[討論] 現在遊戲是否過於真實缺乏腦補樂趣??

看板C_Chat作者 (kons)時間4年前 (2019/10/19 14:41), 編輯推噓6(6010)
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最近我在steam找遊戲時,發現了自己的一個偏好, 就是太過於真實的遊戲,反而提不起我的興趣, 這邊的真實不單指畫面的真實,而是整個系統的真實。 包含但不限於物理效果、劇情描寫等。 (像敵人死掉閃一下就消失=不真實 除非世界觀有設定原因) (敵人死掉會倒在地上=真實 如果有針對傷害造成骨折流血等效果更真實) 這邊舉一個早期的電腦RPG俠客英雄傳舉例, http://www.gamebase.com.tw/forum/30032/topic/84735138 遊戲基地連結 主角的身世背景其實沒有太大介紹,只知道是一名俠客,劇情對話也都很簡單, 比起現在動則幾百萬字的文本,當時可說簡單到不行。 戰鬥採用回合制,沒有華麗的人物動作,只有簡單的特效閃過, 沒有真實的第一人稱視野,只有上帝視角而已。 畫面簡陋,人物跟場景不是等比繪製,所以當主角掉進洞裡時, 也需要自己腦補一下這個洞窟的大小,恐怖程度等等。 正因為簡陋,所以當年會自己腦補主角的形象, 遊戲中能從四名女子,選一個當老婆,但娶了後也沒特殊任務、劇情、對白等。 也因為這樣可以自己腦補一些人物互動的劇情,也就是自己腦中加戲。 戰鬥簡陋,就腦補一些很華麗的出招方式,想像三嘆劍法到底是怎麼砍出這三劍。 也就是,當年的遊戲很大的部分都是在自己的腦補中完成的。 但隨著現在的科技與市場發展,主角背景身世、世界觀都詳細的設定好了, 劇情演出不單是人物對白而已,動畫語音無一不俱, 人物形象也栩栩如生,表情動作千變萬化, 人物動作出招也不需要腦補,世界地圖場景都等比繪製,更不存在腦補。 但是,當遊戲都做得這麼完美的時候,我卻覺得遊戲沒那麼好玩了。 反而想回頭找一些不那麼真實的遊戲。 (當然這邊不是說俠客英雄傳比RDR2好玩, 而是想找類似星露谷、elona、terraria這類,需要腦補的遊戲) 所以我想問一下大家,覺得遊戲做得如此真實,是好還是不好呢? A。當然好啊,腦補什麼累死了,畫面給我什麼就是什麼,這樣才能放鬆玩。 遊戲當然是更接近真實,更有帶入感。 B。腦補也是樂趣之一,系統跟畫面太真實,反而失去樂趣。有想像空間才好玩。 遊戲的帶入感來自於自己的腦補,不然就像在看電影。 想跟大家討論一下,謝謝。 -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.32.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1571467289.A.F38.html

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小時候玩四色PM打火箭隊覺得沒什麼奇怪的,長大後覺得就
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這樣讓壞人打完從身邊走掉有夠北七
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樓下支援把比基尼用海苔遮住就變很像沒穿衣服全裸的圖
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太吾繪卷應該算吧
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太吾繪卷不只腦補,根本是八點檔產生器
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以前RPG魔王城堡都會放神兵利器給玩家,也很不真實
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打死怪物會掉金幣,老實說也很不真實
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銀他媽好像也有演過這種事情(?)
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太吾看網友的心得超好笑XDD
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互動式電影3D遊戲別碰就對惹
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這於遊戲做真實,好還是不好? 結果是當然好,因為玩家買單
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10/19 15:08, 4年前 , 12F
賠錢遊戲有沒有下一作都是問題= =
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我都玩像素遊戲 幻想pixel下面的是色色的東西
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感覺原PO適合去玩TRPG,找一些朋友玩吧
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黑魂 血緣 隻狼
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*源
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