[閒聊] 小島秀夫拍電影大概是甚麼等級的導演

看板C_Chat作者 (軟尾拋拋翔(′・ω・`))時間6年前 (2019/11/27 11:14), 編輯推噓36(40426)
留言70則, 49人參與, 6年前最新討論串1/1
ㄤㄤ 知名遊戲製作人 小島秀夫 原本夢想是想拍電影的 後來不得志 才把遊戲做成電影一般 是說小島如果成功進入電影圈 大概是啥等級的導演? 能翻轉日本影壇嗎? ----- Sent from JPTT on my Sony F8332. -- https://www.youtube.com/watch?v=a7kxJ4y83VM
你也感同身受嗎,是否? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.176.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574824449.A.7D9.html

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小島大概想拍好萊塢的電影吧
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日本電影界根本死水一樣
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會拍出很難懂的沉悶電影吧?想得太複雜想講的太多電影難表現
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市場要的電影跟他想要的差上千里遠 只會爆死
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結果覺得好看的都是原本的小島遊戲迷
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動作場面會一直進high speed mode 鏡頭會拼命轉
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他其實可以當劇本家
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會有奇怪的猴子一直轉圈圈
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跟史丹李一樣客串外送員
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拍打戲可以 文戲絕對母湯
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他只能做遊戲 電影兩小時左右的劇情他拍不出來
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會出現幾個人見面後就一直講話 一直講話 一直講話的情節
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記得他有在推特稱讚過星戰8 感覺做電影會爆炸
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不論什麼陰謀陽謀計中計內涵情勢或世界問題都會用講的
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電影的敘事要求很精準 死亡擱淺就文戲來說太流水帳了
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現在爆米花片當道啊
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要在兩小時內講完故事 對導演來說是很難的事
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會有一堆意義不明的長鏡頭 然後節奏會很奇怪
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敘述稍微再繞口繁瑣的全面啟動吧
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整部電影會一直重複繞口令般的解釋某個設定
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鋪隔行如隔山 懂?
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他比較適合影集
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老實說我也覺得一般2小時左右的電影他拍不出來
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他應該是知道自己的缺點 但就是不想改
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所有人都是解說役 一見面就掏心掏肺這樣
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人家做別的形式的藝術當然會用別的方式啊,用現在的敘
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事方式討論這種可能性的問題意義不大
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遊戲放一大堆動畫都講不好故事了 還想拍電影
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他拍的電影大概會很無聊,票房爆死低,然後鋼鐵島粉會催
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眠自己超好看很有深度是藝術品,是觀眾素質太低只喜歡商
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業片,就像死亡擱淺那樣
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到時候影評出來會粉黑互戰
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沒在打電動的會覺得玩電動的都捧這種咖
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他沒在剪的,基本上大爆死==
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他一定需要協力劇本
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現在這種寫法小說都比電影合適
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一般電影長度不夠他用吧
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影集吧,兩小時什麼都要會GG
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會有配角一直解釋
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會爆死+1,電影最大的挑戰是刪減又保持完整通順,他做遊
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戲都這麼拖了
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影集咖,他拍電影要有一個人幫他掌控長度
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說真的他很適合拍影集,選音樂的品味又不錯
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也會留懸念,比拍電影好太多了
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中二版本的侯孝賢吧,都很愛用長鏡頭,但小島更愛烙中二詞
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會有人戴著猴子面具拿著火把一直轉
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他不需要了 他現在已經在探索前無古人、模糊電玩與電
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影之間的領域了
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會拍到跟大象席地而坐一樣4小時,很不方便
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太誇張,論電影化來看光是頑皮狗就不輸小島
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一部看一個禮拜
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會自己下去演
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模糊電玩跟電影早就在玩 而且現在都已經做到不只是過
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場連一般的操作都能想辦法融入電影運鏡
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拍出來的電影一堆專有名詞+狗屁不通的科幻設定,最後
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票房暴死。跟死亡擱淺一樣,才上市三週就跌出前十名。
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會爆死吧
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心人跟死人應該都會當助導吧?
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日本拍電影愛裝逼的導演應該不差他這一個
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可能要擲茭才知道
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分鏡真的不行,過度的一鏡到底,老粉會說習慣了但以電影
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視覺來說真的沒很好
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他MGS5才開始玩一鏡到底好嗎
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仔細看會有一堆彩蛋
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有人還記得那個最終幻想電影版嗎?(不是AC)
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大概就是那個等級
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不要拍比較好,動畫電影導演拍真人電影都爆死了
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更何況是遊戲製作人
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現在有的遊戲跟電影很像了
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把遊戲作成電影是高手 去電影界作電影就只是凡人
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