Re: [閒聊] 如果當年沒那麼多跳狗跟開圖
其實這問題就是
有多少人會繼續玩PS2的遊戲
差不多
WC3的編輯器很豐富強大
但是畫面就是那樣
遊戲系統在怎麼開發 都贏不了直接編寫遊戲引擎的語法
再加上信長從以前就有一個很大缺點
個人秀太重
高端一打五是常態
而且跟LOL比起來 信長的節奏真的很奇怪
所以後期改的比較像S1 S2的LOL
再來就是競技性幾乎是0
畢竟是在WC3下的遊戲類型
民間的聯賽又不夠強大 推廣國外也不是說真的很成功
久而久之就會玩膩了
再加上2011年那幾年一堆大作續作 TPA又得冠
當然往人多的地方跑
而且同樣的問題
信長被綁定WC3
地圖更新還要自己去下載
只有老玩家願意做那麼麻煩的事情
所以就是時代潮流
我不認為當初有甚麼改動可以救信長或是三國
退個100步講
LOL就算沒出現我也不認為信長會流行到今天
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.198.177.68 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573824083.A.0B4.html
→
11/15 21:23,
4年前
, 1F
11/15 21:23, 1F
這也是一個問題
但是其實信長或三國
我體感在2010年上下就開始沒甚麼新手了
※ 編輯: a09651238 (114.198.177.68 臺灣), 11/15/2019 21:24:12
→
11/15 21:25,
4年前
, 2F
11/15 21:25, 2F
推
11/15 21:26,
4年前
, 3F
11/15 21:26, 3F
推
11/15 21:27,
4年前
, 4F
11/15 21:27, 4F
→
11/15 21:27,
4年前
, 5F
11/15 21:27, 5F
→
11/15 21:28,
4年前
, 6F
11/15 21:28, 6F
※ 編輯: a09651238 (114.198.177.68 臺灣), 11/15/2019 21:28:52
推
11/15 21:29,
4年前
, 7F
11/15 21:29, 7F
推
11/15 21:32,
4年前
, 8F
11/15 21:32, 8F
→
11/15 21:32,
4年前
, 9F
11/15 21:32, 9F
→
11/15 21:32,
4年前
, 10F
11/15 21:32, 10F
→
11/15 21:33,
4年前
, 11F
11/15 21:33, 11F
→
11/15 21:34,
4年前
, 12F
11/15 21:34, 12F
→
11/15 21:39,
4年前
, 13F
11/15 21:39, 13F
推
11/15 22:30,
4年前
, 14F
11/15 22:30, 14F
→
11/15 22:30,
4年前
, 15F
11/15 22:30, 15F
→
11/15 22:30,
4年前
, 16F
11/15 22:30, 16F
→
11/15 22:30,
4年前
, 17F
11/15 22:30, 17F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
閒聊
5
16