[閒聊] 韓國產線上遊戲怎麼沒落的?
還記得十多年前吧,那個時候的電腦線上遊戲
一字排開後基本上全是韓國廠商製作的遊戲
而且個個都有大量的玩家以及營收
但時至今日 把各大網站的線上遊戲排行榜打開
韓國出廠的線上遊戲幾乎消失無蹤
只剩下靠著單一龐大市場的玩家在支撐的兩三個老到不行的遊戲
為什麼韓國明明在以前是幾乎霸佔了整個線上遊戲市場
現在卻被其他國家的產品比下去了呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.172.94 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574471967.A.F8B.html
推
11/23 09:21,
4年前
, 1F
11/23 09:21, 1F
推
11/23 09:21,
4年前
, 2F
11/23 09:21, 2F
→
11/23 09:21,
4年前
, 3F
11/23 09:21, 3F
推
11/23 09:23,
4年前
, 4F
11/23 09:23, 4F
→
11/23 09:23,
4年前
, 5F
11/23 09:23, 5F
推
11/23 09:23,
4年前
, 6F
11/23 09:23, 6F
推
11/23 09:25,
4年前
, 7F
11/23 09:25, 7F
→
11/23 09:25,
4年前
, 8F
11/23 09:25, 8F
推
11/23 09:27,
4年前
, 9F
11/23 09:27, 9F
→
11/23 09:27,
4年前
, 10F
11/23 09:27, 10F
推
11/23 09:33,
4年前
, 11F
11/23 09:33, 11F
→
11/23 09:36,
4年前
, 12F
11/23 09:36, 12F
→
11/23 09:44,
4年前
, 13F
11/23 09:44, 13F
→
11/23 09:44,
4年前
, 14F
11/23 09:44, 14F
推
11/23 09:49,
4年前
, 15F
11/23 09:49, 15F
→
11/23 09:56,
4年前
, 16F
11/23 09:56, 16F
推
11/23 10:25,
4年前
, 17F
11/23 10:25, 17F
推
11/23 10:34,
4年前
, 18F
11/23 10:34, 18F
→
11/23 10:43,
4年前
, 19F
11/23 10:43, 19F
→
11/23 10:43,
4年前
, 20F
11/23 10:43, 20F
→
11/23 11:00,
4年前
, 21F
11/23 11:00, 21F
→
11/23 11:07,
4年前
, 22F
11/23 11:07, 22F
推
11/23 11:11,
4年前
, 23F
11/23 11:11, 23F
推
11/23 11:38,
4年前
, 24F
11/23 11:38, 24F
推
11/23 11:54,
4年前
, 25F
11/23 11:54, 25F
→
11/23 11:54,
4年前
, 26F
11/23 11:54, 26F
→
11/23 11:54,
4年前
, 27F
11/23 11:54, 27F
→
11/23 12:03,
4年前
, 28F
11/23 12:03, 28F
推
11/23 12:06,
4年前
, 29F
11/23 12:06, 29F
→
11/23 12:06,
4年前
, 30F
11/23 12:06, 30F
→
11/23 12:06,
4年前
, 31F
11/23 12:06, 31F
→
11/23 12:07,
4年前
, 32F
11/23 12:07, 32F
推
11/23 12:51,
4年前
, 33F
11/23 12:51, 33F
→
11/23 12:51,
4年前
, 34F
11/23 12:51, 34F
→
11/23 12:51,
4年前
, 35F
11/23 12:51, 35F
→
11/23 12:51,
4年前
, 36F
11/23 12:51, 36F
→
11/23 12:51,
4年前
, 37F
11/23 12:51, 37F