[新聞] 《寶可夢大師》製作人致歉,承認遊戲將改進遊戲體驗!

看板C_Chat作者 (擲雷爆卦)時間6年前 (2019/10/13 16:19), 編輯推噓74(77392)
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https://tw.esports.yahoo.com/pok%C3%A9mon-masters-message-075248149.html 《寶可夢大師》製作人致歉,承認遊戲將改進遊戲體驗! MrSunYahoo奇摩電競2019年10月13日 由知名《寶可夢》系列延伸的手遊新作《寶可夢大師(Pokémon Masters)》,集結了歷 代所有路人、館主、主角等訓練家,在遊戲上市 10 天內就獲得了 1000 萬次的下載量。 但令人沒想到的是在短短一個月不到後,玩家馬上對遊戲的內容的匱乏感到不滿,因此身 為製作人的佐佐木悠(Yu Sasaki)也在官方網站上發表了致歉公開信,承諾將會改進遊 戲體驗。 https://pokemonmasters-game.com/zh-TW/announcements/Other_M2_W2_1 https://imgur.com/EwUlCZK
第一週的營收就達到了 2500 萬美金,可惜內容後繼無力。(圖源:Pokémon Masters) 這款由任天堂與 DeNA 合作的遊戲,在推出後沒幾天玩家就完成了主線內容,剩下的內容 也只有無盡的反覆農強化素材(遊戲沒疲勞),即使有活動也是獎勵根本豪不吸引人的團 體賽,而且訓練家之間的平衡極差,很多線上合作都只看的到差不多相同的幾位角色在輪 替,無法使用自己最愛的訓練家上場也是大家詬病的問題。 因此佐佐木悠在公開信中首先感謝所有下載遊戲與熱心提供反饋的玩家們,他表示接下來 將與新的運營製作人井口哲也(Tetsuya Iguchi)搭檔,利用多年來負責管理手遊的經驗 ,與他共同努力改善大家的遊戲體驗。而目前遊戲他們認為必須要解決的三個重點,「遊 戲優化問題」、「內容不足,活動獎勵不吸引人」與「戰鬥/難度設計」,這三個都是作 為《寶可夢》粉絲的他們迫切去解決的,至於詳細計畫也會在下一封信中講解,目前情況 能夠在短期未來改變的就是加入更多劇情事件與遊戲獎勵。 佐佐木悠野最後也說:「讓我們失望的是,我們並沒有達到玩家們期望,為此,我們深表 歉意。我們會確定這些這種情況不會再次發生。聽到了來自無數訓練師同伴的意見,加深 了我們想讓遊戲變得使所有人都感到驕傲的使命感,感謝所有積極反饋的玩家們。」 https://imgur.com/zzBYquc
目前遊戲內的亮點也只剩下歷代的訓練師了。(圖源:Pokémon Masters) *本文全權由Yahoo奇摩電競所有,轉載請附上原作連結 -- 遠離瀋陽,往產柚子的省份逃! https://imgur.com/vgUPA7A
紅花開盡白花開(香港) ,紫金山上美人來(流星雨)。十九佳人五五歲(四十九年竊國/日應十一) 有福之人住山莊。能逢木兔方為壽。中國柚子主要產地是在福建、廣東、廣西、四川、 湖南、浙江這幾個省份。 https://imgur.com/HzkEbnV
淺水鯉魚(瀋陽)終有難, 百載繁華一夢消。20年前,鞍山市開始發展養魚業,如今觀賞魚養殖已向遼陽、瀋陽、 營口、丹東等地延伸。據不完全統計,目前單單鞍山地區擁有觀賞魚養殖戶1000餘家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.252.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1570954799.A.E97.html

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IP手遊送石頭就好了,這麼簡單都不會= =
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他們自己有玩過就會知道這款遊戲有多垃圾 拿半成品給人玩
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不是創造了不少二創的好題材?
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遊戲將 幹嚇死
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還不快擴帳跟夥伴培養感情的系統
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這款倒了一定會是寶可夢之恥
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爛團隊設計,爛商店UI,超慢多人爛遊戲速度,糟糕的
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角色平衡,還有最重要的超摳門的送石
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已經砍了...枉費大廳人物和寶可夢做得這麼可愛
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遊戲體驗真的很差
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這些都是可以改的,可是一個月過去我只看到商店優化
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農也認了 結果花這麼久時間農是去貝電腦揍假的
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不重要 快要有劍盾可以玩惹
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角色這麼香就多設計點互動呀,小屋系統沒有,角色劇
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情也少的可憐,真的不知道在想什麼
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登一個禮拜湊不滿一抽的拉機遊戲
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DeNA出品不意外
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關卡有夠難打 戰鬥速度超慢超肝 UI有夠難用 互動無聊
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官方閒到去改沒拿到的人圖鑑不能看全身 看起來沒有很抱歉吧
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妳很在意我的大奶罐吧
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真的是糟蹋這個IP...
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尤其那個戰鬥系統根本完全不公平 身為老粉絲還是果斷刪了
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至少承認錯誤 但後續要改才有意義
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協力沒有XX就是吃屎 根本把PM糟蹋掉了
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我很懷疑他們自己有玩過嗎 多人體驗那麼差也端得出來
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當玩家跟對手不是在同一基礎對戰就注定是垃圾遊戲了
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練到100等發現高難農關要石抽角才打的贏 但活動和登
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入石頭又很少 最後就懶得登入懶得打活動
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很多抱怨點是遊戲底層設計的問題 要改就整體大翻修了 很懷疑
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他們真的會不會去改
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太慢了啦 一堆朋友沒玩了
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對手根本就操作怪物在玩你的 大招全體還能消你狀態
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到時候有超香的劍盾 誰要玩這個破遊戲
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end game在多人連線 根本腦殘設計 沒有人權角 進去人
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家就跳
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DeNA不意外
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察覺組隊模式必須全員都是廚角硬凹時就心灰意冷了
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難度非常的有事。就算滿級也要用凹的
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太晚了 沒有把握剛開始熱潮留下玩家
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還有 93 則推文
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高級食材煮出廚餘
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10/13 17:20, 6年前 , 134F
看了下發現是DeNA出品 不意外
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10/13 17:28, 6年前 , 135F
已經一堆人棄坑了
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往好處想 以後版上不再有人會問說PM做成轉蛋手遊如何了
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這款大概3天就膩了。雖然角色很香可是還是砍了
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真希望貼圖選擇能多一點,我很想叫隊友先打旁邊或...
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10/13 17:39, 6年前 , 139F
手遊基本上都是半成品阿
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10/13 17:42, 6年前 , 140F
這款真的是我最後悔課金的手遊,沒有之一
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10/13 17:44, 6年前 , 141F
早就有人抱怨,看到首週盤子很多就想覺得還行
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10/13 17:45, 6年前 , 142F
等到涼涼才出來道歉,還敢裝睡阿
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10/13 17:48, 6年前 , 143F
底子那麼爛要怎樣改的好玩?
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10/13 17:55, 6年前 , 144F
手遊剛出時爆炸人跑光但後來撐到再次榮耀的我只看過GBF
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10/13 17:57, 6年前 , 145F
你可以再多加 公主連結
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反饋是哪國的詞
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公主連結是重做,GBF是真的撐了一年還在300萬下載,然
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後下一年就千萬等級了
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笑死
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無腦點擊、農素材的粉絲向糞game
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玩家懂得放棄還算好事 死士太多不知道要撐到啥時才能察覺
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到遊戲本身真的很爛要改進 尤其是上層只看營收= =
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這個要救只能打掉重練弄個RE版了吧 太多要改的了
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一大堆手機不支援
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10/13 19:06, 6年前 , 155F
要改很難 太多是基本設計問題
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10/13 19:37, 6年前 , 156F
超糞,基本上會用的怪就那幾隻
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10/13 19:44, 6年前 , 157F
改成可以配招模仿本傳複雜度跟可玩度就會高很多了,把bos
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s白痴抗性降低不然拔掉
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10/13 19:55, 6年前 , 159F
送石(調整日常石頭量)可以刺激課金 例如碧藍航線 五
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10/13 19:55, 6年前 , 160F
星機率也有7% 而且日常給的抽數也不少 玩的爽 抽到
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老婆還會打算課金幫她買衣服 這才是在營運
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10/13 19:57, 6年前 , 162F
而且最為人詬病的就是對手拍組消buff 然後還幾乎免
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疫異常狀態 不好玩又不好抽 相當養成遊戲玩結果沒有
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什麼互動機制 這也難怪沒人想課金
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10/13 19:57, 6年前 , 165F
*想當
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10/13 20:02, 6年前 , 166F
不好玩 不好抽 沒互動 到底製作團隊有沒有真的玩過?
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10/13 20:57, 6年前 , 167F
鬥子的活動快結束了都懶得解任務
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10/13 21:52, 6年前 , 168F
這就是典型的空有IP沒用還要遊戲性的最好例子
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10/13 22:27, 6年前 , 169F
開新角結果只能限定抽,居然沒回一般卡池,幹你娘
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10/13 22:28, 6年前 , 170F
boss抗性跟拍組消狀態改一改好不好
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10/13 22:49, 6年前 , 171F
送石頭這麼簡單的道理都不懂
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10/13 23:54, 6年前 , 172F
還一個月?我抓下來玩5分鐘就刪了
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文章代碼(AID): #1TejulwN (C_Chat)
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