[19秋] FGO 絕對魔獸戰線 08

看板C_Chat作者 (星之雨)時間4年前 (2019/11/24 17:24), 4年前編輯推噓11(1108)
留言19則, 15人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
有捏其他章故事所以防雷 首先本集作畫真的好爽,已經重複看好幾遍了 光是這集就可以讓我反覆收看到下週 但是不可否認的是在GD的塑造跟節奏的掌控下真的很失敗... 首先是GD的塑造,從"不能丟下牛若丸"這邊開始,第7章GD是已經走過7個特異點的人,在 這時還會說出這種話真的欠罵。 畢竟這裡的GD已經經歷過一章瑪麗皇后留下斷後,三章小牛留下斷後,六章文西留下斷後 (雖然文西沒死),牛若丸留下斷後這件事情,他該做的不是義氣用事而是第一時間確認牛 若丸的能力是否能平安回來在下決定而不是反射性的認為不能丟下他,甚至反射性丟下那 你一定要平安回來的話語後當機立斷都比這樣問來得好。 你已經不是在冬木或奧爾良的菜鳥,而是經歷了7場大冒險的資深御主,但這個演出只讓 人覺得他是菜鳥而已。 這個塑造我覺得非常可惜。 戰鬥的回合制部分我不與致評,牛若丸躺到利奧雷達一世倒下我可以理解成牛若丸利用利 奧雷達一世爭取的時間來讓重傷的身體回復活動能力,也可以理解GD不啟動魔術禮裝支援 ,畢竟那不是跟他結契約的從者,甚至他跟馬修只是旁觀也可以用場上光砲亂掃無法支援 來理解,但....但是... 我不能接受GD你每次都要在人家開招開一半時喊人名字...雖然人家便當吃定了,你不能 等人家真的領到了再叫嗎? 那個時間點叫無敵破壞氣氛的,編台詞的都沒有想過這真的是在唱衰嗎?讓他完全變成討 厭鬼ㄧ個....(扶額 不過堆磚塊我還滿喜歡的,有種利奧雷達一世還在,確實繼承了思想,承先啟後的感覺。 如果滿分100我可以打80,如果GD沒有塑造失敗可以加5分,如果沒有在不好時機亂插嘴可 以再加10分,真的可惜了。 話說利奧雷達的"要命來拿"跟大帝當年的王軍吶喊都讓我覺得很帥啊... 希望短期內利奧雷達跟牛若丸能改模組跟開強化任務啊。 為了紀念兩位這禮拜就放上sup欄希望好友們多多點台了(別傻了週回大部分都只會點台CB A而已) https://i.imgur.com/QV9etdm.jpg
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11/24 17:25, 4年前 , 1F
只推最右邊那位 香
11/24 17:25, 1F

11/24 17:27, 4年前 , 2F
但是很多沒在打遊戲的也在看啊
11/24 17:27, 2F
沒打過遊戲,劇情中也跟你講他走過6個特異點,之前特番也演過冬木,有這樣的背景設 定還這樣的表現就是欠罵 跟有沒有玩遊戲沒有關係啊。

11/24 17:27, 4年前 , 3F
主角的塑造真的超級失敗
11/24 17:27, 3F

11/24 17:27, 4年前 , 4F
可是下兩週都是總集篇
11/24 17:27, 4F

11/24 17:33, 4年前 , 5F
我覺得除了每次戰鬥都要特寫他大叫人家名字外 主角和其
11/24 17:33, 5F

11/24 17:33, 4年前 , 6F
他人互動塑造其實還行
11/24 17:33, 6F

11/24 17:33, 4年前 , 7F
樓上 年底才是啦
11/24 17:33, 7F

11/24 17:33, 4年前 , 8F
很多沒在打遊戲的也覺得立香很突兀啊
11/24 17:33, 8F

11/24 17:35, 4年前 , 9F
GD戰鬥時要是能安靜點會好很多。
11/24 17:35, 9F

11/24 17:40, 4年前 , 10F
下週劇本換之前寫第五集的了
11/24 17:40, 10F

11/24 17:42, 4年前 , 11F
戰鬥場面還是那樣出戲的話 打最終BOSS肯定罵一片
11/24 17:42, 11F

11/24 17:45, 4年前 , 12F
可惜GD不是穿戰鬥服,不然可以畫出定住大奶摸摸
11/24 17:45, 12F

11/24 17:51, 4年前 , 13F
堆轉頭沒塗黏著劑
11/24 17:51, 13F

11/24 18:25, 4年前 , 14F
同意,劇情好像從來沒成長一樣,很尬又很沒用的感覺
11/24 18:25, 14F

11/24 19:37, 4年前 , 15F
要為沒看過遊戲的人想阿
11/24 19:37, 15F
※ 編輯: dryadj85481 (223.137.23.253 臺灣), 11/24/2019 20:38:02

11/25 11:24, 4年前 , 16F
官方明顯是在為終章舖路,而且如果GD是你們口中的學會放
11/25 11:24, 16F

11/25 11:24, 4年前 , 17F
棄跟取捨的master的話第一部就全滅了好嗎
11/25 11:24, 17F

11/25 12:42, 4年前 , 18F
戰鬥場面本身很棒好嗎 流暢的動作和充滿魄力的寶具
11/25 12:42, 18F

11/25 12:43, 4年前 , 19F
問題在台詞和劇情順序安排之類的部分
11/25 12:43, 19F
文章代碼(AID): #1TsanJwf (C_Chat)
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