[閒聊] Metacritic對死亡擱淺的玩家評分大屠殺

看板C_Chat作者時間4年前 (2019/12/08 08:40), 編輯推噓14(1408)
留言22則, 15人參與, 4年前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=eKu8KqIAGyE
TL;DR 高達18000個玩家評分中,Metacritic 移除了超過1/3,也就是超過6000個用戶評分 就統計數據來看幾乎都是負評,可能是在清除troll的負評炸彈吧 移除後的平均分數由5上升到了7 影片中有提到最近也有兩個遊戲的評分遭到了這樣的「調整」 1.星際鏈鎖 2.聖火降魔錄風花雪月 一般而言用戶與媒體評分十分相近,那評分的可信度比較高,如果有嚴重差異那就請自己 判斷吧 -- ''To each of us falls a task, and all the Emperor requires of us Guardsmen is that we stand the line, and we die fighting.'' ''It is what we do best.'' "We die standing." -General Sturnn -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.3.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575765623.A.6C8.html

12/08 08:42, 4年前 , 1F
沒差了吧,死亡擱淺大量玩家投入之後,評價很好風向
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12/08 08:42, 4年前 , 2F
早變了
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12/08 08:42, 4年前 , 3F
所以那個SwSh(?)
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12/08 08:43, 4年前 , 4F
是媒體評分與用戶評分相近 媒體評分才有可信度好嗎
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12/08 08:44, 4年前 , 5F
不一定阿,像被troll bomb轟炸的狀況下,你是要信媒
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體平均分還是用戶平均分?
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12/08 09:05, 4年前 , 7F
原來還有人在意玩家評分喔?
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12/08 09:07, 4年前 , 8F
如果媒體評分跟0分和10分的對決結果差不多才叫準的話
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12/08 09:07, 4年前 , 9F
那乾脆別評了 直接比粉絲數量吧
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12/08 09:31, 4年前 , 10F
評分系統永遠是看內容,而且看的玩家是在評論評論內容
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12/08 09:34, 4年前 , 11F
把0分這個選項刪掉比較實在
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12/08 09:36, 4年前 , 12F
靠北 我今年玩的就剛好這三款遊戲
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12/08 10:02, 4年前 , 13F
應該是看內容而不是分數
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且極端落點不是本來就會被忽略的嗎
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12/08 10:18, 4年前 , 15F
不可能忽略吧,總有人覺得值10分或0分的
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12/08 10:28, 4年前 , 16F
0分刪掉就是灌1分 沒意義
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12/08 10:53, 4年前 , 17F
那劍盾豈不是也有機會了(?)
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12/08 12:46, 4年前 , 18F
鎖鏈我是知道一堆人黑啦,沒想到風花雪月也被灌,
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歐美人真的夠閒
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12/08 12:55, 4年前 , 20F
刪完還只有7分?
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12/08 15:24, 4年前 , 21F
還是等上steam後 看steam的評價比較準
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12/08 19:38, 4年前 , 22F
沒意義 真的就不好玩 即使畫面音樂劇情很好
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文章代碼(AID): #1Tx4PtR8 (C_Chat)