Re: [閒聊] Dot傷害跟直傷,大家比較喜歡哪一個

看板C_Chat作者 (莉莉奈♥)時間6年前 (2019/10/30 09:26), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《GonVolcano (火山君)》之銘言: : Dot就持續傷害,直傷就直接傷害 : 拿wow來說 : Dot像小D的雙dot技、賊的毒 : 神奇寶貝像劇毒,戰術可能就是搭配血厚或者是迴避率高這樣 : 好奇問各位喜歡哪種類型傷害 當然是DOT啊 你知道LOL的慢跑伯辛吉德吧 別人喜歡的打法是 血量精密計算 技能一波帶走 慢跑伯就不一樣了 他主打的是雞掰 這段距離夠不夠 夠 把對方翻回去 然後在他面前跑跑跑跑跑 對方血量一直扣扣扣扣扣 還要被我方隊友追殺 被逼得只能在身後跑 我們辛吉德才不管什麼傷害這些 只要讓對方覺得噁心就贏了 啊 還有另一個DOT角色是提摩 但是就不多提了 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.2.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572398809.A.2BF.html

10/30 09:30, 6年前 , 1F
提魔的傷害不是DOT 是笑聲
10/30 09:30, 1F

10/30 09:32, 6年前 , 2F
殺提摩->提摩死去->踩到香菇->自己死去->看提摩躺在那
10/30 09:32, 2F

10/30 09:32, 6年前 , 3F
邊笑
10/30 09:32, 3F

10/30 10:12, 6年前 , 4F
可大賽很少看到慢跑伯欸
10/30 10:12, 4F

10/30 10:45, 6年前 , 5F
當然是我全都要啊 流血五層~AAAAA 瑞斯一打四
10/30 10:45, 5F

10/30 10:55, 6年前 , 6F
因為慢跑拿出來沒什麼戰術用途啊
10/30 10:55, 6F
文章代碼(AID): #1TkERPA_ (C_Chat)
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