Re: [龍絆] 是不是要被岡田搞爛了?
看了一下這幾天的討論
分享一下對幾個議題的看法
也順便整理一下我個人推薦的攻略順序
1. 開真龍武拉高天花板
老實講 我覺得這東西早就該開了
雖然戰力通膨的幅度超過我的想像
不過本來的end game內容是雞肋到不行的爛建築跟定位不明的平衡龍
真的會讓人沒有什麼動力去打
我自己在半週年之前差點就要退坑了
真火二月就摸透了 補雙燒補三燒 斷起飛斷紅圈 下一條真龍遙遙無期
現有的真龍又沒什麼動力多打(當時也兩屬都差50顆左右完全畢業)
每天開遊戲就是日課點一點 三管體打迎擊 沒了
現在倒是打起來有目標多了
當然 前提是能維持一定的過關率 這個後面會說
2. 關卡難度設計
先不說裝備需求 假設裝備到位的前提下
真龍副本的設計真的有很難嗎
我是覺得沒有啦XD 流程都固定了能難到哪裡去
目前唯一需要比較精準操作的也只有真火超的十字火流星
至少拿來跟wow m本或是任何pc mmorpg比都真的太抬舉了
不否認一開始都需要時間練習跟熟悉流程
不過作為end game內容 花時間練習本來就是必要的吧
那麼來談談裝備需求
如果你想要五屬真龍高級都攻略
那確實會需要滿高的裝備需求
包括五屬滿突五星攻擊龍 多樣的護符 準備錢來挪加值
武器的問題 用虛空的真龍剋星武器(以下簡稱V武)也能攻略水 光 暗
資源相對不足的情況挑屬性來打會輕鬆很多
整體來說 裝備需求的議題我持保守意見吧
本來就應該要有準備再打真龍高
至於現階段這個準備會不會太搞 就見仁見智了
https://junlico.github.io/dragalia-lost/stats/en
善用計算機 開場不要被炸死
如果需要簡體中文版 把最後的en改成zh 我自己是寧願看英文也不看簡體
3. 野團風氣問題
先說結論
這是龍絆一直以來的大問題
並且被這波操作急遽放大
是現階段必須優先解決的問題
我自己是有discord社群的
但是也有出去看看野團過
真的是慘不忍睹哀鴻遍野
所以對於野團風氣的抱怨我是完全可以理解
就說說我的意見吧
我覺得要改的話 更有效的房間篩選跟基本的溝通方式是必要的
哪怕不是打字而是預設的文字自己組合
現在野團過關率之低
是真的會讓沒有社群的中高端玩家玩不下去
遊戲內建的社群功能也有限 (老實講 它到底有什麼用)
就...就.... 真的想拼真龍武 找個社群吧
這點我完全沒有辦法幫龍絆講話了
以上是一點廢話XD
接下來是我對現有的真龍攻略的一些想法
醜話說在前面
真龍高、真龍超是這遊戲現在的最高難度關卡
而且它是常駐的 (真龍超在開完一輪後會以類似虛空的方式輪替)
大部分的玩家都能在第一時間攻略完畢反而是很奇怪的事情
所以打不過/只能打一兩個屬性也是很正常的
也因為它是最高難度內容 平常該農的要農 關卡流程該練的要練
不想農 不想練 不如當那些高階獎勵不存在
然後如果你是有能力打中級卻被高級擋在門外的
建議你也不用花時間打中級了
現在中級也很慘 有能力的都會去打高級
事實上中級的獎勵也沒什麼重要的 都只是高級超級農武器的副產品
所以就直接做真龍高級的入場準備吧
想要進場真龍高級的準備
滿突五星攻擊龍 應該會是比較新入坑的玩家的最大門檻
真龍高級確實很難接受四星攻擊龍的輸出手入場
龍這點就需要很實在地說
要嘛就是願意花錢 要嘛就是等餵龍跟活動獎勵
又或是天選之人動不動就抽滿五隻
同群組內是有人完全無課 現在有五屬滿突五星攻擊龍的
當然他是從去年開始玩 我要表達的是這一天是等得到的
武器方面
如果你是還沒有任何一把真龍武(以下簡稱D武)
那麼想打真火高/真風高確實會覺得很懶覺
至於真水高 真光高 真暗高 用V武都可以順利攻略
V武農難度不高的關卡就有 造價也算便宜
火高風高用V武不是不能打 但是要全隊都其他部件頂配並且輸出打滿
還是至少兩個人左右拿D武會比較順利就是了
護符就 缺什麼換什麼吧
除了萬聖的限定護符也都復刻過了 如果連基底也不換一張我也沒辦法了
最後是加值 輸出手來說把加值先給歌聲+週年紀念符會舒服很多
補師的話以不死為目標吧 補的裝備需求本來就相對不那麼重要
建議的真龍攻略順序
水 => 火 => 風 ; 暗 => 光
真水高是五屬高級最容易切入的關卡
常見的角色就是0U 風耶 光頭刀 小郵差
建議配置
0U 伐由/龍龍/雷鷹 斧符+百刃/歌聲+週年符
風耶 伐由/雷鷹/龍龍 歌聲+週年符
光頭刀 伐由/雷鷹/龍龍 歌聲+週年符(滿血符)
小郵差 弗雷雅/真風龍 聖城的新郎們+巧克力/沙灘排球/門票
(順序代表推薦優先度)
隊伍配置是各一隻 或是雙風耶不放0U
雙風耶可以讓光頭刀帶滿血符
沒有0U的話 小郵差要視情況帶票
小郵差帶0突弗雷雅就能達到兩組c5有S1 (但是要帶票)
善用計算機 如果會死就帶個票 輸出沒這麼吃緊
真火真風有了D武就大致回到單符時期的節奏
真暗是中級跟高級差距最小的屬性
會建議就用小畫家 八千代 雙光主的配置去打
小畫家 邱比特 短符+雷維翁
八千代 邱比特 歌聲+最佳表現/雷維翁/週年符
光主角 邱比特 三姊妹+巧克力
(順序代表推薦優先度)
雙光主巧克力S2可以逃票
然後藉由斷紅圈跟變龍補血可以活到打完
基本上就跟中級的套路一模一樣啦XD
然後做出暗魔杖D510就可以法克法克法克法克了
沒有提到詳細的關卡流程是因為隨便找都很多
所以主要是給一個基本的進場方向
總而言之 這次的改版對於本來就玩比較勤 而且有社群的玩家來說
一定是利多於弊
但相對休閒或是野團玩家會抱怨也是可想而知的
就希望大家多寫意見箱 讓官方意識到
當然不管怎麼樣只要是野團都有故意來戳的
就盡量把自己的部分做好再去排 盡可能減少這種狀況
又或是真心建議找個社群吧
願意問願意練 都會有人教有人帶的
作為一個手遊 強迫玩家找另外的社群是很奇怪的
不過現況如此 真的想繼續玩這樣會比較方便就是了
真要喊好臭退坑 我也沒辦法囉
講這種話好像要附人權
https://imgur.com/Di2CVUh
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我有在比較公開的實況主discord 看同盟名稱可以略知一二
也有在比較封閉的
公開的可以隨時加入沒問題 尊重包容友善
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五屬開完之後會以類似虛空的方式常駐
至於為什麼要先輪一輪 我也不知道
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噓
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進度沒到就調適心態吧
怎麼可能最高層級獎勵人手一把
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DOYA
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我們可以馬上上手 馬上打出成績
也是因為之前的真龍就打很熟了
啊高級不就同樣動作
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手遊嘛 從來不看攻略資訊的人大有人在
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我覺得語音會造成更多問題XD
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改掉傷檢是不是又要說紅紫圈太痛
血量檢定的存在必要性可以討論
但是野團過不了的重點絕對不在這
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需求戰力確實是不明所以
但好像是目前檢定玩家整體水準的唯一方式
對他們來說
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啊 補充一點我忘了說的
這遊戲一開始就是標榜輕鬆玩
然後現在這樣搞當然會造成很多人的不適應
不過岡田確定要走這種路線
就發個聲明講清楚我覺得也會好很多
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通膨的問題一起說
事實上從花嫁那池一路都是通膨的
只是幅度比較被大家接受
之後比較明顯的就是法克一波 加值一波 真龍武這波最大
通膨是必然的 至於這樣有沒有太急遽
我是覺得有一點啦
噓
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是哪些地方看不懂 我可以寫清楚一點
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這樣說 我懂你意思
不過考量到生存作為難度的指標之一
我個人是可以接受
另外沒有傷檢的話法克也會五屬真龍無雙喔
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