Re: [討論] 血源詛咒的古神與獸化病

看板C_Chat作者 (a fool by the roadside)時間4年前 (2019/12/05 19:07), 編輯推噓1(100)
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偶然看到這篇舊文,蠻同意原po對獸化和啟蒙的詮釋, 在概念上會比較清楚,而遊戲裡也有些關於「獸」來自人本性的暗示 (如「野獸怒吼/獣の咆哮/Beast Roar」的道具說明), 另方面如密冦賴許、偽約瑟夫卡等也都在想方設法超脫獸性, 這可說是遊戲內主題之一。 但印象中獸、血、上位者間的關係,又常被某些線索弄得模糊, 比如血月降臨可能同時指向 (1)上位者顯現;(2)人的獸化, 而獸化是否又和血有關,血是否又來自上位者...... 此類問題就有點藤蔓糾葛,個人是沒法有個清晰的圖景。 底下只針對原文提出一點觀察角度。 (引到日文的段落再麻煩版友幫忙check解釋正確性) ※ 引述《a92109210 (yayao)》之銘言: : 各位血學家好,小弟我是FROM SOFTWARE的忠實粉絲, : 尤其喜歡血源詛咒。 : 在血源詛咒裡,獸化症是雅南地區特有的鄉土病, : 從遊戲流程中,我們可以知道發病者通常會失去理智,失去人形,獲得怪力。 : 根據日文考察WIKI的說法,「獸」應該是人類被壓抑的本性。 : 換言之,獸性並非源自於外的。 : 此外,根據宮崎的訪談,獸性與人性是處於互相鬥爭的狀態, : 這也是為何越是虔誠的聖職者,獸化後會淪為越可怕的野獸。 : 因為他們堅毅的信仰拼命地壓抑獸的本能,所以壓抑不住爆發之時才會如此可怕。 : 神父,路德維西還有聖職者野獸都是例證。 : 而啟蒙是血源詛咒中的重要元素,中譯為「靈視」, : 但我覺得這個翻譯有點偏離原意,我認為所謂啟蒙,是一種知識上的啟發, : 透過啟蒙,會發覺世界的運行並非渺小的人類可以揣測。 : 這也就是為什麼遊戲中目睹或擊倒上位者及其眷屬,啟蒙會升高了。 : 畢竟這些怪誕的經歷,讓主角獲得啟蒙,逐漸接近世界的真相。 : 而這些真相與人類原有的認知差距過遠,使人瀕臨瘋狂(狂化耐性降低) : 此外,啟蒙的升高也會使主角在使用獸化血丸時的獸化上限與獸化速度降低。 : 對此,我的理解是獸性與啟蒙是相對立的概念。 : 進一步而言,獸與上位者是光譜的兩極, : 人類越不追求知識,就離本能的獸性越近, : 反之,獲得知識的啟蒙就離心中的野獸越去,而趨於上位者。 : 然而,問題來了,這個講法沒辦法解釋兩個問題, : 第一個是羅倫斯的獸化,羅倫斯是從拜爾金沃斯自立門戶的, : 而拜爾金沃斯從事的是上位者相關的研究,羅倫斯對上位者應該也會有充分的了解。 : 那這樣一個有高啟蒙程度的知識份子,為什麼會獸化呢? 勞倫斯和獸化的關係,除了把血的因素帶進來聯想外, 應該可考慮他掉落的「野獸的擁抱/獣の抱擁/Beast's Embrace」符文。 裡面說為了控制獸病,曾經有些實驗,在實驗的末尾發現了此一符文, 然而有趣的是,這個意圖後來失敗了: 「試み自体は失敗し/its implementation failed」, 「抱擁」成了一個禁字,也是教會的知識基礎。 字面意義上,它叫做「擁抱」;效果上,記得是讓使用者變形成野獸, 感覺是蠻有暗示性的, 那麼,勞倫斯的獸化是否和這個符文以及相關實驗有關呢? 我的聯想是,勞倫斯可能為了控制獸患,採取了某些直接而冒險的行為, 那些實驗的結果造成了他的獸化,也擴展了教會的所知。 : 第二個是「獸」相關的符文該如何解釋, : 根據遊戲中的敘述,符文是將上位者的聲音加以記錄,從而使用上位者的力量。 : 但獸不是源自人的內在嗎,怎麼會跟上位者有關呢? 的確在符文工具本身,提到紀錄的是上位者的聲音, 但在像「獣/Beast」符文中,卻說紀錄的是 「それは遺跡の獣、その唸り声の表音であり/ A transcription of the roar of a labyrinth beast」, 可見也不全是記錄上位者的聲音。 符文的來源還有更莫名的,除了上述「抱擁」從實驗中發現, 又如路德維希的「導き/Guidance」,說是他自己發現的: 「かつて月光の聖剣と共に、狩人ルドウイークが見出したカレル/ discovered by the old hunter Ludwig along with the Holy Moonlight Sword.」 諸如此類,都跟「記錄上位者聲音」的描述有點出入。 理論上,似乎也不能排除上位者真的會發出「獸」之類的詞彙吧, 「爪痕/Clawmark」未明說紀錄誰的語音,有可能是上位者,但它也屬於獸類符文。 總之,符文的來源本身,感覺沒有個統一的說法。 : 還是說,我一開始的推論就是錯的,獸性本來就源自上位者, : 甚至人類本身就是某個上位者的末裔呢。 : 畢竟血源詛咒裡各個上位者本非同一陣線,而是互相爭奪。 : 但如此一來,就無法解釋啟蒙與獸化的關聯了。 : 我想血源詛咒乃至魂系列的有趣之處就在這裡吧, : 再怎麼推論也不能完整得出劇情的全貌, : 宮崎也說了,這樣的敘事手法是為了留給自己與玩家想像的空間, : 宮崎自己也很喜歡看玩家的劇情推測。 : 不知道各位版友對啟蒙與獸化,又是怎麼想的呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.15.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575544056.A.400.html

12/05 20:06, 4年前 , 1F
關於血源的劇情,我覺得可以去看B站的龍崎棒棒糖的分析
12/05 20:06, 1F
文章代碼(AID): #1TwEJuG0 (C_Chat)
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