[閒聊] 鎖鏈戰記角色畫風為啥這麼多種?

看板C_Chat作者 (Blackbird)時間6年前 (2019/11/27 16:09), 編輯推噓18(19125)
留言45則, 33人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
如題 最近公主連結玩到穩定養老期 就找找其他遊戲玩 就玩了首頁推薦的這個鎖鏈戰記 五週年了應該是不難玩的遊戲吧 看了看感覺劇情還滿豐富的 不過有一個有點豆頁痛的問題 就是角色畫風為啥這麼多不一樣啊? 小弟剛抽幾個角色 http://i.imgur.com/7Oe3v3g.jpg
http://i.imgur.com/F8jV5iI.jpg
這一堆畫風都不一樣啊 有時候看了真的滿混亂 搞不懂到底是哪個遊戲 那麼 為啥這遊戲畫風這麼多種? 一般遊戲不是都會稍微統一一下風格的嗎? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 8 Pro. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.75.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574842195.A.9A1.html

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會統一的才少
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日本遊戲很流行找不同畫師做卡面呀…
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沒有吧,繪師不同啊
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等到了海外畫風差更大
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玩太少,統一的才是少數。更別說到GBF那種幾乎完全一致
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還可以分出是哪個畫師 卡片紫紫的 衣服很華麗的
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你會發現 你喜歡的卡片會是相同畫師
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CY旗下很多款都有統一畫風
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都是戒指 重抽吧
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統一的比較少啦 但我自己也是喜歡都同一個風格
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會統一的才少,不過想挑統一畫風的話可以試試GBF(拿單中
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不要抽一部酒廠,石頭拿去抽活動池
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我看你是沒玩過我大fgo
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這是免費抽吧 我猜
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這輩子好想看一次會動的狐尾族長QQ
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碧藍醜得很醜 正的很正
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連英文課本的畫風都沒有 還敢號稱多種
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CY有自己的設計公司CyDesignation,便於統一遊戲內的畫風
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但是大部分日本手機遊戲都是外包給大量繪師,或外包公司
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只能要求作品的品質、風格大致相近,無法統一畫風
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因為九成繪師都不會想遷就遊戲公司的要求,改變自己的畫風
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由外包公司量產的圖,常常會被統一修過,但品質參差不齊
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所以抓一個大概的方向(厚塗或色塊),遊戲內保有多種畫風
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對於要長期營運數年的手機遊戲團隊來說,是比較實際的
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像公連這種統一的其實才是少數
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統一畫風比較花錢跟麻煩 業界其實做到的很少
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第一天玩手遊?
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玩過統一畫風後就受不了其他這種遊戲了
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魔法風雲會也一大堆畫師
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鎖鍊角色量接近破千 畫風統一 臉肯定撞得亂七八糟
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狐尾族長 真的好喜歡啊> <
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咦 不會動..我還特地錄影
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少見多怪 看看FGO 艦C
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韓國比較多畫風一致的手遊
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看看千年戰爭 還有同角色立繪跟寢圖差太多杯被說寢室詐欺
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11/27 18:23, 6年前 , 41F
你只玩過公主連結?
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CGSS GBF都還滿統一的
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不統一才好,認識很多新畫師,難分軒輊同樣喜歡
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合奏也是統一畫風 根本沒看到畫家名
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梅露可蠻統一的
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文章代碼(AID): #1TtYzJcX (C_Chat)
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