開發跟翻譯跟客服還是會
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外包本地公司…他們自己是沒有那個通路跟行銷的
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所以直接源碼賺取授權金跟分成會比較賺
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成本就是問題啊,哪那麼簡單
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店開的好很好賺,但多的是當房東賺的穩
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SV不就是嗎? 只是翻譯可能找搜內hehe
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早一點的話 卡普空就有在台灣的公司
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法律問題很麻煩 你看日本機台進來手續一堆 官員又智障
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任系
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日本遊戲都是直接賣斷居多 原因都是日本人力貴到炸掉
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為了不一定會賺的市場 直接先拿一筆錢 行銷維運開發成
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本全是代理商自負 有賺再小抽成 好生意你不做嗎?
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看看公連跟MLTD 進入新市場的應變很重要
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PAD就沒找代理啊 雖然也沒中文
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Valve Steam那麼多遊戲也不需要特定代理商阿,
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又不是中國需要鎖區
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貓咪大戰爭印象就是原廠直營
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經營的也算不錯
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政府有蠢到你來這邊作生意又不抽你稅嗎?
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暴雪是這樣ㄇ?還是台暴是在香港R
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國稅局動作很快,但立法院很慢,到現在才慢慢開始抽網拍的
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12/13 10:58, 4年前 , 70F
稅,8591或手遊這種純電子商務還是很依賴主動申報
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12/13 12:38, 4年前 , 71F
錢就是最大問題啊
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文章代碼(AID): #1TyjJI1c (C_Chat)